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Releases · Jannchie/my-home
v1.20.0
English
- The anime look in the 3D diorama now reads more like an anime background: in walk mode sunlight enters only through windows, indirect light settles into a few soft-edged tones, low sun turns orange with violet shade, floors reflect nearby windows, and window glass gets diagonal highlights
- Indoor lamps at night now fade in a soft gradient instead of leaving hard-edged rings on walls, and lit rooms no longer show moonlight shadows
- Anime-look outlines are clearer: thinner on lit faces, thicker in shade, with room corners and wall–ceiling edges visible on high-DPI screens
- Fixed the 3D diorama slowing down while time plays or the time slider is dragged
- The built-in VRM sample character is now away from home by default, so opening the 3D diorama no longer downloads its model; set it to home in the resident list to bring it back
- New furniture: bar counter, cane folding screen, revolving bookcase, cat side table, tall cat tree, scratching post, magazine basket, magazine rack, coat stand, gateleg dining table, ladder desk and music stand
- Fixed the categories and tags of a number of assets so auto-furnishing places them more sensibly, and hanging items such as towels no longer brush against things on the counter below
中文
- 3D 沙盘的「动画感」画风更像动画背景:漫游时室内的阳光只从窗户照进来,间接光按明暗分成几块;傍晚阳光偏橙、阴影偏紫;地板会映出附近的窗户,窗玻璃上有斜向的高光
- 夜里的室内灯光改成柔和的渐变,墙上不再出现硬边的光圈;有灯的房间里也不会再有月光投下的阴影
- 「动画感」的描边更清楚:亮面细、暗面粗,墙角和墙与天花板的交界在高分辨率屏幕上也能看清
- 修复播放时间或拖动时间滑杆时 3D 沙盘变卡的问题
- 内置的 VRM 示例人物默认不在家,打开 3D 沙盘时不再下载它的模型;需要时可以在住户名单里设成在家
- 新增家具:吧台、藤编屏风、旋转书架、猫窝边几、高猫爬架、猫抓柱、杂志篮、杂志架、衣帽架、折叠餐桌、梯形书桌、乐谱架
- 修正一批素材的分类和标签,一键布置时摆放更合理;挂在墙上的毛巾等物件不会再蹭到下方台面上的东西
日本語
- 3D ジオラマの「アニメ風」がアニメの背景画らしくなりました:ウォークモードでは室内の日差しが窓からだけ入り、間接光は明暗の数段に分かれます。夕方は日差しがオレンジ寄り、影が紫寄りになり、床には近くの窓が映り込み、窓ガラスには斜めのハイライトが入ります
- 夜の室内照明をやわらかなグラデーションにしました:壁に縁のくっきりした光の輪が出なくなり、照明のある部屋に月明かりの影も落ちなくなりました
- 「アニメ風」の線がはっきりしました:明るい面は細く、影の面は太く。部屋の角や壁と天井の境目も高解像度の画面で見えるようになりました
- 時間を再生したり時間スライダーを動かしたりすると 3D ジオラマが重くなる問題を修正しました
- 内蔵の VRM サンプルキャラクターは初期状態で不在になり、3D ジオラマを開いてもモデルをダウンロードしなくなりました。住人リストで在宅にすれば使えます
- 家具を追加:バーカウンター、籐のついたて、回転式本棚、猫ハウス付きサイドテーブル、背の高いキャットタワー、爪とぎポール、マガジンバスケット、マガジンラック、コートスタンド、バタフライテーブル、ラダーデスク、譜面台
- 一部の素材の分類とタグを修正し、おまかせ配置での置き方がより自然になりました。壁に掛けたタオルなどが下のカウンターの物に触れなくなりました
v1.19.2
English
- The floor plan opens much faster: the initial download shrank from about 1.4 MB to about 0.5 MB, with the 3D diorama and asset models loading in the background after the page appears
