Repository navigation
安装指南
Cake edited this page Oct 28, 2026
·
1 revision
-
启动器: Prism Launcher(推荐)或 Modrinth App。任何能导入 Modrinth
.mrpack文件的启动器都可以。 - Java: 启动器会自动下载合适的 Java。如果你想自己选,请用 Java 21(Java 17 也可以)。
-
内存: 8 GB 内存的电脑给 Minecraft 分配 4 GB;16 GB 或以上的分配 6 GB。超过 12 GB 不会让游戏更快,反而会让卡顿停顿更久。
- Prism Launcher:编辑实例 → 设置 → Java → 最大内存分配。
- Modrinth App:实例设置 → Java 与内存。
- 从 Modrinth 或 GitHub Releases 下载最新的
.mrpack文件。 - 导入:
- Prism Launcher: 添加实例 → 导入 → 浏览 → 选择该文件 → 确定。
- Modrinth App: 在 Modrinth 页面点击安装,或者 添加实例 → 从文件导入。
- 启动实例。安装过程中,模组会从 Modrinth 和我们的 GitHub 发布页下载。
服务器列表里已经有 Monumenta,Monumenta 资源包也已安装并启用。
以下模组默认关闭:
| 模组 | 作用 |
|---|---|
| Iris Shaders + Complementary Reimagined | 光影。两个要一起开启。会明显降低帧数。 |
| Xaero's Minimap(Fair-Play) | 小地图。Monumenta 允许使用的是 Fair-Play 版。 |
| CakeText Translator | 把服务器文本显示为简体或繁体中文。 |
不同启动器对可选文件的处理方式不同:有的在导入时询问,有的会安装但默认关闭。可以在实例的模组列表里开启或关闭(Prism Launcher:编辑实例 → 模组;Modrinth App:实例的“内容”页)。
每次进入世界或服务器时,Cakedition Updater 都会检查整合包是否有新版本。有新版本时,聊天栏会提供:
- [等我自己关闭游戏后再更新],或
- [立即更新(会关闭游戏)]。
游戏关闭后会弹出一个窗口安装更新。提示完成后,重新启动游戏即可。
更新前,你的服务器列表和配置文件会被备份。更新后,聊天栏会提供 [恢复服务器列表] / [恢复配置];所有备份也可以在 Mod Menu → Cakedition Updater 中找到。
更新会保留你对可选模组的选择;整合包也不会删除或修改任何不是它安装的文件:你自己添加的模组和服务器列表都不会被动到。
Modrinth 上的旧版本(2.2.0 及以前)没有 Cakedition Updater。请先在启动器里更新一次,或者把最新版本安装为新实例。之后的更新都由 Cakedition Updater 负责。
Xaero 小地图现在是可选模组,默认关闭。如果更新后小地图不见了,请按上面的方法开启。
这种方式下,每次点击启动时,整合包会在游戏开始前自动更新。
- 新建一个 Minecraft 1.20.4 + Fabric Loader 0.18.6 的实例。
- 把
packwiz-installer-bootstrap.jar放进实例的.minecraft文件夹。 - 编辑实例 → 设置 → 自定义命令 → 启动前命令:
"$INST_JAVA" -jar packwiz-installer-bootstrap.jar https://raw.githubusercontent.com/HarrytheCake/Monumenta-Cakedition/packwiz/pack/pack.toml - 启动。第一次启动时会弹出窗口,让你选择需要的可选模组。
-
游戏无法启动或崩溃: 请提交反馈,并附上
logs/latest.log或crash-reports/里最新的文件(在实例的.minecraft文件夹中)。日志里有你的 Minecraft 名称,可以自行删掉。 - 整合包的问题请反馈给我们,不要报告给模组作者或 Monumenta。
- 提问: Monumenta 非官方 QQ 群 或 Monumenta Discord。