Skip to content

MinePainter 1.9.2:六項操作修正與大型 PSD 加速

Latest

Choose a tag to compare

@github-actions github-actions released this 17 Sep 14:29

這一版

  • 框選後用移動工具可以縮放:拖選取框的角會提起選取的內容一起縮放(Shift 等比),不再只能移動。
  • Delete 清得到畫布外:放大、去背後留在畫布外的殘渣,全選或沿畫布邊框選後按 Delete 就能清掉,不再偷偷影響外框/光暈。
  • 新素材放大不再跳一下:快速模式拉進來的素材,開始拖角的那一刻框與內容都不會動。
  • 效果的選取遮罩跟著圖層走:顏色透明化等「限套用當時選取」的效果,圖層拖出畫布再拖回來不會有部分區域失效;全選套用=整層(含畫布外)。
  • 魔術棒/物件選取選的是畫面上看到的樣子:圖層套了傾斜等變形效果後,選到的是變形後的形狀。
  • 馬賽克輸出一致:快速模式下看到的像素化格子,輸出 4K 時會跟著放大,兩邊看起來一樣。
  • 50 層 PSD 從 20 fps 提升到 60 fps:遮色片、直通群組與專有混合模式的合成改走快速路徑。
  • 匯出的 .psd 在 Photoshop 2026 不再顯示「與此版本不相容」。
  • 1018 項自動測試通過;.mpp 向後相容。

以前帶選取套用的效果,開舊檔時以當下圖層位置定住遮罩;位置已經跑掉的要重套一次。效果遮罩目前只跟著平移,圖層縮放/旋轉時還不會跟著變形。

下載哪一個?

  • MinePainter-1.9.2-win-x64.zip —— 自包含版,解壓縮就能跑,對方電腦不必裝任何東西。
  • MinePainter-1.9.2-framework-dependent.zip —— 小顆版,需要先裝 .NET 8 桌面執行階段。