- UI translations are now downloaded per language: Japanese and English load only their own dictionary, and Chinese needs none
中文
- 平面图打开快了很多:首屏要下载的内容从约 1.4MB 减到约 0.5MB,3D 沙盘和全部素材模型改成在页面显示出来后再在后台加载
- 界面语言的词典按语言分开下载:中文界面不再下载日文、英文词典,日文、英文界面只下载自己那一份
日本語
- 間取り図の表示がかなり速くなりました:最初にダウンロードする量が約 1.4MB から約 0.5MB に減り、3D ジオラマと素材モデルはページが表示されてから裏で読み込むようになりました
- UI の翻訳データを言語ごとに分けてダウンロードするように:日本語・英語の UI では自分の言語の分だけを読み込みます
v1.19.1
English
- Faster first load: the 3D diorama, asset library and changelog now load when first used, cutting the scripts downloaded up front by about a third
- Toggling room lights or adjusting color temperature in the 3D diorama no longer stutters
- Animated items like candles, kettles and fish tanks no longer keep the scene redrawing when they are out of view
- Smoother hovering and furniture dragging in the 3D diorama, and smoother hovering and zooming on the floor plan
中文
- 首次打开更快:3D 沙盘、素材库和更新日志改成用到时再加载,首屏要下载的脚本少了约三分之一
- 3D 沙盘里开关房间灯、调色温时不再卡一下
- 摆了蜡烛、水壶、鱼缸这类会动的物件后,它们看不见时画面会停下来,不再一直耗电
- 3D 沙盘里鼠标悬停、拖动家具,以及平面图的悬停、缩放更流畅
日本語
- 初回表示が速くなりました:3D ジオラマ、素材ライブラリ、更新履歴を使うときに読み込むようにし、最初にダウンロードするスクリプトが約 3 分の 1 減りました
- 3D ジオラマで部屋の照明のオン・オフや色温度の調整をしても引っかからなくなりました
- ろうそく・やかん・水槽のような動く物を置いていても、見えていないときは描画が止まり、電力を使い続けなくなりました
- 3D ジオラマでのマウスホバーと家具のドラッグ、間取り図のホバーとズームが軽くなりました
v1.19.0
English
- Residents can now live in the 3D diorama: upload a VRM character and they walk around the home, take the stairs, sit on sofas and chairs, and sleep in beds; a sample resident is home by default. Characters are stored only in this browser and never enter the plan, exported files or share links
- The default bed has been redone with a tufted headboard, a wooden frame on round legs, a thicker mattress, leaning pillows and a throw across the foot; items placed on the duvet press a shallow dent sized to them and sink in instead of floating above it
- Text painted on models follows the interface language: certificates, cleaning-product labels, sorting-bin signs, moving boxes, the doormat, the letter board, the digital clock and the tear-off calendar each have Chinese, Japanese and English versions
- Autosave now keeps your last edit when the tab is closed, and tells you when browser storage is full and the plan could not be saved
- Fixes: wall-mounted items no longer cut into a neighbouring wall's beam; towel bars and bar tables are no longer treated as stools; a folding bed that is put away or a folded sofa bed no longer counts as a bed
