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0.1.5 —— 按 DSH 0.2.1-rc.2 的新契约移植,并把 engines.dsh 从开口的 >=0.2.0-rc.1 收成 >=0.2.1-rc.2(旧区间会让它在 0.2.1 上照样安装、只静默降级)。
- 引用 chip 回来了:
primitives.projectUserText在 0.2.1 被删除(真机报TypeError: primitives.projectUserText is not a function),投影改成调用宿主的文本工厂槽conversation.user.text(facts.sessionLabels/facts.skillNames+interactive),chip 拆分逻辑不变。真机复验:控制台里那条降级告警不再出现(0 条),25/25 条用户气泡仍由本插件渲染。 - 图片附件回来了:座位 props 里的
renderMessageImages已不存在,改调图片画廊工厂槽conversation.images.content(附件插件自己注册的那个;它的MessageImages也只是这一步调用)。三条看起来更顺的路都被堵着,README 的「兼容性」一节记了实测报错原文。 - 性能:降级投影从「每帧算两次」改成只算一次(
MarkdownBoundary的 fallback 改成惰性 thunk,只有真失败时才构造);toMarkdown()加 64 条 LRU 缓存(流式期间同一条消息会被反复重排,而准备源码是 split/join + 逐行正则);传给MarkdownText的 labels 对象按t记忆化(宿主自己的ReasoningContent正是这么做的,每次新建对象会让下游 memo 失效)。