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Releases
Versión 0.2.0.X
Farlands Core Mod está siendo reescrito.
Estas versiones son únicamente de pruebas
v0.1.2
Versión 0.1.2 - Lua Update
Se han solucionado errores, se han agregado funciones para Lua
Cambios Farlands Lua
Cambios Funciones
- Nuevo
get_object(path)Devuelve el objeto de la ruta específica - Eliminado
toggle_ui() - Nuevo
print_scene()Escribe por consola el índice y nombre de la escena actual - Nuevo
add_command(name, function, help)Agrega un comando a la terminal
Cambios Funciones de objeto
- Nuevo
set_position(x, y, z)Cambia la posición del objeto - Nuevo
add_position(x, y, z)Agrega posición al objeto
Full Changelog: v0.1.1...v0.1.2
v0.1.1
Versión 0.1.1 - Lua Update
Se han solucionado errores, se han agregado funciones para Lua y se ha agregado una terminal
Cambios Farlands Lua
Cambios Funciones
- Nuevo
add_language(path)agrega un idioma dado su localización - Cambio
texture_override(path)reemplaza las texturas en función de su nombre Puede Cambia - Nuevo
texture_override_in(path)reemplaza todas las texturas de una carpeta en función del nombre de cada archivo Puede Cambia - Nuevo
toggle_ui()desactiva la interfaz de usuario Ocasiona Errores - Nuevo
find_object(name)te devuelve el objeto, estos objetos tienen nuevas funciones asociadas - Nuevo
create_object(name)crea y te devuelve un nuevo objeto con el nombre indicado - Nuevo
config(section, key, default, description)agrega una configuración - Nuevo
create_scene(name)crea una nueva escena
Cambios Funciones de objeto
- _Nuevo
add_component(component)agrega el componente al objeto - Nuevo
set_sprite(path)[image, sprite] cambia el sprite del objeto
Componentes compatibles con objetos
image: Componente Image usado para UIsprite: Componente SpriteRenderer usado para objetos del juego
Cambios Eventos
- Nuevo
language.change.*se ejecuta cuando se cambia el idioma - Nuevo
scene.change.*es ejecuta cuando se cambia de escena
Cambios Terminal
Se ha agergado una teminal pulsando º
Cambios Comandos
- Nuevo
Clearborra el historial de la terminal - Nuevo
Helpmuestra los comandos - Nuevo
Print Xmuestra por la terminal - Nuevo
Lua Xejecuta el comando lua - Nuevo
Quitse sale del juego
Full Changelog: v0.1.0...v0.1.1
v0.1.0 Lua Update
Se ha agregado compatibilidad con Lua.
Cambios Farlands Lua
Cambios Atributos
- Nuevo
_mod_hace referencia al mod que ha llamado al método
Cambios Funciones
- Nuevo
MOD(name)inicia el mod Debe ser la primera línea - Nuevo
load_scene(scene)inicia la escena - Nuevo
texture_override(origin, path)cambia una textura por otra - Nuevo
portrait_override(origin, path)cambia la textura de un portrait por otra - Nuevo
show(text)Pone un mensaje por consola
Cambios Eventos
dialogue.portrait.*Se ejecuta cuando se cambia el portrait en el sistema de diálogos
Full Changelog: v0.0.7...v0.1.0
v0.0.7
Dependencias
Changelog
- Ahora se pueden reemplazar los
portraitde los diálogos utilizando la carpetaDialogue/
Full Changelog: v0.0.6...v0.0.7
v0.0.6 FarlandsDialogueMod
Dependencias
Changelog
- Ahora se puede reemplazar cualquier textura poniendola en
Other/[bajo rendimiento] - Error solucionado, archivos comprimidos con 7zip no funcionaban
- FarlandsDialogueMod ha sido añadido a FarlandsCoreMod
Full Changelog: v0.0.5...v0.0.6
v0.0.5 FarlandsTextureMod
Dependences
Description
This update adds a way to change the textures of objects, allowing easy distribution through a zip file
Full Changelog: v0.0.4...v0.0.5
v0.0.4
Dependences
Changelog
- Added SceneOverride (SO) to change the elements in a scene
- Added Attributes to modify the components using SO
- Useless configuration removed
Full Changelog: v0.0.2...v0.0.4
FarlandsCoreMod 0.0.2
Dependences
Changelog
- Added easy creation for Integer configurations
Full Changelog: v0.0.1...v0.0.2
FarlandsCoreMod 0.0.1
Primera versión del FCM
Full Changelog: https://github.com/MagincyanGames/FarlandsCoreMod/commits/v0.0.1