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Releases: DiamondDogz/Sakura-Wars-PS4RT-Windows
Release list
Kagekidan windows-1.1.3
Experimental. Trophy support is new. Stay on windows-1.1.2 if you do not want it. The game is not included.
Trophies are read from trophy00.trp in the game folder. Nothing is sent. When the game earns one, a card shows for a few seconds and does not take the controller. The launcher list updates while the game is running. The latest unlock is shown first. Hidden trophies stay hidden until earned. The game still receives the same answers as windows-1.1.2.
58175a7f69d1320e88f768c26f29e76a062ee334d2f767e0c8899c50bd97d5f5 Kagekidan-windows-1.1.3.zip
windows-1.1.3
Expérimental. Le support des trophées est nouveau. Restez sur windows-1.1.2 si vous n'en voulez pas. Le jeu n'est pas inclus.
Les trophées sont lus dans le trophy00.trp du dossier du jeu. Rien n'est envoyé. Quand le jeu en obtient un, une carte s'affiche quelques secondes, sans prendre la manette. La liste du lanceur se met à jour pendant que le jeu tourne. Le dernier obtenu est en premier. Les trophées cachés restent cachés tant qu'ils ne sont pas pris. Le jeu reçoit les mêmes réponses que windows-1.1.2.
Kagekidan windows-1.1.2
Same tested game build as windows-1.1, plus a fix for an old NVIDIA driver. Commit 6879213.
Some drivers return from the optional shader-cache check with a bad pointer. The game used to stop at ps4rt.exe+0x1c1ec8 (Fault: read access to 0000000000000010 or 0000000000000011). The AMD lines above that are warnings. They are normal on NVIDIA.
This build does not stop there. If the driver cannot give a cache key, shaders are compiled the normal way. The picture does not change. A current driver can still use the cache.
b14d21678f5c03c409bee18bd7e1b0141a18ca54e1099965be0ad9fa738be5d2 Kagekidan-windows-1.1.2.zip
Unzip into a new folder. Do not turn off Microsoft Defender. The game is not included.
windows-1.1.2
Même jeu testé que windows-1.1, plus une correction pour un vieux pilote NVIDIA.
Certains pilotes reviennent du contrôle du cache de shaders avec un mauvais pointeur. Le jeu s'arrêtait à ps4rt.exe+0x1c1ec8. Les lignes AMD au-dessus sont des avertissements. Sur NVIDIA, c'est normal.
Cette version ne s'arrête plus là. Si le pilote ne donne pas de clé, les shaders sont compilés normalement. L'image ne change pas.
Kagekidan windows-1.1.1
Same tested game build as windows-1.1. Commit 78a9b13.
Fixes [Errno 13] Permission denied when the message names only the game folder. Windows refuses a directory check. The update had not failed. Older builds stopped there, including after a clean reinstall.
If the message names a file inside the folder, the folder is read-only or held by another program. Close it, or move the extracted game somewhere you can write.
5491cdb77563434647e87b38dc79fe2d81cacd4aea4b615f843395ecaca69264 Kagekidan-windows-1.1.1.zip
Unzip into a new folder. Do not turn off Microsoft Defender. The game is not included.
windows-1.1.1
Même jeu testé que windows-1.1.
Corrige [Errno 13] Permission denied quand le message ne nomme que le dossier du jeu. Windows refuse un contrôle du dossier. La mise à jour n'avait pas échoué. Les anciennes versions s'arrêtaient là, même après avoir tout recommencé.
Si le message nomme un fichier dans le dossier, ce dossier est en lecture seule ou tenu par un autre programme. Fermez-le, ou déplacez le jeu extrait dans un endroit où vous pouvez écrire.
Kagekidan windows-1.1
windows-1.1
Windows port of upstream Sakura-Wars-PS4RT v1.1, commit 29f8822014e8d55d110476088191634f23bc9ce2. That commit is the code on upstream main. The two commits after it on main are documents only, and they are not required here. This archive is commit f7bc904.
Published by DiamondDogz. The runtime is HekamiAeon's. The launcher was written with Grok, by xAI. Not affiliated with SEGA. The game is not included.
Tested on 31 October 2026: the game starts.
c4b41194e45c3b9202511394cdbd9578f2dae3b12fc5128724693a1e0a6a9e93 Kagekidan-windows-1.1.zip
The file is not the same as windows-1.1-test. Use this one. windows-1.0 stays online.
Changed since windows-1.0
From upstream v1.1:
- Graphics presets in the in-game overlay (Insert): Max, High, Medium, Lowest. Max is the game's own effects.
- High turns contact shadows and bloom off.
- Medium also uses FXAA, quarter-resolution depth of field, no character screen-space shadow, and half as many samples in the battle-dash motion blur.
- Lowest also turns anti-aliasing, outlines, and depth of field off.
- Render targets the game fills with a solid color are cleared on the GPU, instead of leaving the cached image stale.
- The launcher can remember a game folder after a successful start. On Windows,
Kagekidan.exestill passes the folder you chose.
