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Fast Pack v1.3.26
Fast Pack v1.3.26
修复部分材质包无法导入、转换中断或异常退出的问题。
- 按文件头识别真实格式,支持直接导入 RAR4 / RAR5,包括改名为
.zip的 RAR 和固实压缩包;内置解压,输出标准 ZIP 或材质包文件夹。导入识别、批量转换、天空预览和准星导入同步支持。 - 修复同包旗帜 / 盾牌图案与底图分辨率不同时转换失败的问题,升级时按 UV 坐标采样,降级时直接恢复图案掩码。
- 修复转换到 1.21.4 及以上时,嵌套目录中的
models/item/被误判为原生物品模型后触发异常的问题。
验证:219 项回归测试通过;§dicy§bmonkey.zip 已通过 1.8.9、1.20.1、1.21.4 实包转换,111.zip 已通过 1.20.1 转换。原包保持不变,天空预览逐像素一致;打包版的 GPU 启动、ZIP 完整性与图片解码检查通过。
测试说明:9 项历史集成测试在修改前的 v1.3.25 同样失败,未计入上述通过数;1 项既有图形恢复测试按原设置忽略。
下载 FastPack-v1.3.26.exe 即可运行;SHA256SUMS.txt 用于校验文件。Windows x64 桌面版。
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本次发布的 EXE 未进行可信证书签名。
Fast Pack v1.3.25
Fast Pack v1.3.25
修复金剑耐久等内置数字覆盖与手持视角覆盖包的模型冲突,并加强覆盖包制作、预览和图形异常退出后的恢复。
- 内置背包数字继承当前资源栈中的基础物品模型、纹理与左右手姿态,不再固化原版手持视角。数字仍只在背包显示;旧覆盖包可重新制作,或按原目标版本重新转换。
- 制作覆盖包、处理图标和生成物品预览时增加异常保护。制作失败后任务会结束并报错,可以重试;线程无法启动时恢复界面状态。
- 图形会话非正常退出后,下次默认启动使用软件渲染。正常关闭和仍在运行的其他窗口不会触发,保留
--retry-gpu手动重试。Rust 异常报告保存在%LOCALAPPDATA%\Fast Pack\logs\。 - 包含 v1.3.23–v1.3.24 的 Sakura 天空修复:识别 macOS AppleDouble 元数据,保留有效天空图片、时间和叠加顺序,将失效旧配置备份整理,并汇总报告。
1.20.1 等旧版的背包数字需要兼容 CIT 和 Forge 场景模型的客户端。两个覆盖包若同时修改同一 CIT 效果或着色器,仍需合并对应资源,资源优先级不会自动合并冲突文件。
验证:193 项自动测试通过;已验证耐久数字与左右手视角叠放、旧覆盖包重新转换、制作异常后再次导出、本地异常日志、正常/异常退出记录,以及打包后桌面版的实际转换和软件渲染恢复。
下载 FastPack-v1.3.25.exe 即可运行;SHA256SUMS.txt 用于校验文件。Windows x64 桌面版。
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本次发布的 EXE 未进行可信证书签名。
Fast Pack v1.3.22
Fast Pack v1.3.22
修复部分电脑因图形渲染启动失败而打开即闪退的问题。Win10 / Win11 默认继续使用 GPU;GPU 启动异常退出或超时时,自动尝试一次软件渲染,成功后记住兼容模式。
- 界面实际启动成功后才保存兼容模式,设置独立保存,不影响主题、配色、转换和覆盖包设置。
- 正常关闭窗口、已经启动的工作会话不会自动重启;两种渲染方式都失败时停止重试并显示错误。
- 增加 --software-rendering(本次使用软件渲染)和 --retry-gpu(重新尝试 GPU)启动参数,保留 Win7 与后台处理入口的兼容行为。
验证:51 项界面及启动测试通过,其中包含 9 项启动恢复测试;另已检查压缩后 EXE 的软件渲染自动恢复、默认 GPU 启动和手动软件渲染启动。受影响用户已确认旧版通过软件渲染脚本可以打开,新版仍需该用户实际验证。
下载 FastPack-v1.3.22.exe 即可运行,SHA256SUMS.txt 用于校验文件。此版本为 Windows x64 桌面版。
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本次发布的 EXE 未进行可信证书签名。
Fast Pack v1.3.21
高亮玩家昵称新增背景调色盘,支持色卡、HEX、白字配色预览和自动保存。默认保持粉色半透明背景、白色文字,转换和覆盖包制作共用设置。
