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Releases

K-MON v2.44.3

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@github-actions github-actions released this 26 Oct 14:50
c0208fa

이번 업데이트

  • 6★ 레이드 보상과 포획 기회가 오전·오후마다 두 번씩 열립니다. 보스가 오전·오후마다 바뀌는 데 맞춰, 하루 두 번이던 기회를 시간대마다 두 번(하루 최대 네 번)으로 늘렸습니다.

K-MON v2.44.2

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@github-actions github-actions released this 26 Oct 14:27
bc1a459

이번 업데이트

  • 6★ 레이드 보스도 오전·오후마다 바뀝니다. 그동안은 한 주 내내 같은 보스였지만, 이제 다른 티어처럼 정오와 자정에 새 보스가 등장합니다. 보상과 포획 기회는 지금처럼 오전·오후 구분 없이 하루 두 번입니다.

K-MON v2.44.1

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@github-actions github-actions released this 22 Oct 02:56
dd820c0

이번 업데이트

  • 박사에게 보낼 포켓몬을 자동으로 고를 수 있습니다. 박사에게 보내기 선택 중에 '자동 선택'을 누르면 이미 졸업한 진화 계열에서 중복된 포켓몬을 고릅니다. 이로치·즐겨찾기는 고르지 않고, 계열마다 레벨이 가장 높은 1마리는 남깁니다.
  • 이상한 사탕을 여러 개 먹여도 새 기술 카드가 레벨 순서대로 나옵니다.
  • 레이드 포획 결과가 차례보다 먼저 드러나지 않습니다. 내 포획 알림과 "오늘은 이미 보스를 데려왔어요" 같은 안내가 내 차례가 공개된 뒤에 나옵니다.

K-MON v2.44.0

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@github-actions github-actions released this 21 Oct 23:12
79445b7

이번 업데이트

  • 알에서 아직 없는 포켓몬이 훨씬 잘 나옵니다. 80% 확률로 도감에 없는 종이 나오고, 이미 가진 종이 세 번 연달아 나오면 다음 알은 새 종으로 확정됩니다.
  • 레이드 보스가 세 배 더 잘 잡힙니다. 포획 확률이 고급 75%·희귀 45%·전설 15%·6★ 9%로 올랐습니다. 사파리존 포획 확률은 그대로입니다.
  • 레이드 포획 결과를 첫 번째 참가자부터 차례로 공개합니다. 마지막 턴 재생이 길면 첫 결과가 미리 드러나던 문제를 고쳤습니다.
  • 놓친 기술·다시 배우기 목록이 레벨 순서로 정렬됩니다.
  • 진화하지 못하던 포켓몬이 진화할 수 있습니다. 꼬지지·흉내내는 흉내내기를 배울 수 있고, 과미르와 침바루는 레벨업으로 진화합니다. 딱정곤·쪼마리는 연결의끈으로 진화합니다. 메꾸리·베베놈의 진화 조건에는 "놓친 기술에서 배울 수 있음" 안내가 붙습니다.
  • 트레이너를 만들고 꾸밀 수 있습니다. 처음 시작할 때 이름과 외형을 고르고, 설정이나 트레이너 메뉴에서 머리·피부·머리색과 의상 18종·무료 염색을 미리 보며 바꿀 수 있습니다.
  • 최근 작업으로 바로 집중을 시작할 수 있습니다. 최근 완료한 작업을 최대 3개 다시 쓰고, 휴식이 끝나면 직전 작업을 한 번에 이어갈 수 있습니다.