Windows changes on top of that:
- The preset code can change the game's memory. On Windows that uses
VirtualProtect. The Linux code usesmprotect. A first Windows build returned failure and the presets could not apply. bin/ps4rt.exewas rebuilt from this branch. It is 14,510,592 bytes.bin/ps4rt-pkg.exewas not rebuilt. It is the same extractor as windows-1.0, the one that opens these packages.
Unchanged
- The launcher page, the paths, the theme, and the embedded Python.
- The game must still be your own CUSA16429 at version 01.01.
Kagekidan.exeis unsigned. Do not turn off Microsoft Defender.
Not a change of the game
01.01 is the game's version. v1.1 is the runtime's version. They are not the same number.
Test machine
Not a minimum. windows-1.0 and windows-1.1 were started on:
- Windows 11 Pro for Workstations, version 26H2
- Intel Core i9-12900KF
- 128 GB DDR5, running at 4000 MT/s
- NVIDIA GeForce RTX 3090, 24 GB
- NVIDIA Studio driver 617.42, published 6 October 2026
- 4 TB NVMe SSD, PCI Express 4.0
Machine de test
Ce n'est pas un minimum. windows-1.0 et windows-1.1 ont été lancées sur :
- Windows 11 Professionnel pour les Stations de travail, version 26H2
- Intel Core i9-12900KF
- 128 Go de DDR5, à 4000 MT/s
- NVIDIA GeForce RTX 3090, 24 Go
- Pilote NVIDIA Studio 617.42, publié le 6 octobre 2026
- SSD NVMe de 4 To, PCI Express 4.0
windows-1.1
Portage Windows de Sakura-Wars-PS4RT v1.1, commit 29f8822. C'est le code de main en amont. Les deux commits suivants sur main ne sont que des textes. Cette archive est le commit f7bc904.
Publiée par DiamondDogz. Le runtime est celui de HekamiAeon. Le lanceur a été écrit avec Grok, par xAI. Aucun lien avec SEGA. Le jeu n'est pas inclus.
Testée le 31 octobre 2026 : le jeu démarre.
Ce n'est pas le fichier de windows-1.1-test. C'est celui-ci qu'il faut. windows-1.0 reste en ligne.
Depuis windows-1.0
Venus de la v1.1 :
- Préréglages dans l'incrustation en jeu (Insert) : Max, High, Medium, Lowest. Max, ce sont les effets du jeu.
- High coupe les ombres de contact et le bloom.
- Medium ajoute le FXAA, une profondeur de champ au quart, pas d'ombre d'écran du personnage, et deux fois moins d'échantillons dans le flou du dash.
- Lowest coupe aussi l'anticrénelage, les contours et la profondeur de champ.
- Les images que le jeu remplit d'une couleur unie sont effacées sur le GPU, au lieu de laisser l'ancienne image en cache.
- Le lanceur peut retenir le dossier du jeu après un démarrage réussi. Sous Windows,
Kagekidan.exeenvoie toujours le dossier choisi.
Ajouts Windows :
- Les préréglages peuvent modifier la mémoire du jeu. Sous Windows, c'est
VirtualProtect. Sous Linux, c'estmprotect. Une première compilation Windows échouait, et les préréglages ne s'appliquaient pas. bin/ps4rt.exea été recompilé depuis cette branche. 14 510 592 octets.bin/ps4rt-pkg.exen'a pas été recompilé. C'est le même extracteur que dans windows-1.0.
Inchangé
- La page du lanceur, les chemins, le thème, et Python embarqué.
- Le jeu doit rester votre CUSA16429 en version 01.01.
Kagekidan.exen'est pas signé. Ne pas désactiver Microsoft Defender.
01.01 est la version du jeu. v1.1 est la version du runtime. Ce n'est pas le même numéro.
Kagekidan windows-1.1 test
windows-1.1-test
Superseded by windows-1.1. Do not send this archive.
Same ps4rt.exe as windows-1.1 (14,510,592 bytes), built from commit f6e5f4c, before the release notes and the README were updated. The publisher tested this file on 31 October 2026. The game started.
634948ba8b2d376812f9dabb7a7dc16e7aeeba431cfd82955c2cef0ef7d775d5 Kagekidan-windows-1.1-test.zip
Test machine
Not a minimum. windows-1.0 and windows-1.1 were started on:
- Windows 11 Pro for Workstations, version 26H2
- Intel Core i9-12900KF
- 128 GB DDR5, running at 4000 MT/s
- NVIDIA GeForce RTX 3090, 24 GB
- NVIDIA Studio driver 617.42, published 6 October 2026
- 4 TB NVMe SSD, PCI Express 4.0
Machine de test
Ce n'est pas un minimum. windows-1.0 et windows-1.1 ont été lancées sur :
- Windows 11 Professionnel pour les Stations de travail, version 26H2
- Intel Core i9-12900KF
- 128 Go de DDR5, à 4000 MT/s
- NVIDIA GeForce RTX 3090, 24 Go
- Pilote NVIDIA Studio 617.42, publié le 6 octobre 2026
- SSD NVMe de 4 To, PCI Express 4.0
windows-1.1-test
Remplacée par windows-1.1. Ne pas envoyer cette archive.
