Skip to content

Maximilian560/Rinegine

Repository files navigation

Rinegine Rinegine Release

Используется:
GLFW site FreeType site MinGW site glad site OpenAL site stb site curl site

Связь с разработчиком:
Telegram Telegram Telegram

Прежде чем начать работу с движком советую установить расширение для VS code которое упрощает работу с движком! Инструкция на странице расширения.

Rinegine это

Лёгкий, простой и полностью самодостаточный движок для программ и игр с 2-3 мерной графикой!

Всё самое интересное во вкладке Wiki!
Новости по движку и прочим проектам в моём X (Twitter)!

Почему Вам стоит использовать Rinegine вместо других движков?

Вот несколько причин:

  • Движок активно развивается, вы можете поучаствовать в его развитии и оставить след!
  • Мы преследуем самые важные цели — удобство в разработке, скорость разработки, производительность программ!
  • Движок имеет модульную систему и систему аддонов, вы можете написать свой аддон и скорее всего он пойдёт как часть движка (будет указано авторство, так же не забудьте написать об этом мне в телеграме)!
  • Вы можете напрямую связаться со мной если возникнут какие-нибудь вопросы или идеи!
  • В движке реализованны классы которые есть в обычном STD, но работающие быстрее!
  • Открытость движка даёт гарантию безопасности!

Что может предложить движок?

Вот самое важное:

  • Аппаратную работу с графикой и текстом. Всё, что отображается на экране, обрабатывается только на GPU!
  • Компактный код! Минимальная графическая программа может уместиться примерно в 60 строк!

Чего ждать в будущем?

Только большего!

  • Программа для ещё более простой разработки программ и удобной установки или обновления движка! Ноды, сцены, моделирование, всё в одном!
  • Больше оптимизации! С каждой строчкой кода наши навыки растут и с ними улучшается сам движок!
  • Больше возможностей! Новые технологии, старые, но ещё не реализованные технологии, свои технологии!

Мы очень ждём ваши отзывы и пожелания!