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YokiFrame v2.0.3

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@HinataYoki HinataYoki released this 02 Oct 14:00
· 31 commits to main since this release

YokiFrame 2.0.3

本 release 提供完整源码压缩包,包含 Unity Runtime/Editor、Godot 支持、Documentation~ 和 YokiFrameWorkbench~ 源码。

  • ResKit 的 YooAsset 集成支持多包自动探测:普通路径按登记顺序查找,package:{包名}/{location} 显式指定且失败不回退。
  • YooAsset 联网初始化支持 RemoteOnly、RemoteThenCached、RemoteThenOffline,并兼容 V2/V3。远端版本请求可由 AppendTimestampToVersionRequest 控制是否追加时间戳,默认开启以绕过 CDN 缓存;鉴权签名覆盖完整 URL 或网关拒绝未知查询参数时关闭。
  • UIKit 按挂载身份确认类型迁移与遗留删除,遗留代码检查限定在当前生成目录。
  • SaveKit 刷新时解析宿主用户目录并扫描存档文件。
  • Godot 安装后的插件可以正常编译;共享设置写入 project.godot,内容没有变化时不重写。
  • Installer 优化安装目标选择。Godot 宿主按需注册,FileBridge 时钟与引擎页面保持一致。

安装:将压缩包内的 YokiFrame 文件夹解压到目标 Unity 项目的 Assets/ 目录下。Workbench 源码位于 YokiFrameWorkbench~,不会参与 Unity 导入和编译;需要使用 Workbench 时按包内文档执行自举。