- Performance: dragging furniture in large plans is smoother, the long stall on first entering the 3D diorama is split into shorter ones, and switching floors in multi-storey plans is lighter
中文
- 3D 沙盘里可以住人了:上传 VRM 人物,他们会在家里走动、经楼梯上下楼、坐沙发和椅子、躺到床上睡觉;默认自带一位示例住户。人物只存在这个浏览器里,不会进入户型、导出文件和分享链接
- 默认的床重新做了:拉扣床头、圆腿木床架、更厚的床垫、靠着的枕头和床尾的搭毯;摆在被子上的东西会按大小压出一个浅坑,陷进去而不是浮在上面
- 模型上画的文字跟着界面语言走:奖状证书、清洁用品标签、垃圾分类标识、搬家纸箱、地垫、字母留言板、电子钟和撕页日历都有中文、日文、英文各自的版本
- 自动保存在关掉标签页时会把最后一次修改存下来,浏览器存储满了存不进去时会提示
- 修正:挂墙家具不再穿进相邻墙的内收柱;毛巾杆、吧台桌不再被当成凳子;收起的折叠床、折叠状态的沙发床不再算作床
- 性能:大户型拖动家具更流畅,第一次进入 3D 沙盘的卡顿拆成了几次短的,多层户型切换楼层时更轻
日本語
- 3D ジオラマに人が住めるように:VRM キャラクターをアップロードすると、家の中を歩き回り、階段で上下階を移動し、ソファや椅子に座り、ベッドで眠ります。サンプルの住人が 1 人最初からいます。キャラクターはこのブラウザだけに保存され、間取り・書き出しファイル・共有リンクには含まれません
- 標準のベッドを作り直しました:ボタン留めのヘッドボード、丸脚の木製フレーム、厚めのマットレス、立てかけた枕、足元のスロー。掛け布団の上に置いた物は大きさに応じて少し沈み込み、浮いて見えなくなりました
- モデルに描かれた文字が UI の言語に合わせて変わるように:賞状、掃除用品のラベル、ゴミの分別表示、引っ越しの段ボール、玄関マット、レターボード、デジタル時計、日めくりカレンダーに中国語・日本語・英語それぞれの版があります
- 自動保存がタブを閉じたときに最後の変更も保存するように。ブラウザのストレージがいっぱいで保存できないときは知らせます
- 修正:壁掛け家具が隣の壁の梁に食い込まないように。タオル掛けやバーテーブルがスツール扱いされないように。たたんだ折りたたみベッドやソファベッドはベッドとして数えないように
- パフォーマンス:大きな間取りで家具をドラッグするときがなめらかに。3D ジオラマに初めて入るときの長い待ちを短く分割し、多層の間取りで階を切り替えるときも軽くなりました
v1.18.0
English
- Wall-mounted items such as air conditioners placed where a beam is now hang on the beam face instead of cutting into it, and follow the beam when its size changes
- Beams can be resized by dragging: in the 3D diorama drag the ends for length, the front for depth and the bottom for drop, or grab the beam to slide it along the wall; in the floor plan drag the ends, the inner edge or the beam itself. Hold Shift to snap to 5 cm
- The wall card now draws the beam as a true-scale elevation and section, dimensioning its length, distance to the wall ends, drop and clear height below; you can drag on the drawing too
中文
- 空调等壁挂物摆在内收柱的位置时,会挂在内收柱正面,不再穿进梁里;改内收柱尺寸时挂着的东西会跟着挪
- 内收柱可以直接拖着改尺寸:3D 沙盘里拖两端改长度、拖正面改深度、拖底面改下垂高度,按住梁身沿墙挪;平面图里也能拖两端、内边和梁身。按住 Shift 每 5 cm 吸附
- 墙面卡片里的内收柱改成按真实比例画的立面图和剖面图,标出长度、到墙端的距离、下垂高度和梁下净高,图上也能直接拖
日本語
- エアコンなどの壁掛け家具を梁の位置に置くと、梁に食い込まず梁の前面に掛かるように。梁のサイズを変えると掛けてある物も一緒に動きます
- 梁をドラッグしてサイズを変えられるように:3D ジオラマでは両端で長さ、前面で出幅、底面で下がり高さを変え、梁本体をつかんで壁に沿って移動できます。間取り図でも両端・内側の辺・本体をドラッグできます。Shift で 5 cm 単位
- 壁カードの梁を実寸比の立面図と断面図に。長さ、壁端からの距離、下がり高さ、梁下の有効高さを寸法表示し、図の上でもドラッグできます
v1.17.0
English
- Each wall can be selected on its own (click the wall edge in the floor plan, or the wall face in the 3D diorama) to give it its own wallpaper or follow the room