K-MON v2.43.2

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@github-actions github-actions released this 07 Oct 22:58

이번 업데이트

  • 모든 상점 탭에서 원하는 상품을 검색할 수 있습니다. 상품명과 설명으로 목록을 좁히고, 기술머신은 기술명·설명·TM 번호로 찾을 수 있습니다. 기존 타입 필터와 배울 수 있는 기술 필터도 함께 사용할 수 있습니다.
  • 함께 기다리는 화면에서도 채팅할 수 있습니다. 레이드·토너먼트·TFT·체육관의 공동 대기 화면까지 채팅을 확대했습니다. 배틀과 레이드에서는 대기 중 나눈 대화가 시작 후에도 이어집니다.
  • 레이드 보스의 정보와 타입 상성을 쉽게 확인할 수 있습니다. 보스 툴팁에서 레벨·최대 HP·타입·특성과 약점·반감·면역 배율을 확인할 수 있습니다. 타입 상성 안내는 특성이나 기술별 예외를 포함하지 않습니다.
  • 포코피아 주민과 부탁을 주고받고 친해질 수 있습니다. 오늘의 집중·서식지·식사 부탁을 완료해 선물을 받고, 주민별 친밀도와 누적 부탁 기록을 쌓습니다. 주민과 대화하며 마을 생활에 맞는 이야기도 들을 수 있습니다.
  • 앱 안내 문서를 더 쉽게 찾아볼 수 있습니다. README를 간결하게 정리하고 설치·기능·화면·터미널·개발 안내를 별도 문서로 나눴습니다.

K-MON v2.43.1

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@github-actions github-actions released this 07 Oct 04:52

이번 업데이트

  • 배틀을 기다리는 동안에도 상대와 채팅할 수 있습니다. 1:1 배틀의 수락·후보 공개·팀 선택 화면과 2~4인 방 배틀 로비에 채팅창을 추가했습니다. 대기 중 나눈 대화는 배틀이 시작된 뒤에도 이어집니다. 구버전 상대와의 대기 채팅은 비활성화됩니다.
  • 턴이 진행돼도 작성 중인 채팅과 보고 있던 화면을 유지합니다. 새 턴마다 채팅 입력이 끊기거나 열린 팝오버가 배틀 화면으로 이동하던 문제를 고쳤습니다. Enter로 메시지를 보내고 계속 입력할 수 있으며, Esc로 채팅 입력을 벗어나 기술 선택 단축키를 사용할 수 있습니다.
  • 포코피아 마을 현황을 더 편하게 확인할 수 있습니다. 넓은 창에서는 지도와 상세 정보를 나란히 배치하고, 좁은 창에서는 세로로 보여 줍니다. 주민·서식지 등 상세 항목을 접고 펼칠 수 있으며, 서식지 진행도와 남은 칸 수, 정원에 맞는 입주 안내를 확인할 수 있습니다.
  • 포코피아에서 변신할 포켓몬을 쉽게 찾고 지형 편집을 되돌릴 수 있습니다. 이름·도감 번호 검색과 지형 필터, 현재 변신 표시를 추가했습니다. 지형 편집 결과를 고정된 안내 영역에서 알려 주고, ⌘Z로 실행 취소, ⇧⌘Z로 다시 실행할 수 있습니다.

K-MON v2.43.0

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@github-actions github-actions released this 23 Sep 12:38
a708540

이번 업데이트

  • 이상한 사탕을 여러 개 한 번에 먹일 수 있습니다. 홈 화면에서 사탕 아이콘을 누르면 수량을 골라(최대 버튼 포함) 한 번에 먹일 수 있습니다.
  • 들고 갈 포켓몬 화면에서 지닌 물건을 보고 장착·해제할 수 있습니다. 레이드·체육관 등에서 포켓몬을 고를 때 지닌 물건 여부를 바로 확인하고 가방에서 골라 장착하거나 벗길 수 있습니다. 기술 타입도 함께 표시됩니다.
  • 채팅칸 때문에 기술 선택 단축키가 먹통되던 문제를 고쳤습니다. 레이드 등에서 채팅칸을 한 번이라도 누르면 그 뒤로 1~4 단축키가 계속 채팅으로만 들어가던 결함을 고쳤습니다. 새 턴이 오면 단축키가 자동으로 되살아납니다.
  • 포켓몬 탭 마지막 줄이 잘려 보이던 문제를 고쳤습니다.
  • 세꿀버리·야도뇽처럼 한쪽 성별만 진화하는 포켓몬의 안내를 보강했습니다. 반대 성별 개체에는 최종 진화체라는 표시와 함께 왜 진화하지 않는지 이유가 함께 뜹니다.

