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RandomRooms v14.0

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@Eclipse-NotFound Eclipse-NotFound released this 05 Nov 02:55

下载成品 / Download RandomRooms_v14.0.zip · 中文说明 · English

**需要先装 ModLoader:**首次安装先按 ModLoader 安装指引 完成一次性游戏补丁与扫描器,再把本包的 mods 合并到游戏目录并运行 mods/ModLoader/RemainsModScanner.exe。(English install guide)

Source code 是开发源码,请使用上面的具名成品文件。 / Use the named download above.


适用范围 / Scope

  • Windows,Remains 1.02(其他版本未验证)。需要 ModLoader。
  • 包内 mods/RandomRooms/optional-editor/RandomRoomsEditor.swf 只给做地图审查的人用,普通游玩不需要。

本版变化 / What's new (since v13.2)

  • v14 空间重构:用局部拆分/扩间/内嵌/回流/成对附室合成房间与地形,出现更短更自然的斜梯、共享落脚平台、局部抬地与台座;限制横向巨室合并,城市允许较大局部开板。
  • 地形感知布防:敌群按真实地形选岗位与职责,限制初始可见压力并考虑破窗/梯口视线;V(深入)不重抽地形、生态、主敌群与炮塔。
  • 奖励与家具统一合成房预算,高价值奖励要求操作位/退路/守卫关系;普通家具可用原生空库存。长期经济仍需实玩反馈。
  • 新增菜单快捷键页(8 项,默认保持),存于原 rr_config;中英俄同步,日志打印 hotkeys=v1。
  • 保留 12.2/12.3 对照、调试(Shift+F3)与编辑器审查(Shift+F5)入口。

验证与限制 / Verification & limits

  • 192 对现代实际 AS3 输出、192 内容图与 32 对 V 独立性通过;最新旧版 1024 回放+512 地图通过;474 条斜梯与 2329 件家具静态复核通过。
  • 当前宿主四景原生内容共 120 Location 通过;真实导航四景 138 个目标通过;增长四景共 52 次跨房(5×5→8×5→8×8 并往返)通过,已取空的箱子不重生。
  • 正式清单 loader 的 F1/F4/F5 三案烟测通过;改键候选 204 客户端+两进程保存检查、公共菜单 122 项通过。
  • 未覆盖:全部种子、长时战斗/经济平衡、所有破墙组合、DLC、联机与全模组组合。斜梯出现比例比原版更高;长楼板、规则大空腔与重复家具仍存在。
  • 编辑器是只读审查,草稿回灌未实现,不要当地图替换系统用。静态枪线与布置不验证 AI、弹道散布/穿透或未来朝向。

English (short)

RandomRooms v14.0 for Fallout Equestria: REMAINS on Windows / Remains 1.02. v14 rewrites procedurally synthesized spaces (local split/annex/inset/reflow operations, shorter stairs, local platforms) and makes encounters terrain-aware; rewards now share the composite-room budget. Adds an in-menu keybind page. Not all seeds, long-run economy, DLC or co-op combinations are certified.

SHA256

  • RandomRooms_v14.0.zip — 2d56a4d0ee6e17cfebe92e020110586e53ee9ed4b76afbc3d0638de28785c095
  • RandomRoomsMod.swf (v14) — 3f8789c62f9b2ef8efc082597f672a2fea230a0d7fce3be90c04efd9582e5145
  • RandomRoomsEditor.swf — fb1537f54b2c32af02aca771cb09366441fb74ca01ee3a6099e35c4d3a35dfd8

问题反馈请到 Issues 附游戏版本、模组版本、场景主题与种子(如能看到)。