- Walls can have a beam: it runs along the top of the wall, with adjustable length, drop from the ceiling, depth into the room and position along the wall
- Light switches by the doors can now be moved: click any switch in the 3D diorama and every switch in the house becomes wall-mounted furniture you can drag along the wall, delete, or add again from the asset library
中文
- 每一面墙都可以单独选中(平面图里点墙边,3D 沙盘里点墙面):给这面墙单独换墙纸,或者跟随房间
- 墙上可以加内收柱:沿墙顶部横着走的梁,可以调长度、从天花往下垂的高度、往室内突出的深度和沿墙的位置
- 门边的灯开关可以挪位置了:在 3D 沙盘里点任意一个开关,全屋的开关就变成挂墙家具,之后能沿墙拖动、删掉,也能从素材库再摆
日本語
- 壁を 1 面ずつ選べるように(間取り図では壁の辺を、3D ジオラマでは壁面をクリック):その壁だけ壁紙を変えたり、部屋に合わせたりできます
- 壁に梁の出っ張りを追加できるように:壁の上端に沿って走る梁で、長さ、天井から下がる高さ、室内への出幅、壁に沿った位置を調整できます
- ドア横の照明スイッチを動かせるように:3D ジオラマでどれか 1 つをクリックすると家中のスイッチが壁掛け家具になり、壁に沿ってドラッグしたり削除したり、素材ライブラリから追加したりできます
v1.16.0
English
- New Illustration look: warm ink lines in one color (thick outlines, thin inner lines), flat fills in three tones by which way each face points, solid blue-violet shadows, and a paper texture that sticks to surfaces as they move; it stays flat at night too, with warm, brighter areas where lamps shine
- Bloom now comes only from things that emit light (lamps, screens, metal highlights): sunlit white walls and a hover-highlighted desk no longer glow white
- Cabinets, shelves, racks and tables can be resized freely in width and depth: closet cabinets rearrange their doors and drawers for the new width, other furniture stretches only in the middle while frames, handles and legs keep their shape; select a piece and drag the side handles for width or the front handle for depth, in both the 3D diorama and the floor plan (hold Shift for 5 cm steps); the back stays against the wall when the depth changes, and a piece that bumps into a wall or its neighbors shifts toward the free side, or stops at the largest size that fits
- One-click decorate builds closet cabinets to the exact width of their spot, so odd widths and recessed niches no longer leave gaps
- Monitors, TVs, laptops and tablets can show one of 16 screens (coding, terminal, spreadsheet, design, photo editing, game, streaming, drama, anime, video call, music production, web, stocks, e-book, wallpaper, off), switched in the furniture panel; one-click decorate picks each screen from its owner’s job, interests and personality, and TVs from the residents of the room
- Dual, triple and landscape-plus-portrait monitor setups are now separate monitors side by side, with the outer ones angled in; 12 new single monitors, plus a kitchen island, bar cart, storage ottoman, rolling file pedestal, corner shelf and hammock with stand
