Skip to content

v1.7.2

Choose a tag to compare

@tgskoZ tgskoZ released this 02 Oct 08:51

Modpack installs you can watch — and that finish

Installing a modpack now opens a progress window: what stage it is at, how many of the pack's files are done, the file downloading right now with its megabytes, and a Cancel button that cleans up after itself.

CurseForge packs no longer fail at random

  • The pack's file list is fetched in a few batch requests instead of one request per mod, so a single dropped connection can no longer throw away a 200-mod pack.
  • Every file is retried up to three times, has a timeout instead of hanging forever on a stalled connection, and is checked against its SHA-1.
  • Some mod authors only allow downloads through CurseForge's own app. Such a mod used to abort the entire install. Now everything else installs, and a window lists those few files with a Download button for each — save them to your Downloads folder and the launcher moves them into the instance by itself.

Also

  • Resource packs and shaders inside CurseForge packs go to their own folders instead of mods/, where they did nothing.

Website: legism.github.io

Установка сборок теперь видна — и доходит до конца

При установке модпака открывается окно прогресса: какой идёт этап, сколько файлов сборки уже готово, какой файл качается прямо сейчас и сколько мегабайт осталось, плюс кнопка Отмена, которая убирает недоустановленное за собой.

Сборки с CurseForge больше не падают случайно

  • Список файлов сборки запрашивается несколькими пакетными запросами вместо отдельного запроса на каждый мод — один оборвавшийся запрос больше не губит сборку на 200 модов.
  • Каждый файл скачивается до трёх попыток, с таймаутом вместо вечного зависания на подвисшем соединении, и сверяется по SHA-1.
  • Некоторые авторы модов разрешают скачивание только через приложение CurseForge. Раньше один такой мод обрывал всю установку. Теперь ставится всё остальное, а в отдельном окне перечислены эти файлы с кнопкой Скачать у каждого — сохраните их в папку «Загрузки», и лаунчер сам перенесёт их в сборку.

Ещё

  • Ресурспаки и шейдеры из сборок CurseForge кладутся в свои папки, а не в mods/, где они не работали.

Сайт: legism.github.io