Repository navigation
YokiFrame v2.0.3
YokiFrame 2.0.3
本 release 提供完整源码压缩包,包含 Unity Runtime/Editor、Godot 支持、Documentation~ 和 YokiFrameWorkbench~ 源码。
- ResKit 的 YooAsset 集成支持多包自动探测:普通路径按登记顺序查找,
package:{包名}/{location}显式指定且失败不回退。 - YooAsset 联网初始化支持 RemoteOnly、RemoteThenCached、RemoteThenOffline,并兼容 V2/V3。远端版本请求可由
AppendTimestampToVersionRequest控制是否追加时间戳,默认开启以绕过 CDN 缓存;鉴权签名覆盖完整 URL 或网关拒绝未知查询参数时关闭。 - UIKit 按挂载身份确认类型迁移与遗留删除,遗留代码检查限定在当前生成目录。
- SaveKit 刷新时解析宿主用户目录并扫描存档文件。
- Godot 安装后的插件可以正常编译;共享设置写入
project.godot,内容没有变化时不重写。 - Installer 优化安装目标选择。Godot 宿主按需注册,FileBridge 时钟与引擎页面保持一致。
安装:将压缩包内的 YokiFrame 文件夹解压到目标 Unity 项目的 Assets/ 目录下。Workbench 源码位于 YokiFrameWorkbench~,不会参与 Unity 导入和编译;需要使用 Workbench 时按包内文档执行自举。