- Things stuck to the side of furniture (fridge magnets, notes) now move, rotate, delete and duplicate along with it
- Visual effects are grouped by kind, and their previews are ready-made images, so opening the picker no longer stutters
- Fixed the 3D diorama showing an all-black scene until reload when opened in a background tab or hidden panel
中文
- 新画面效果「插画」:统一的暖墨色线条(外轮廓粗、内部细),按面的朝向平涂成三档,落影是一整块蓝紫色,纸纹贴在物体表面上跟着物体走;入夜也保持平涂,灯照到的地方提亮成暖色
- 泛光只来自会发光的东西(灯、屏幕、金属的高光):被阳光照亮的白墙、悬停高亮的桌面不再整片晕白
- 柜子、架子、置物架和桌子可以自由调宽度和深度:选中后拖左右两侧的手柄调宽、拖前面的手柄调深(3D 沙盘和平面图都可以,按住 Shift 以 5 cm 为单位);收纳位里的柜子按新宽度重排门和抽屉,其余家具只拉伸中间,边框、拉手和腿保持原样;改深度时背面仍贴着墙,碰到墙或旁边的家具会自动往空的一侧让,还放不下就停在放得下的最大尺寸
- 一键布置时收纳位里的柜子按位的宽度定做,正好填满,宽度不整齐的位和凹进去的位不再留缝
- 显示器、电视、笔记本和平板的屏幕可以选 16 种画面(写代码、终端、表格、设计、修图、游戏、直播、追剧、动画、视频会议、编曲、网页、股票、电子书、壁纸、关闭),在家具面板里切换;一键布置时按主人的职业、兴趣和性格挑画面,电视按房间里的住户挑
- 双屏、三屏、横竖屏组合改成几台单独的显示器并排摆放(两侧的向内转一点);新增 12 款单屏显示器,还有厨房岛台、酒水推车、收纳凳、带轮文件柜、转角置物架和带支架的吊床
- 贴在家具侧面的东西(冰箱门上的冰箱贴、便签)在移动、旋转、删除、复制家具时会跟着一起走
- 画面效果按类别重新排序;效果的预览图改成预先做好的图片,展开选择器不再卡顿
- 修正在后台标签页或隐藏的面板里打开 3D 沙盘时,整个场景是黑的、要刷新才恢复
日本語
- 新しい画面エフェクト「イラスト」:温かい墨色でそろえた線(外形は太く、内側は細く)、面の向きで三段に塗り分けたベタ塗り、一面の青紫の影、物の表面に貼りついて一緒に動く紙の質感。夜もベタ塗りのままで、照明が当たるところは暖かい色で明るくなります
- ブルームは光るもの(照明、画面、金属のハイライト)からだけに:日差しの当たる白い壁や、ホバーでハイライトした机が一面白くにじまなくなりました
- 棚・ラック・キャビネット・テーブルの幅と奥行きを自由に変えられるように:収納スペースのキャビネットは新しい幅に合わせて扉と引き出しを並べ直し、それ以外の家具は中央だけを伸ばして、枠・取っ手・脚はそのまま。選択すると左右のハンドルで幅、手前のハンドルで奥行きをドラッグで変えられます(3D ジオラマでも間取り図でも。Shift で 5 cm 刻み)。奥行きを変えても背面は壁についたまま、壁や隣の家具に当たると空いている側へ自動でずれ、それでも入らなければ収まる最大のサイズで止まります
- おまかせ配置では収納スペースのキャビネットをスペースの幅に合わせて作るので、半端な幅やくぼんだスペースでもすき間が残りません
- モニター・テレビ・ノートパソコン・タブレットの画面を 16 種類から選べるように(コーディング、ターミナル、表計算、デザイン、写真編集、ゲーム、配信、ドラマ、アニメ、ビデオ会議、作曲、Web、株価、電子書籍、壁紙、オフ)。家具パネルで切り替えられ、おまかせ配置では持ち主の仕事・趣味・性格から、テレビは部屋の住人から選びます
- デュアル・トリプル・横縦の組み合わせモニターは、単体のモニターを並べる形に(両端は少し内向き)。単体モニターを 12 種追加し、キッチンアイランド、バーワゴン、収納スツール、キャスター付きファイルワゴン、コーナーシェルフ、スタンド付きハンモックも追加
- 家具の側面に貼ったもの(冷蔵庫のマグネットやメモ)は、家具を移動・回転・削除・複製すると一緒についてきます
- 画面エフェクトを種類ごとに並べ替え。エフェクトのプレビューは用意済みの画像にしたので、選択パネルを開いても重くなりません
- バックグラウンドのタブや隠れたパネルで 3D ジオラマを開くと、シーンが真っ黒になり再読み込みが必要だった問題を修正
v1.15.0
English
- New doors: Vertical glass strip (one narrow vertical pane down the middle) and Horizontal glass slits (a column of narrow horizontal panes); glass in leaves, sidelights and transoms can be clear or frosted
