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GearsRecomp 1.1.0 — rendimiento
GearsRecomp 1.1.0: Gears of War (Xbox 360) recompilado para Android.
No incluye el juego: necesitas tu propia copia del disco de Gears of War para Xbox 360.
Novedades: rendimiento
Medido en un POCO X6 Pro (Mali-G615), en la misma escena y a los mismos 30 fps que la 1.0.1:
- ~17 % menos de CPU en la app (2,18 núcleos en vez de 2,62) y ~14 % menos en todo el móvil.
- Menos tirones grandes: en la medición no hubo ningún fotograma de más de 100 ms (antes 5 en
90 segundos) y el peor bajó de 382 a 75 ms. - Los shaders que faltan en la caché se traducen en segundo plano, en vez de parar el juego 50-100 ms
por cada uno. - Menos trabajo de GPU en Mali: menos barreras que vacían la GPU y menos cortes de pases de render.
- El presentador ya no gira en un bucle esperando el siguiente fotograma.
- Los controles táctiles se redibujan menos mientras mueves un stick.
- La caché de pipelines de serie pasa de 163 a ~800 recetas: en una instalación nueva hay menos
objetos que tardan en aparecer la primera vez. - La app pide 60 Hz a la pantalla en vez de 120 (el juego va a 30 fps). Algunos móviles la siguen
subiendo a 120 Hz mientras tocas la pantalla.
Instalar
- Instala
GearsRecomp-1.1.0.apk(arm64, Android 10 o superior, Vulkan). Se instala encima de la 1.0.1
sin perder las partidas. - Ábrela y elige en el launcher la ISO del juego o la carpeta del disco extraído
(o cópialo a/sdcard/Android/data/com.xport.gears_of_war/files/game).
Estado
- 30 fps (el límite del juego) en un POCO X6 Pro (Mali-G615).
- Probado solo unos minutos de campaña y solo en Mali.
- Aún hay algún fotograma suelto que llega tarde (40-70 ms).
- El mando aún no vibra.
Gears of War y sus marcas pertenecen a Microsoft. Este proyecto no está afiliado a Microsoft ni a Epic Games.