- 背景颜色同时适配文字内的底板和独立背景资源。动态彩色支持 1.17–1.21.4 和 26.2+;其余支持昵称高亮的版本使用所选固定色。
- 内置锋利等级、金剑耐久、弓附魔、护甲保护等级、昵称高亮、透明提示框和彩色方块边框。已移除“布吉岛综合外观”,保留各项独立功能。
- 修复内置护甲模板引用目标版本不存在的树脂纹饰模型,保留合法纹饰与染色。旧版背包数字仍需兼容 CIT/Forge 场景模型的客户端,以程序提示为准。
- 鱼竿线与方块边框可独立调节宽度,修复动态颜色串用的问题。
- 补齐新版猪、牛、蘑菇牛和猪鞍的贴图布局转换,兼容高清、动画与已有正确布局。
昵称配色、保存、CLI 和 UI 回归检查通过,并在 GPU 上验证 17 套文字与背景资源格式、282 个程序变体和 106 组多层合成效果。游戏内效果仍需结合客户端、光影和资源包优先级确认。
提供 Windows x64 桌面版及 SHA256SUMS.txt。按 Windows 7 兼容目标构建,保留 GPU 渲染,使用 UPX 压缩并验证启动。旧的覆盖包需要重新生成后加载才能应用新设置。
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本次发布的 EXE 未进行可信证书签名。
Fast Pack v1.3.11
本次发布包含 v1.3.3 之后的功能与修复。
- 完善 CIT 与新版原版条件模型的通用双向转换,按版本能力、匹配条件和资源引用处理,不依赖材质包名称。保留可表达的附魔、损伤、数量、药水、部分烟花条件,以及弓弩状态和未命中时的原外观。
- 补齐普通/强化治疗、伤害药水的精确类型匹配;为 1.13–1.20.1 空白底类型承载的单个瞬间效果增加独立匹配,检查效果 ID、等级和列表长度,不按名称或颜色猜测。修复药水类型跨物品组件版本的条件路径。
- 修正旧版降级时背包数字进入手持模型的问题。1.20.1 标准 CIT 无法只在背包显示某个图层,本版保留正常基础外观,不应用这些背包专用数字层;背包中的对应数字也会暂不显示。 完整原始定义保留,升回支持的版本时可恢复。
- 修复 1×1 透明辅助图降低整个物品/方块图集 mipmap 等级的问题。旧转换包可以重建未被编辑的生成规则;用户改动保留并提示。单个物品的异常定义不再中断其他物品转换。
- 迁移旧版耐久盔甲规则;所有调色功能支持独立动态彩色选项。新增按版本制作覆盖包,支持图标、名称、简介、快捷配色、文字格式和实时预览;改善主页与列表的滚轮连续滚动。
5 个实际材质包完成双向和往返检查,药水条件及贴图引用完成 279 项比对;CIT 全部 80 个版本标签的 6400 种资源迁移组合、相关核心及界面回归检查通过。尚未完成服务器内视觉验证,治疗药水的实际进服效果仍需确认。
测试本版时,请先停用同类旧转换包。仅把新包叠放在旧包上方,不能清除旧包中仍然参与加载的数字模型和透明贴图。
兼容性说明:1.21–1.21.4 不具备 1.21.5 引入的组件条件模型能力。附魔等级总和、任意名字/NBT、穿戴盔甲等无法原版等价表达的条件会保留并提示,仍需兼容的 CIT 客户端;目标版本尚未引入的物品或纹饰保留原数据。
提供 Windows x64 桌面正式版,按 Windows 7 兼容目标构建,保留 GPU 渲染并使用 UPX 压缩。EXE 约 7.85 MiB,已通过压缩完整性和 GPU 启动检查。下载后可使用 SHA256SUMS.txt 校验文件。
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本次发布文件尚未附加数字签名。
Fast Pack v1.3.3
新增按目标版本搜索物品、自定义名字、物品栏/手持/掉落大小与贴图描边,设置自动保存在 C 盘。
- 所有可调色项目统一使用调色盘,包括附魔、准星预设、画笔、物品描边、鱼竿线与瞄准方块边框。鱼线与方块边框配色支持 1.17+ 的原版线条渲染。
- 统一各处“调色”按钮样式;修复打开和关闭调色盘导致页面跳到顶部的问题,保留当前滚动位置。
- 修复带 BOM/注释的尺寸模型被跳过,以及新版物品定义绕过原包尺寸模型的问题;保留原有尺寸、几何和贴图。
- 修复浅色/深色主题记忆,以及黑色准星保存、加载或导出时被误当背景去掉的问题。
- 恢复目标 1.20.1 的布吉岛高版本材质包适配开关。升级后首次默认开启,之后记住手动选择;保留材质包身份与启用状态保护。原声音效仍需客户端或服务器支持。
使用 Windows 7 兼容目标构建,保留 GPU 渲染和软件回退,并使用 UPX 压缩。新增与相关回归测试通过;完整旧套件仍有此前已复现的 9 项历史失败。
