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Releases: DragonL0508/minepainter
Releases · DragonL0508/minepainter
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MinePainter 1.9.2:六項操作修正與大型 PSD 加速
這一版
- 框選後用移動工具可以縮放:拖選取框的角會提起選取的內容一起縮放(Shift 等比),不再只能移動。
- Delete 清得到畫布外:放大、去背後留在畫布外的殘渣,全選或沿畫布邊框選後按 Delete 就能清掉,不再偷偷影響外框/光暈。
- 新素材放大不再跳一下:快速模式拉進來的素材,開始拖角的那一刻框與內容都不會動。
- 效果的選取遮罩跟著圖層走:顏色透明化等「限套用當時選取」的效果,圖層拖出畫布再拖回來不會有部分區域失效;全選套用=整層(含畫布外)。
- 魔術棒/物件選取選的是畫面上看到的樣子:圖層套了傾斜等變形效果後,選到的是變形後的形狀。
- 馬賽克輸出一致:快速模式下看到的像素化格子,輸出 4K 時會跟著放大,兩邊看起來一樣。
- 50 層 PSD 從 20 fps 提升到 60 fps:遮色片、直通群組與專有混合模式的合成改走快速路徑。
- 匯出的 .psd 在 Photoshop 2026 不再顯示「與此版本不相容」。
- 1018 項自動測試通過;
.mpp向後相容。
以前帶選取套用的效果,開舊檔時以當下圖層位置定住遮罩;位置已經跑掉的要重套一次。效果遮罩目前只跟著平移,圖層縮放/旋轉時還不會跟著變形。
下載哪一個?
- MinePainter-1.9.2-win-x64.zip —— 自包含版,解壓縮就能跑,對方電腦不必裝任何東西。
- MinePainter-1.9.2-framework-dependent.zip —— 小顆版,需要先裝 .NET 8 桌面執行階段。
MinePainter 1.9.1:外部開圖修正與架構重構
這一版
- 修正外部開圖失敗:從檔案總管或捷徑開啟大圖時,解析度模式對話框會等待主視窗顯示,避免「Cannot show window with non-visible owner」錯誤。
- 改善 4K 效果文字拖曳:重用完整效果快照,減少按下瞬間停頓;修正快速連拖時的裁切、殘影重疊與過期結果寫回。
- 渲染與效果架構重構:多層調整循序合成、效果來源快照、縮放貼圖重用與記憶體快取預算,減少重複運算。
- 遮罩收縮/擴張加速:改善大半徑操作的效能。
- 928 項自動測試通過,保留既有文件格式與編輯流程。
GPU 首幀上傳與高背景負載仍可能造成短暫停頓;原本在畫布外被裁掉的效果內容,拖入後仍需放開重算。
下載哪一個?
- MinePainter-1.9.1-win-x64.zip —— 自包含版,解壓縮就能跑,對方電腦不必裝任何東西。
- MinePainter-1.9.1-framework-dependent.zip —— 小顆版,需要先裝 .NET 8 桌面執行階段。
MinePainter 1.8.10
這一版
- 新增「小工具 → Minecraft 附魔效果」,讓物件呈現可調整的藍紫色斜向光澤,保留透明背景,支援復原與重新編輯。
- 附魔效果依實際參考圖調整為疊加增亮,保留鑽石的青綠與白色高光,並改善紋理的細節與過渡。目前為靜態效果,可調整光澤位置。
- 整理編輯、畫布操作、圖層介面、合成與 PSD 處理的內部結構,維持既有操作方式。
若先前試用過附魔效果,舊參數與舊檔會保留原先選色;可將「光澤顏色」改為新版預設 #9C68FF。
下載哪一個?
- MinePainter-1.8.10-win-x64.zip —— 自包含版,解壓縮就能跑,不必另外安裝 .NET。
- MinePainter-1.8.10-framework-dependent.zip —— 小顆版,需要先裝 .NET 8 桌面執行階段。
MinePainter 1.8.9
送印工具(新)
名片、傳單這類要送印刷廠的檔案,現在有整套支援。
- 新增影像多了「名片/明信片/A4 送印」預設集:畫布直接開成「裁切尺寸+出血」,一開檔就有裁切線(紅)與安全框(洋紅虛線)。
- 影像 → 出血與安全框…:把已經做好的圖加上出血,畫布往外長、內容置中,算一步復原。
- 影像 → 送印檢查…:檢查底圖有沒有鋪滿出血區、哪些圖層超出安全框(會指名圖層)。
- 輔助線只存在畫面上,匯出的圖裡不會有。
圖層效果可以直接拖到別層
在圖層面板按住 Alt 拖曳圖層=把那一層的效果複製到落點那一層(疊加);再加 Shift=取代那一層原本的效果。來源永遠保留自己的效果,兩邊之後各改各的。
顏色更準
- 匯入的影像(開檔、貼上、
.psd)帶 ICC 設定檔時會轉成 sRGB。手機截圖那種 Display P3 的圖不再整張偏淡。 - JPEG 匯出改用 4:4:4 色度取樣,紅字與細色線的邊緣不再糊成粉紅。
- 16 位元
.psd降成 8 位元改用抖色,平滑漸層不再出現一條條色帶。 - 漸層改在 OKLab 感知均勻空間內插,藍到黃這類的中段不再發灰。
畫筆更順
效果多的專案裡畫筆刷不再一頓一頓:拖曳過程中不再重算整個效果堆疊,放開滑鼠才算一次。
其他
- 調整影像大小新增「像素圖(Scale2x/3x)」取樣:放大 Minecraft 材質時把樓梯削成斜線,而且不會產生原圖沒有的顏色。
- 羽化拆成「削去」與「柔邊」兩個參數,真的吃掉最外圍像素,內部不透明度不再被拉低。
- AI 去背照 remove.bg 的結果原樣呈現,不再自己重切硬邊或填實內部。
- 存檔後又編輯、再按 Ctrl+Z 回到存檔那一步,標題的「*」會正確消失。
- 修正快捷鍵表從背景執行緒改動時,設定頁與主選單會閃退。
下載哪一個?