Même ps4rt.exe que windows-1.1, compilé avant la mise à jour des textes. Testée le 31 octobre 2026. Le jeu a démarré.
Kagekidan windows-1.0
windows-1.0
First Windows release. Upstream Sakura-Wars-PS4RT v1.0, commit 85ac44fdc1fe7e13fac325e6ecea3b523be27d1f. This archive is commit 34ecef7.
Published by DiamondDogz. The runtime is HekamiAeon's. The launcher was written with Grok, by xAI. Not affiliated with SEGA. The game is not included.
95108a97225d66044b7be8797c06b5b2cb9521c61436275c8e1b4f0d334e0159 Kagekidan-windows-1.0.zip
Added
Kagekidan.exe, a Windows launcher. It does not open a browser. English by default, French from the EN button.- Paths in the launcher: the extracted game folder, one update PKG, and one DLC folder. Every
.pkgin that folder is taken together. bin/ps4rt.exe, built from this branch for Windows, and the libraries it needs.bin/ps4rt-pkg.exe, the extractor used for a 01.01 update or for DLC.- Embedded Python, so the launcher does not need a Python install.
- The moving background, the wordmark, and
theme.mp3. The theme starts with the launcher and stops when the game starts.
Fixed in this archive
- The runtime can reserve the PS4 address range. High-entropy ASLR is turned off on
ps4rt.exeand on the DLLs shipped beside it. Without that, launch stopped at Windows error 487. - The black console stays open for the whole session, including after an error. It waits for a key.
- The embedded Python can import the scripts next to
ps4rt_launch.py. - PKG extraction uses the extractor that already opened these update and DLC packages. A later static rebuild aborted with a heap corruption and is not in this archive.
Not in this release
- Upstream v1.1. No graphics presets Max, High, Medium, or Lowest. Those are in windows-1.1.
- The game, any PKG, keys, firmware, or saves. The game on disk must be CUSA16429 at version 01.01.
Install
Unzip and start Kagekidan.exe. It is unsigned. SmartScreen may warn. Do not turn off Microsoft Defender.
Test machine
Not a minimum. windows-1.0 and windows-1.1 were started on:
- Windows 11 Pro for Workstations, version 26H2
- Intel Core i9-12900KF
- 128 GB DDR5, running at 4000 MT/s
- NVIDIA GeForce RTX 3090, 24 GB
- NVIDIA Studio driver 617.42, published 6 October 2026
- 4 TB NVMe SSD, PCI Express 4.0
Machine de test
Ce n'est pas un minimum. windows-1.0 et windows-1.1 ont été lancées sur :
- Windows 11 Professionnel pour les Stations de travail, version 26H2
- Intel Core i9-12900KF
- 128 Go de DDR5, à 4000 MT/s
- NVIDIA GeForce RTX 3090, 24 Go
- Pilote NVIDIA Studio 617.42, publié le 6 octobre 2026
- SSD NVMe de 4 To, PCI Express 4.0
windows-1.0
Première version Windows. Elle suit Sakura-Wars-PS4RT v1.0, commit 85ac44f. Cette archive est le commit 34ecef7.
Publiée par DiamondDogz. Le runtime est celui de HekamiAeon. Le lanceur a été écrit avec Grok, par xAI. Aucun lien avec SEGA. Le jeu n'est pas inclus.
Ajouts
Kagekidan.exe. Il n'ouvre pas le navigateur. Anglais par défaut, français avec le bouton EN.- Dans le lanceur : le dossier du jeu déjà extrait, un PKG de mise à jour, un dossier de DLC. Tous les
.pkgde ce dossier sont pris ensemble. bin/ps4rt.exe, compilé pour Windows, et les bibliothèques qu'il charge.bin/ps4rt-pkg.exe, l'extracteur pour la mise à jour 01.01 ou les DLC.- Python embarqué. Rien à installer à côté.
- Le fond animé, le mot, et
theme.mp3. Le thème démarre avec le lanceur et s'arrête quand le jeu part.
Corrections dans cette archive
- Le runtime peut réserver la plage d'adresses de la PS4. Sans ça, le lancement s'arrêtait sur l'erreur Windows 487.
- La fenêtre noire reste ouverte pendant toute la session, et aussi après une erreur. Elle attend une touche.
- Python embarqué trouve les scripts à côté de
ps4rt_launch.py. - L'extracteur est celui qui ouvrait déjà ces PKG. Une reconstruction plus tardive plantait et n'est pas dans cette archive.
Pas dans cette version
- La v1.1 en amont. Pas les préréglages Max, High, Medium, Lowest. Ils sont dans windows-1.1.
- Ni le jeu, ni un PKG, ni des clés. Le jeu sur le disque doit être CUSA16429 en version 01.01.
Décompresser, puis ouvrir Kagekidan.exe. Il n'est pas signé. Ne pas désactiver Microsoft Defender.