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MediEvilRecomp ESP v1.1.9

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@github-actions github-actions released this 02 Nov 20:32
· 10 commits to master since this release
v1.1.9
4f38f5e

MediEvilRecomp ESP v1.1.9 (alineada con MediEvilRecomp-ITA 1.1.9)

  • Objetos visibles desde lejos: también con Draw distance a 1x (útil con los shaders, donde la niebla deja ver lejos), puertas, verjas y decorados se cargan y se dibujan desde lejos en lugar de aparecer solo cerca de Dan (por ejemplo, las hojas de la verja del cementerio, que de lejos parecían abiertas o faltaban). Vale con cualquier cámara. Enemigos, trampas y eventos se activan a la distancia original; de lejos los objetos quedan quietos y las antorchas, como en el original, solo aparecen al acercarse. Activo por defecto, se desactiva en Misc → Quality of life → Distant objects (patches/render/DistantObjectsPatch.cs, de la versión italiana, con las direcciones españolas 0x800EEAC8 / 0x800EEBF8 / 0x800EEC0C en config/versions.json).
  • Después de actualizar hay que regenerar el código, porque cambia config/es/MediEvil.json: ejecuta windows_initial_build_es.bat y responde S a la pregunta de repetir la primera compilación (Linux: ./linux_initial_build_es.sh).

Autor: https://github.com/Leproide