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Releases · MagincyanGames/PokeUnityEngine-Issues
Triataque 0.1.12
What's Changed
- Solucionado: Final de combate crashea
Triataque 0.1.11
What's Changed
- Prioridad de Roca Afilada corregida
- Solucinoado: Triataque
- Solucionado: Espesura - Overgrow
- Solucionado: Logs ignorados
- Solucionado: Golpe Bajo necesita que el rival esté preparando un ataque
- Solucionado: Cambios al debilitarse los pokemon activos
- Modificado: Funcionamiento de los cambios
Full Changelog: MagincyanGames/PokeUnityEngine@v0.1.10...v0.1.11
Triataque 0.1.10
Actualización pequeña solucionando un par de errores y viendo si el CHANGELOG funciona bien
- Límite de FPS
- Solucionado: Bajar estadísticas estando debilitado
Triataque 0.1.9
Cambios
- Solucionado: No funcionan los ataques de categoría de estado by @MagincyanGames in #29
- Solucionado: Magical Leaf era de categoría de estado by @MagincyanGames in #34
- Solucionado: Bug con Golpe Bajo - Sucker Punch by @MagincyanGames in #38
- Solucionado: Bug habilidad Robustez by @MagincyanGames in #39
- Solucionado: Bug Defensa Férrea by @MagincyanGames in #40
Triataque 0.1.8
Solucionado: Has perdido ganes o pierdas
Triataque 0.1.7
Se ha cambiado como funcionan las habilidades, pido probarlas en detalle
También se ha cambiado como funcionan los efectos secundarios de un ataque en caso de ser FISICO/ESPECIAl o de ESTADO, Supuestamente ahora no debería hacer cosas como que le baje la velocidad por mudshot a un volador.
Triataque 0.1.6
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