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Texture Audit Tool 1.5.0 — UE 5.7.4 / Win64
Pre-release한국어
Texture Audit Tool의 첫 테스트 배포입니다.
- 지원 환경: Unreal Engine 5.7.4, Windows 64-bit, Editor 전용
- 폴더·경로 기준 Texture2D 검사, 검토 순위와 권장 변경 표시
- 다중 선택 권장 적용, 우클릭 수동 설정과 최초 변경 전 속성 복원
- 수정됨·검토 기록, Undo/Redo, F5 새로고침, CSV 내보내기
- 에디터 언어가 한국어이면 한국어, 그 외에는 영어 표시
설치
아래 Assets에서 TextureAuditTool-1.5.0-UE5.7.4-Win64.zip을 받아 압축을 푼 뒤 TextureAuditTool 폴더를 프로젝트의 Plugins에 넣으세요. 에디터의 플러그인 관리 화면에서 활성화하고 Tools 메뉴에서 실행할 수 있습니다.
확인한 범위
별도 C++ 프로젝트에서 소스 없는 배포본의 빌드와 DLL 로딩을 확인했습니다. 메뉴 제목은 영어·한국어·일본어 설정에서 각각 영어·한국어·영어로 표시되는 것을 확인했습니다. 이 배포 검증에서 UI의 모든 기능을 다시 조작하지는 않았습니다.
속성 초기화는 엔진 기본값이 아니라 도구의 최초 변경 직전에 저장한 값으로 복원합니다. 저장된 원래 값이 없는 항목은 건너뜁니다.
English
First pre-release of Texture Audit Tool for Unreal Engine 5.7.4 / Windows 64-bit. Editor only.
Audit Texture2D assets by folder or path, apply recommendations or manual settings, restore saved pre-change properties, track review records, and export CSV. The UI follows the Editor language: Korean for Korean, English otherwise.
Download TextureAuditTool-1.5.0-UE5.7.4-Win64.zip from Assets, extract it, and place the TextureAuditTool folder in your project's Plugins folder. Enable it in the plugin manager and open it from Tools. The automatic GitHub source archives contain documentation, not the installable plugin.
English user guide · Report a bug or request a feature
Validated a separate C++ project build, distribution DLL loading, and menu titles under English, Korean and Japanese language settings. Interactive testing of every UI feature was not repeated during packaging. Property reset restores saved originals, not engine defaults.
SHA256
78087e99ce1015a479ab96bba00c5eff14103c2bc720c7157737e09af1a9779d TextureAuditTool-1.5.0-UE5.7.4-Win64.zip