Skip to content
liuye edited this page Nov 7, 2026 · 3 revisions

MobInteract Wiki

简体中文 | English

让人形怪物会挖方块、会自己搭路接近高处或远处的目标、会主动捡地上的方块和镐子。

MobInteract Folia

这是什么

原版怪物遇到"过不去"的地形只会绕路,绕不过去就干站着。MobInteract 给僵尸、骷髅、卫道士这类人形怪物补上两种能力:

  • 挖掘:主手有镐子时,挖掉挡路的方块、头顶的方块,或者目标脚下 / 自己脚下的方块。
  • 搭路:从出生时抽到的"方块背包"里取方块,搭楼梯、垫高、搭桥,追到高台或对岸的目标。

再加一个便利功能:

  • 拾取:走向地上的掉落物,方块进背包、镐子进主手。

它只是原版 AI 之上多出来的两个更高优先级行为,不替换原版寻路:原版的索敌、跳跃、绕路照旧工作,村民和流浪商人默认不接管。

三步上手

  1. 从 Releases 下载 MobInteract-x.y.z.jar,丢进 plugins/,重启服务器。
  2. 进游戏敲 /mobinteract status 看配置摘要;敲 /mobinteract inspect 并把准星对准一只僵尸,看它此刻在想什么。
  3. 想调手感就改 plugins/MobInteract/ 下的 yml,/mobinteract reload 立即生效。

只要怪物带了镐子(默认 10% 的怪物天生带,equip.yml 可调)就会挖;想要"每只都会挖"就把出生装备概率调到 1.0。

文档目录

页面 你会在这里找到
安装、升级与卸载 装在哪、装完怎么验证、从旧版本升级、卸载时插件清理什么
挖掘 五条触发规则、可及范围、耗时公式与换算表、工具门槛、mining.yml 全部配置键
放置搭路 什么时候搭、楼梯 / 垫高 / 搭桥各自的效果、不乱放规则、placement.* 与条目格式
方块背包与拾取 背包怎么抽、数量怎么分配、捡什么不捡什么
出生装备、玩家文本与追杀优先 equip.yml 嵌套概率换算、message.yml 占位符与颜色、targeting.yml
命令、权限与行为总览 命令细节与权限节点、生物 / 世界筛选、Folia 注意事项、BlockLocker 共存
常见问题与已知限制 "怪物不动 / 不挖 / 不搭 / 不捡"怎么查,各种以为坏了的情况
更新日志 每个版本改了什么、升级要动哪个配置

英文版从 English home 进入。

兼容性一览

项目 说明
服务端 Paper / Purpur / Canvas / Folia,1.21.8 ~ 26.x
JDK 25 及以上
前置 无。BlockLocker 是软依赖,装了才会跳过它保护的容器与门
客户端 不需要装任何东西

相关链接


← 返回仓库

Clone this wiki locally