- Default ceiling height now depends on the region: 240 cm in Japan, 270 cm for China and the West; the Wall height slider goes up to the ceiling height of the current floor, and ceiling lights, pendants, pipe shafts and curtains follow the actual height
- Metal looks more like metal in Anime: kitchen counters, sinks, faucets and handles get banded reflections, two thin glint lines and highlights that bloom where they catch a lamp or the sun
- Adjust adds bloom hue and tint: color only the bloom glow (for example a warm orange-red) without changing the rest of the image
- Fixed dish and food cabinets sometimes ending up empty
中文
- 新门款式:「竖条玻璃门」(门板中间一条竖向窄玻璃)和「横条玻璃门」(中间一列横向窄玻璃);门扇、侧窗和亮子的玻璃都可以选透明或磨砂
- 默认层高按地区:日本保持 240 cm,中国和欧美默认 270 cm;「墙高」滑杆最高到当前楼层的层高,顶灯、吊灯、管道井和窗帘都跟着实际层高走
- 「动画」下的金属更像金属:厨房台面、水槽、水龙头和拉手有分档的反光、两条细亮线,对着灯和太阳的地方会有晕开的高光
- 「调整」里新增泛光色相和染色:只给泛光的光晕上色(比如偏橙红),画面本身的颜色不变
- 修正餐具柜、食品柜偶尔一件东西都没摆上
日本語
- 新しいドア:「縦スリットガラス戸」(扉の中央に縦長の細いガラス)と「横スリットガラス戸」(中央に横長の細いガラスが並ぶ)。扉、袖窓、欄間のガラスは透明とすりガラスから選べます
- 既定の天井高を地域別に:日本は 240 cm のまま、中国・欧米は 270 cm。「壁の高さ」スライダーは今の階の天井高までになり、シーリングライト、ペンダントライト、PS、カーテンも実際の天井高に合わせます
- 「アニメ」の金属をより金属らしく:キッチンの天板、シンク、蛇口、取っ手に段階のある映り込みと細い 2 本の光の線、照明や太陽を映すところににじむハイライト
- 「調整」にブルームの色相と色の強さを追加:ブルームの光のにじみだけに色をつけ(たとえば赤みのあるオレンジ)、画面そのものの色は変わりません
- 食器棚・食品棚に何も置かれないことがある問題を修正
v1.14.0
English
- Realistic looks more like an interior photo: per-room indirect light makes areas by the windows bright and the back of the room darker, with floor and wall colors bleeding onto each other; from above, distant parts fade into a light haze, and the sky gets volumetric cumulus clouds that are bright white by day, lit gold at dusk and dark with moonlit edges at night
- Look names are now short and consistent (Natural, Realistic, Anime, Figurine, Miniature, Warm, Cool mist, Film, Pastel, Watercolor, Halftone, Manga…); in Anime, distant outlines thin out so views out of the window and from above no longer turn muddy
- Adjust now has shadow and highlight hue and strength, so you can set split toning such as blue-violet shadows and warm highlights yourself
- Any leaf of a sliding door or balcony sliding window can be opened on its own, and in walk mode the leaf you face moves; folding doors can have 3 panels or 4 (a pair from each side)
- Auto-placed intercoms, water-heater and bath panels, and room ceiling lights and pendants turn into furniture with one click: select, drag, swap or delete them, and a replaced light still lights the room
- Fixed light floors under lamps blooming into a white blob at night in Anime
中文
- 「写实」更像室内照片:按房间算的间接光让靠窗的地方亮、房间深处暗,地板、墙面的颜色会互相映染;鸟瞰时远处蒙一层淡淡的空气,天上换成有体积的积云,白天白亮、黄昏被照成金橙、夜里是深色的云和月光照亮的边
