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v1.0.10 聚合近期构建的优化稳定版
Eric Game Launcher (EGL) v1.0.10 稳定版发布
Important
此版本为稳定版
Note
每个版本号第三位为[10]的倍数的版本(如x.x.10、x.x.20)将被视为稳定版,稳定版可能存在第四位版本号(如x.x.10.x)。
稳定版将致力于使各项新增功能趋于稳定,不增加新功能。
以下是前10个构建版本的更新内容汇总
核心启动器功能
- 极简轻量设计与便携模式,确保零后台并贴近系统资源。
- 拼音秒搜引擎与高度可定制的启动参数支持。
- 管理员 / 管理器权限,多重启动(替代、伴随)逻辑。
- 智能图标提取与缓存,支持
.exe、.lnk、URL 协议等。
平台兼容与扫描支持
- 支持传统 Windows 可执行文件与快捷方式。
- 支持 Microsoft Store 商店应用,包括图标提取与启动兼容。
- Xbox(UWP)平台支持,采用 Dual‑Mode 验证并依托 DisplayCatalog 云端授权。
- 本地游戏自动扫描功能,覆盖 Steam、Epic 与 Xbox 三大平台,并提供一键导入。
配置与迁移
- 完全便携与安装模式切换,并实现数据无缝迁移。
- 配置系统具有持久化和界面文本/布局统一的优化。
- ConfigUpdater 组件支持规则化迁移、JSON 清洗和独立进程执行,保障跨版本升级平滑。
- EGL 提供自身的开始菜单和桌面快捷方式管理功能。
用户界面与交互改进
- 属性面板重构,统一标题样式并将快捷选择扩展至替代/伴随启动项。
- 右键菜单智能化:支持自定义项、反向协议解析,以及根据上下文屏蔽无效选项。
- 修复窗口移动后的状态异常。
更新机制与构建优化
- 智能在线更新机制及独立 Updater,提供分阶段流程、下载进度可视化、数据保全与自动提权。
- 构建流程优化:通过 MSBuild 同步版本号、移除外部脚本并强制清理中间产物,保持发布包整洁。
Bug 修复与稳定性强化
- 修复 UWP 应用图标显示问题。
- 解决配置无法持久化的问题。
- 修正窗口状态相关错误。
- 优化底层逻辑并补全多语言翻译。
以上为功能主题维度的更新回顾。v1.0.10 将基于这些已验证的功能进行稳定性打磨与错误修复,力求打造最可靠的体验。