揺れもの用Rigのセットアップを行うアドオンです。
FK/Physics切り替えのスライダーがあることが特徴です。
質問・要望はDiscussionsか私のTwitterまでお願いします。
ボーン名に「_」が含まれていると正しく動作しません。 利用する場合はボーンの命名を注意してください。
Poseモードで揺らしたいボーンを選択し、それらの親となるボーンをアクティブにした状態で、YureRigパネルの「Setup Yure Rig」ボタンをクリックします。
FK/PHYSのスライダーをPHYSに設定して再生をすると物理演算で揺れます。
再生開始時のポーズを変えた際は「<| Set RigidBodies Start Position」ボタンでRigidBodyの状態をリセットします。
揺れ方がおかしい場合は「Scene > RigidBodyWorld > Cache > Delete All Bakes」からベイクされたRigidBodyを削除してください。
物理とFKの切り替えを揺れ物事に切り替えたい場合、複数回「Setup Yure Rig」を実行してください。 「Setup Yure Rig」を実行するたびに、対応したスライダーが増えます。
「Add Extra Joint」からジョイントの追加を行えます。
ジョイントを追加したいボーンの組み合わせを選択して「Add Yure Rig Extra Joint」ボタンを押します。
「Remove Yure Rig」ボタンでリグを破棄できます。
コントローラのサイズ、RigidBodyのパラメータ、RigidBodyのJointのパラメータが設定できます。 「Setup Yure Rig」ボタンクリック時に設定されたパラメータで生成されます。 特定のCTRLボーンを選択した状態で「Update Yure Rig Parameters」ボタンをクリックすると、そのボーンとそのボーンに紐付いたJointのパラメータがアップデートされます。
ボーンの色がボーングループに割り当てられています。 「Update Yure Rig Bone Color」をクリックすることで、Poseモードでのボーンの色を変更できます。