- 画面效果的名字统一成两个字(自然、写实、动画、手办、微缩、暖阳、冷雾、胶片、粉彩、水彩、网点、漫画……);「动画」的远处描边会逐渐变细,窗外和鸟瞰时不再糊成一片
- 「调整」里新增暗部、亮部的色相和强度:暗部偏蓝紫、亮部偏暖这类分离色调可以自己调
- 推拉门、阳台推拉窗可以单独推开任意一扇,漫游时推的是正对着的那扇;折叠门可以选三折或四折(两侧对开)
- 自动放置的对讲机、热水器和浴室面板,以及房间的主灯、吊灯,点一下就变成家具:可以选中、拖动、换款式、删除,换上的灯照样照亮房间
- 修正「动画」夜里灯下的浅色地板整片晕成一团白
日本語
- 「リアル」がより室内写真らしく:部屋ごとに計算する間接光で窓際は明るく奥は暗く、床や壁の色が互いに映り込みます。俯瞰では遠くにうっすら空気感がかかり、空は立体的な積雲に。昼は白く輝き、夕方は金色に照らされ、夜は暗い雲の縁が月明かりで光ります
- 画面エフェクトの名前を短く統一(ナチュラル、リアル、アニメ、フィギュア、ミニチュア、ウォーム、クールミスト、フィルム、パステル、水彩、網点、モノクロ漫画…)。「アニメ」では遠くの輪郭線がだんだん細くなり、窓の外や俯瞰でも線が潰れません
- 「調整」にシャドウ・ハイライトの色相と強さを追加:影を青紫に、明部を暖かく、といったスプリットトーンを自分で調整できます
- 引き戸やバルコニーの引き違い窓はどの戸でも個別に開けられ、ウォーク中は正面の戸が動きます。折れ戸は 3 枚折り・4 枚折り(両開き)を選べます
- 自動で置かれるインターホン、給湯器・浴室のリモコン、部屋のシーリングライトやペンダントライトは、クリックで家具に変わります。選択・移動・デザイン変更・削除ができ、置き換えた照明もそのまま部屋を照らします
- 「アニメ」の夜、照明の下の明るい床が一面白くにじむ問題を修正
v1.13.0
English
- The Anime look now uses cel-shaded lighting: two shading bands and colored shadows, keeping the warm and cool tints, ambient occlusion and light shafts; metal under cel shading gets crisp light and dark reflections plus a thin highlight
- Crisper lines: outer contours are always drawn with dark outlines whose width follows the Outline slider; Crease lines only draw folds inside objects, no longer doubling the outline or switching how contours are drawn
- Resolution drops automatically to keep the frame rate up while orbiting or walking and sharpens again when you stop; Battery saver turns off bloom and no longer keeps redrawing wall shadows while orbiting; back-facing shadows, frosted glass and the compass are cheaper too
- Opening the Look panel no longer stutters: shaders for each look compile in the background, and thumbnails are reused when the view has not changed
- Fixed balcony sliding windows turning white when hovered
中文
- 「动画感」改用赛璐璐光照:两档明暗、带颜色的阴影,保留冷暖色调、环境光遮蔽和光柱;赛璐璐下的金属有了亮暗分明的反光和一道细高光
- 描线更清楚:外轮廓统一用深色描边,粗细由「描边」控制;「转折线」只画物体内部的折角,不再和描边叠成两条线,也不再一调就换掉外轮廓的画法
- 转视角、漫游时按帧率自动降低分辨率,停下后恢复清晰;省电画质关掉泛光、转动时不再频繁重画墙体阴影;背光面的阴影、磨砂玻璃、指南针也更省
- 展开「画面效果」不再卡顿:各效果的着色器在后台编译,视角没变时缩略图直接复用
- 修正悬停阳台推拉窗时整扇窗发白
日本語
- 「アニメ調」をセルシェーディングのライティングに:2 段階の陰影と色のついた影に、寒暖の色味・アンビエントオクルージョン・光の筋はそのまま。セルシェーディングの金属に明暗のはっきりした映り込みと細いハイライト
- 線をくっきりと:外側の輪郭はすべて濃い輪郭線で描き、太さは「輪郭線」で調整。「稜線」は物の内側の折れ目だけを描き、輪郭線と二重にならず、調整しても輪郭の描き方が切り替わりません
- 視点の回転やウォーク中はフレームレートに応じて解像度を自動で下げ、止まると元の精細さに。省電力画質ではブルームをオフにし、回転中に壁の影を何度も描き直さないように。逆光側の影、すりガラス、方位磁針も軽く
- 「画面エフェクト」を開いてもカクつかないように:各エフェクトのシェーダーをバックグラウンドでコンパイルし、視点が変わっていなければサムネイルを再利用
- バルコニーの引き違い窓にカーソルを乗せると窓全体が白飛びする問題を修正