Skip to content

Releases: ModFlowStudio/ets-ats-mod-manager

v0.2.3

Choose a tag to compare

@ModFlowStudio ModFlowStudio released this 02 Nov 01:51

Что нового в версии 0.2.3:

  • Работа в фоне:
  • Менеджер теперь ведёт себя как Discord: его значок живёт в области уведомлений, а крестик в углу окна только прячет менеджер туда и не закрывает. Закрыть совсем можно через значок в трее и пункт «Выход». Пока менеджер в трее, статус в Discord остаётся.
  • Первый запуск:
  • Короткий обзор: после первой настройки менеджер показывает, где что находится (меню, карточка мода, сборка, «Автопорядок», «Сохранить сборку», «Играть»). Обзор можно пропустить, а позже открыть заново в «Настройки менеджера».
  • Наш сайт:
  • У студии появился сайт modflowstudio.com. Ссылка на него есть в левом меню (значок глобуса) и в «Настройки менеджера».
  • Исправлено:
  • Метки «Новое» и «Workshop» на карточке мода больше не налезают на «В сборке».

=== EN ===
What's new in version 0.2.3:

  • Running in the background:
  • The manager now behaves like Discord: its icon lives in the notification area, and the cross in the window corner only hides the manager there and does not close it. To close it completely, use the tray icon and the “Quit” item. While the manager is in the tray, your Discord status stays.
  • First launch:
  • A short tour: after the first setup the manager shows where everything is (the menu, a mod card, the build, “Auto-order”, “Save build”, “Play”). You can skip the tour, and open it again later in “Manager settings”.
  • Our website:
  • The studio now has a website, modflowstudio.com. There is a link to it in the left menu (the globe icon) and in “Manager settings”.
  • Fixed:
  • The “New” and “Workshop” labels on a mod card no longer overlap the “In build” label.

v0.2.2

Choose a tag to compare

@ModFlowStudio ModFlowStudio released this 01 Nov 18:15

Что нового в версии 0.2.2:

  • Режим ATS:
  • В режиме American Truck Simulator логотип и грузовик-уведомление об обновлении теперь американские: длинный капот, высокий спальник и выхлопные трубы. В ETS2 остаются европейские.
  • Сколько нас:
  • Под логотипом показывается, сколько человек пользуется менеджером прямо сейчас («Пользуется сейчас: N»). Число приходит с сервера статистики, личных данных в нём нет. Надпись видна, когда в сети не меньше 7 человек, и отключается в «Настройки менеджера».
  • Внешний вид:
  • Новые значки разделов: настоящая шестерёнка вместо «солнышка», узнаваемый значок Steam Workshop, куб у «Все моды», карта у «Карты», грузовик у «Грузовики», геймпад у «Игры» и другие.
  • В небольшом окне менеджер стал аккуратнее: левое меню помещается целиком, блок тегов открывается кнопкой «Фильтры» и больше не занимает половину каталога, кнопки в грузовике-уведомлении не вылезают за прицеп.
  • Кнопки окна в правом верхнем углу всегда стоят у края и больше не смещаются, когда растягиваешь правую колонку.

=== EN ===
What's new in version 0.2.2:

  • ATS mode:
  • In American Truck Simulator mode, the logo and the update notification truck are now American: a long hood, a tall sleeper and exhaust stacks. ETS2 keeps the European ones.
  • How many of us:
  • Under the logo you can see how many people are using the manager right now (“In use right now: N”). The number comes from the statistics server and contains no personal data. The note appears when at least 7 people are online, and can be turned off in “Manager settings”.
  • Look and feel:
  • New section icons: a real gear instead of a “sun”, a recognizable Steam Workshop icon, a cube for “All mods”, a map for “Maps”, a truck for “Trucks”, a gamepad for “Game” and others.
  • In a small window the manager is tidier: the left menu fits completely, the tag block opens with the “Filters” button and no longer takes half of the catalog, and the buttons on the update truck no longer stick out of the trailer.
  • The window buttons in the top right corner always stay at the edge and no longer move when you stretch the right column.

v0.2.1

Choose a tag to compare

@ModFlowStudio ModFlowStudio released this 01 Nov 05:39

Что нового в версии 0.2.1:

