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Releases

3.20.4.9

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@HanHanQAQ HanHanQAQ released this 05 Nov 12:53
6b9a50d

· 新增:房间成员管理功能,房主可点击成员名字,选择转让房主或踢出房间。
· 新增:房主退出后支持自动转让房主并接管游戏入口;Minecraft 世界不会随之迁移,新房主需自行开启局域网世界并配置游戏端口。
· 新增:仅邀请、公开、好友、锁定四种房间类型,房主可在房间卡片中切换加入权限。
· 新增:“进入房间”按钮,点击后先选择 Minecraft 版本,再启动游戏并自动连接当前联机地址。
· 新增:“在联机房间内启动游戏时自动加入房间”设置,开启后启动游戏会使用当前联机地址。
· 新增:玩家端显示房主准备状态,房主尚未就绪时禁用“进入房间”按钮,选择游戏版本后再次检查就绪状态。
· 优化:完善房间人数与成员列表的同步,人数不一致时强制刷新,并过滤已退出成员的残留记录。
· 优化:优先刷新房间成员,避免好友列表读取异常阻断成员更新;成员列表重建中断后会再次尝试刷新。
· 优化:统一联机卡片阴影及悬停动画,为成员名字和房间类型添加圆角底色悬停效果。
· 优化:调整联机页好友列表的焦点行为,减少点击列表空白处时卡片发生位移的情况。
· 优化:完善退出联机时的资源清理,释放 Steam 会话、网络连接及本地监听端口。
· 优化:暂时隐藏“发送整合包”功能入口。
· 优化:调整启动器更新提示与下载流程,手动确认更新后下载并自动重启,游戏正在启动时等待启动结束后再重启。
· 优化:完善最低支持版本检查,低于服务器要求的版本时显示“立即更新/退出 PCL”提示。
· 修复:网络拥塞时隧道数据可能乱序或丢失,导致游戏内连接中断的问题。
· 修复:本地网络数据写入不完整,可能造成游戏通信异常的问题。
· 修复:Steam 暂时无法获取房主信息时,误判房主离开并自动退出房间的问题。
· 修复:房主直接关闭 PCL 后,房间状态残留形成“幽灵房间”的问题。
· 修复:房客退出失效房间后,加入新房间可能报错的问题。
· 修复:联机连接断开后,读取连接信息可能使房主或成员的 PCL 无提示崩溃的问题。
· 修复:联机入口偶尔无法接收游戏连接,导致 Steam 已连接但游戏一直显示“检测中”的问题。
· 修复:联机页面初始加载时,卡片阴影显示为明显黑边的问题。

3.11.1.0

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@HanHanQAQ HanHanQAQ released this 28 Oct 02:14
6b9a50d

· 新增:联机功能复活赛打赢!G胖神力!
· 特别鸣谢:Connecttool-QT 项目
· 修复:加入联机房间后,房主端仅显示一名玩家的问题
· 修复:联机时网络不稳定,卡在检查中的问题
· 修复:好友无法通过邀请加入联机房间的问题
· 优化:改善了联机界面的排版
· 优化:支持通过Steam好友邀请加入房间
· 优化:在开启与关闭联机房间时的卡顿