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本次发布文件尚未附加数字签名。
Fast Pack v1.3.1
转换成功的材质包从列表自动隐藏,并在“清空”右侧增加“删除选中”。
- 列表只显示尚未完成或失败的任务;完成计数、输出路径和转换详情继续保留。
- 本轮已完成的原包与刚生成的输出包再次拖入时,不会重新加入列表。
- 删除选中项仅移除列表任务,保留磁盘上的原包和导出文件。
- 等待中的排队任务会同时取消;已经开始转换的任务暂不可移除。
- 当前项完成或移除后自动选中剩余项,只剩一个包时也保留列表工具栏。
- 保留 GPU 绘制、小体积打包与并行转换,不新增动画。
验证:等待任务取消、运行任务保护、原包与输出文件保留、已完成资源去重、延迟识别结果隔离及同名输出路径保护均通过。
Windows 正式版:FastPack-v1.3.1.exe
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当前可执行文件尚未获得 SignPath 签名,签名状态以实际文件为准。
Fast Pack V1.3.0
保留 GPU 渲染并恢复小体积发布,版本号更新为 v1.3.0。
- 正式 EXE:5,742,080 字节,约 5.74MB / 5.48MiB,比上一版减少约 85%。
- GUI 单独按体积优化,转换库保留性能优化;GPU、软件回退、批量并行转换和天空预览继续提供。
- 使用官方 UPX 无损压缩,保留图标、重定位信息与完整内置资源;Rust 构建、打包入口已同步更新。
- 不增加 UI 功能或动画,1.20.1 布吉岛适配继续隐藏并停用。
验证:压缩完整性、GPU 交互与软件回退启动通过。本机连续三次首帧约 1.50–1.54s;GPU 交互帧间隔中位数约 6.2ms,95 分位约 13.5ms,没有超过 33ms 的采样帧。Blue 128x 与 vamp 转换产物的实际资源逐文件一致,仅诊断 JSON 中随机临时目录不同。以上耗时为本机样本结果。
Windows 正式版:FastPack-v1.3.0.exe
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当前可执行文件尚未获得 SignPath 签名,签名状态以实际文件为准。
Fast Pack v1.2.34
改善滚动、按钮响应和天空预览速度,保留现有布局与上一版残影修复,不新增动画。
- Windows 10 / 11 优先使用 GPU 绘制;显卡不可用时回退软件渲染,Windows 7 默认使用软件渲染。
- 修复材质包识别完成后停止接收天空预览、需要再次操作才显示的问题。
- 天空预览与识别并行读取,去重合并重复点选任务,复用当前列表内最近十二个材质包的预览。
- 普通 PNG 天空逐行缩小解码,ZIP 天空配置在内存中处理,跳过无法胜出的低优先级图片;实际导出资源保持原分辨率。
- 白天天空优先、无白天时回退其他时段,以及黑色底层过滤继续保留。
- 1.20.1 布吉岛适配继续隐藏并强制停用,源码保留。
本机验证:Blue 128x / Jamezs Luminous / vamp 天空预览约 47 / 85 / 52ms,优化前约 178 / 174 / 302ms,选图结果保持一致;结构识别约 5–15ms。相同交互场景的帧间隔中位数由软件渲染约 27.5ms 降到 GPU 约 5.5ms,95 分位由约 45.4ms 降到约 12.0ms。预览与调度检查共 25 项通过。
GPU 首次初始化仍有等待,本机启动样本约 0.85–0.92 秒,不能保证 200ms 首帧;上述耗时不代表所有硬件或任意材质包。
Windows 正式版:FastPack-v1.2.34.exe
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当前可执行文件尚未获得 SignPath 签名,签名状态以实际文件为准。
Fast Pack v1.2.33
修复鼠标移动或界面局部刷新后面板发黑、残影和颜色遮挡的问题。
- 移除软件渲染中会重复叠加的阴影。
- 撤回上一版新增的列表悬停动画,列表使用静态样式;本次不添加新动画。
- 保持现有布局、批量追加与并行转换、统一的打开输出目录按钮。
- 1.20.1 布吉岛高版本适配继续隐藏并强制停用,代码保留。
- 深浅两种主题通过连续局部重绘检查。
Windows 正式版:FastPack-v1.2.33.exe
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当前可执行文件尚未获得 SignPath 签名,签名状态以实际文件为准。