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Unity To know

Strée Eloi edited this page Oct 30, 2017 · 2 revisions

December to February

  1. Développer un projet de jeu vidéo, en équipe, sur le moteur Unity 3D
  2. Apprendre à travailler en équipe
  3. Savoir répondre aux exigences d’un client, d’un public cible ou des standards qualitatifs du marché
  4. Apprendre à communiquer autour de son projet, maîtriser avec le jargon propre au métier
  • L’industrie du jeu vidéo : Son histoire, ses métiers, son évolution
  • Le game design : Comment conceptualiser son jeu, le structurer, et le présenter à une équipe ou un publisher
  • La création d’un jeu de société : Application de la théorie sur le game design au sein d’un atelier
  • Le versioning à travers l’utilisation de Git
  • Le langage C#, l’utilisation des concepts de l'orienté objet
  • L’exploitation d’Unity3D (découverte, approfondissement et spécificités du moteur Unity 3D)
  • L’écriture de scripts C#, dont des scripts complexes
  • Les bonnes pratiques pour rendre ses scripts lisibles & réutilisables par tous
  • Les design patterns
  • L’intégration des assets de l’équipe artistique
  • La création d’un personnage, de ses animations à son intelligence artificielle, ainsi que sa “state machine”
  • Les shaders
  • L’intégration d’un environnement sonore
  • La création de mini-jeux 2D et 3D
  • Le développement d’outils visuels pour faciliter le travail des artistes et designers
  • L’AR (réalité augmentée), de la VR (réalité virtuelle) et de la vidéo 360°
  • Le debugging
  • Les techniques d’optimisation
  • La création d’un prototype de jeu plus avancé, en équipe
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