- MinePainter-1.8.9-win-x64.zip —— 自包含版,解壓縮就能跑,對方電腦不必裝任何東西。
- MinePainter-1.8.9-framework-dependent.zip —— 小顆版,需要先裝 .NET 8 桌面執行階段。
MinePainter 1.8.8
這一版
- 匯出 .psd:檔案選單新增「匯出為 PSD/PDN」。圖層、群組、可見度、不透明度、混合模式原樣搬過去;文字寫成 Photoshop 裡可編輯的文字圖層;文字的外框/陰影/光暈與物件類效果(陰影、內陰影、外光暈、內光暈、外框、塗色、漸層、斜角浮雕)寫成圖層樣式;調整寫成 Photoshop 的調整圖層。對不上的效果整層轉成像素並提示。
- 匯出 .pdn:每層一層、群組拆開,效果與文字轉成像素;群組本身有不透明度、混合模式或效果時整組合成一層。
- AI 去背:remove.bg 回全解析度時改用它去背景色的顏色,邊緣不再留一圈背景色的毛邊。
- 羽化:改成從物件最外圍往內啃,不再往外長、不再變糊。
- 文字物件:邊把手按住 Shift 現在能一路縮小。
- 新裝字型不用重開:程式跑著時安裝的字型會自動出現在字型清單。
- 一致性:所有下拉清單都能用滾輪切換;工具列的拉條雙擊回預設值。
- 效果算不出來時會有提示並記錄到 error.log,不再悄悄少一層效果。
下載哪一個?
- MinePainter-1.8.8-win-x64.zip —— 自包含版,解壓縮就能跑,對方電腦不必裝任何東西。
- MinePainter-1.8.8-framework-dependent.zip —— 小顆版,需要先裝 .NET 8 桌面執行階段。
MinePainter 1.8.7
這一版
- 圖層面板可以多選:Ctrl 點加減選、Shift 連選、清單空白處拖曳框選。按住多選裡任一層拖曳就整批一起搬,群組化會把選到的幾層一起放進同一個群組,刪除、上移、下移也都吃多選,每個動作都是一步復原。
- 修正:群組套「聚焦」、「暈影」這類以畫布中心為準的效果,關掉再打開顯示(或局部重繪)後不會再變深、跑位。
- 修正:縮小檢視時畫布右邊、底邊不再透出一條細白線。
下載哪一個?
- MinePainter-1.8.7-win-x64.zip —— 自包含版,解壓縮就能跑,對方電腦不必裝任何東西。
- MinePainter-1.8.7-framework-dependent.zip —— 小顆版,需要先裝 .NET 8 桌面執行階段。
MinePainter 1.8.6
這一版
新效果:聚焦(效果 → 相片)
- 以一個圓當焦點,焦點內原樣、往外漸漸套上變化:景深(越外越模糊)、對比(越外越硬或越平)、飽和度(越外越淡或越濃)、亮度(越外越暗或越亮)
- 中心、半徑、過渡寬度、過渡曲線都可調;可以跟著長寬拉成橢圓,也可以反轉成「焦點內套效果」
- 景深只模糊顏色不動透明度,畫布邊緣不會被抹成半透明
效果的範圍看得到、拖得動
- 聚焦與暈影的選點器縮圖上直接畫出範圍圈:實線是清楚範圍、虛線是效果到底的位置,受影響的那側淡淡塗暗
- 拉滑桿時圈即時跟著動;抓著圈拖也能改半徑與過渡,滑桿會同步
新調整:LUT 調色(調整 → LUT 調色)
- 九組內建預設集一鍵套色:電影感(青橙)、復古底片、冷調、暖調、褪色、高對比、鮮豔、夜色、黑白底片
- 可以載入 .cube 檔(3D 與 1D 表都吃),強度可調;也能加成調整圖層或圖層效果
- 自訂的 LUT 會存進 .mpp,換台電腦開也在
下載哪一個?