K-MON v2.42.2

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@github-actions github-actions released this 17 Sep 23:47
a34abdd

이번 업데이트

  • 멀티 TFT에서 한쪽 진영만 공격하던 문제를 수정했습니다. 속도가 같은 포켓몬은 양 진영이 번갈아 행동해 어느 한쪽이 일방적으로 행동 순서를 차지하지 않습니다.
  • 멀티 상대의 타입 시너지를 정상 적용합니다. 상대 포켓몬도 상대 파티 구성 기준으로 공격력과 체력 보너스를 계산해 양쪽 전투 조건이 같아집니다.
  • 멀티 전투 회귀 검사를 보강했습니다. 양쪽 진영의 실제 공격 발생과 상대 시너지 적용을 자동 테스트합니다.

K-MON v2.42.1

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@github-actions github-actions released this 17 Sep 02:50
75ce505

이번 업데이트

  • 멀티 TFT 종료 화면을 개선했습니다. 기권하거나 탈락해 최후의 한 명만 남으면 모든 참가자에게 우승자와 최종 순위를 자동으로 표시합니다.
  • 초보자 가이드를 독립된 보조 창으로 변경했습니다. 게임 화면을 가리지 않고 옆에 띄워 둔 채 배치와 상점 조작을 계속할 수 있으며, 밝은 배경에서도 글자가 선명하게 보입니다.
  • 타입 시너지 표시를 강화했습니다. 현재 시너지를 화면 상단에 배치하고 활성 단계, 다음 단계 조건, 능력치 보너스를 타입 색상과 함께 크게 표시합니다.
  • 복합타입 시너지를 적용했습니다. 코일의 전기·강철처럼 두 타입을 가진 포켓몬은 양쪽 시너지에 모두 포함되고, 활성화된 양쪽 능력치 보너스도 함께 받습니다.
  • 상점 카드에 복합타입을 표시합니다. 포켓몬이 가진 타입을 색상 표식으로 한눈에 확인할 수 있습니다.

K-MON v2.42.0

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@github-actions github-actions released this 17 Sep 00:46
3ed7143

이번 업데이트

  • 포켓몬 TFT의 합성 규칙을 진화 방식으로 개편했습니다. 같은 포켓몬 3마리를 모으면 별만 오르는 대신 실제 다음 진화체로 바뀌며, 다음 진화가 없는 포켓몬은 더 합성되지 않습니다.
  • 타입별 시너지 풀을 확장했습니다. 모든 타입에서 서로 다른 진화계열 6개로 2·4·6 시너지를 구성할 수 있습니다.
  • 진화계열 중복 시너지 문제를 수정했습니다. 피카츄와 라이츄처럼 같은 진화계열을 함께 배치해도 시너지는 한 계열로 계산되며, 시너지 도감에도 진화체가 중복 표시되지 않습니다.
  • 표준 TFT 방식의 성장과 경제 규칙을 보강했습니다. 매 라운드 자동으로 2 XP를 받고, 4G를 사용해 XP 4를 추가 구매할 수 있습니다. 기본 수입·이자·승리 및 연승·연패 보너스도 적용됩니다.
  • 30초 배치 준비 타이머를 추가했습니다. 시간이 끝나면 혼자 하기는 자동 전투를 시작하고, 멀티플레이는 현재 배치를 자동 확정합니다.
  • 초보자 가이드와 기권 기능을 추가했습니다. 전투 중인 상대 트레이너 이름도 화면 상단에서 확인할 수 있습니다.
  • 상점과 시너지 UI를 개선했습니다. 리롤 버튼을 더 잘 보이게 변경하고, 구매해도 화면 크기가 흔들리지 않도록 정리했습니다.