- MinePainter-1.8.6-win-x64.zip —— 自包含版,解壓縮就能跑,對方電腦不必裝任何東西。
- MinePainter-1.8.6-framework-dependent.zip —— 小顆版,需要先裝 .NET 8 桌面執行階段。
MinePainter 1.8.5
這一版
AI 去背:硬邊切出(預設開)
- 去背後不再留半透明的毛邊:遮罩切成二值、清掉碎片與小洞、輪廓磨圓,邊緣只留一像素寬的抗鋸齒
- 邊上被背景色汙染的像素(綠幕的綠、白底的白)換成主體內部的顏色,切出來的邊不會有一圈異色
- 快速模式一樣在原圖解析度上處理;設定 → AI 去背 可以關掉
分離文字
- 用文字工具編輯時框選幾個字,選取框旁會出現剪刀按鈕:把「這是一把最強的劍」的「最強」拆成三個獨立文字圖層並收進群組,位置一模一樣,各自改字型顏色
- PSD 裡一段文字有多種樣式時,也照這個結構匯入成群組
選單與介面
- 主選單每個項目都有單色小圖示
- 工具列的下拉、按鈕選單、常用值選單不再被浮動面板擋住
- 效果一律記錄在圖層(可在圖層屬性重新調),拖曳時一律即時顯示效果;兩個開關拿掉
下載哪一個?
- MinePainter-1.8.5-win-x64.zip —— 自包含版,解壓縮就能跑,對方電腦不必裝任何東西。
- MinePainter-1.8.5-framework-dependent.zip —— 小顆版,需要先裝 .NET 8 桌面執行階段。
MinePainter 1.8.4
這一版
PSD 匯進來的特效現在都能編輯
- 所有圖層樣式(文字圖層也一樣)都掛成圖層的效果堆疊,在「圖層屬性 → 效果」直接調
- 新效果:內陰影、斜角和浮雕(內斜角/外斜角/浮雕/枕狀浮雕,含深度、柔化、光源方位與高度)
- 外框多了「位置」:外側/中央/內側
PSD 對應得更完整
- 調整圖層變成可以繼續調的調整圖層:色階、曲線、亮度對比、色相飽和度、色彩平衡、曝光度、臨界值、色調分離、負片、通道混合器、黑白、相片濾鏡、自然飽和度
- 純色與漸層填色圖層匯入為像素(乘上遮色片)
- 補上 Photoshop 專有的九個混合模式:線性加深、線性光源、強烈光源、小光源、實色疊印混合、顏色變暗、顏色變亮、減去、分割 —— 一般圖層也能選用
調整選單新增
- 色彩平衡、相片濾鏡、通道混合器、臨界值
還沒對應的(會提示後略過):緞面、圖樣覆蓋、漸層對應、選取顏色、溶解、彎曲/直式文字、一段文字多種樣式。
下載哪一個?
- MinePainter-1.8.4-win-x64.zip —— 自包含版,解壓縮就能跑,對方電腦不必裝任何東西。
- MinePainter-1.8.4-framework-dependent.zip —— 小顆版,需要先裝 .NET 8 桌面執行階段。
MinePainter 1.8.3
這一版
可以開 Photoshop 文件(.psd/.psb)
- 圖層、群組、隱藏、不透明度、混合模式、圖層遮色片、剪裁遮色片都保留;8/16 位元,RGB/灰階/CMYK/索引色都能讀
- 圖層樣式(陰影、外光暈、內光暈、筆畫、顏色覆蓋、漸層覆蓋)對成 MinePainter 的效果,之後可以繼續調
- 文字圖層匯入成可編輯文字:字型、字級、顏色、字距、行距、對齊、粗斜體、底線都帶進來,位置對齊基線;機器沒有的字型會跳「缺少字型」讓你換
- 對不上的(斜角浮雕、緞面、彎曲文字、直式文字…)會提示並退回點陣
新增影像重做
- 預設集分「螢幕」(Full HD、4K、IG、YouTube 縮圖、Minecraft 材質/皮膚)與「印刷」(A3/A4/A5/B5/Letter/相片/名片/明信片,300 dpi)
- 寬高可用像素、公分、公釐、英寸;解析度可用像素/英寸或像素/公分;一鍵交換直橫式;顯示印出尺寸與記憶體用量
- 剪貼簿有圖時自動帶入它的尺寸,新增完直接貼上剛好合身
調整
- 新增「曝光度」(EV/偏移/Gamma)與「色溫 / 色調」,可當調整圖層也可直接套用
修正
- 快速模式的 AI 去背改在原圖解析度算遮罩,輸出或拉大不再糊
- 橡皮擦/筆刷在有效果的圖層放開時不再閃回一下
- 移動工具 Alt 拖曳複製文字,現在連效果、不透明度、混合模式一起複製
- 從 Windows 相簿複製 PNG 貼進來,透明背景不再變成黑色
下載哪一個?
- MinePainter-1.8.3-win-x64.zip —— 自包含版,解壓縮就能跑,對方電腦不必裝任何東西。
- MinePainter-1.8.3-framework-dependent.zip —— 小顆版,需要先裝 .NET 8 桌面執行階段。