  • Меню:
  • Меню сборки (⋯) разбито на разделы: «Поделиться», «Проверки» и «История», пункты больше не переносятся на вторую строку и помещаются без прокрутки.
  • Пункты левого меню «Настройки игры» и «Настройки менеджера» теперь называются короче: «Игра» и «Менеджер», чтобы их было проще различать. Заголовок раздела менеджера остался прежним.
  • В верхнем меню убраны повторы: тему, язык и праздничные темы теперь меняют только в «Настройки менеджера». Клавиши Ctrl+T и Ctrl+L работают как раньше.
  • В невысоких окнах левое меню стало плотнее, чтобы внизу были видны «Менеджер» и «Обновления». Если пункты всё равно не помещаются, справа появляется тонкая полоса прокрутки.
  • 3D-осмотр:
  • Он пробный, поэтому кнопка «3D-осмотр» в карточке грузовика и прицепа теперь по умолчанию скрыта. Её можно включить в «Настройки менеджера» → «Экспериментальное».

=== EN ===
What's new in version 0.2.1:

  • Menus:
  • The build menu (⋯) is split into sections: “Share”, “Checks” and “History”. Items no longer wrap onto a second line and fit without scrolling.
  • The left menu items “Game settings” and “Manager settings” now have shorter names, “Game” and “Manager”, so they are easier to tell apart. The title inside the manager section stays the same.
  • Repeats are gone from the top menu: theme, language and holiday themes are now changed only in “Manager settings”. Ctrl+T and Ctrl+L work as before.
  • In low windows the left menu is more compact, so “Manager” and “Updates” stay visible at the bottom. If the items still do not fit, a thin scroll bar appears on the right.
  • 3D view:
  • It is still a trial, so the “3D view” button in the truck and trailer card is now hidden by default. You can turn it on in “Manager settings” → “Experimental”.

v0.2.0

Choose a tag to compare

@ModFlowStudio ModFlowStudio released this 01 Nov 05:15

Что нового в версии 0.2.0:

  • Пропавшие моды:
  • Если из профиля игры пропали моды (так бывает после обновления игры или если их выключили в самой игре), менеджер покажет плашку с их числом. Кнопка «Вернуть в сборку» возвращает моды на прежние места, а потом остаётся нажать «Сохранить сборку».
  • Если так и задумано, плашку можно закрыть кнопкой «Так и задумано».
  • История сохранений:
  • В меню сборки (⋯) появился пункт «Вернуть прежнее сохранение». Менеджер помнит до 8 последних сборок, которые вы записывали в профиль. Перед возвратом видно, какие моды добавятся и какие уйдут.
  • Сравнение:
  • Новый пункт «Сравнить профили и сборки» в меню сборки (⋯): выберите любые два списка (текущую сборку, профиль или сохранённую сборку) и увидите, какие моды есть только в одном из них. Разницу можно скопировать текстом или сразу добавить недостающие моды в сборку.
  • Каталог модов:
  • В левом меню появился сворачиваемый блок «Ещё категории»: Тюнинг, Интерьеры, Трафик, Грузы, Погода и другие. Показываются только те, где у вас есть моды, а по щелчку открывается список таких модов.
  • Теги в каждой группе теперь выбираются по одному (два типа сразу всегда давали пустой список). Число на кнопке тега считается с учётом уже выбранных.

=== EN ===
What's new in version 0.2.0:

  • Missing mods:
  • If mods went missing from the game profile (this can happen after a game update or if they were switched off inside the game), the manager shows a banner with their number. The “Put back into build” button returns the mods to their previous places, and then you only need to press “Save build”.
  • If that is how you wanted it, you can close the banner with the “That is fine” button.
  • Save history:
  • The build menu (⋯) has a new item, “Undo a previous save”. The manager remembers up to 8 of the latest builds you wrote to the profile. Before going back, you can see which mods will be added and which will go.
  • Comparing:
  • A new item, “Compare profiles and builds”, in the build menu (⋯): pick any two lists (the current build, a profile or a saved build) and see which mods are only in one of them. You can copy the difference as text or add the missing mods to the build right away.
  • Mod catalog:
  • The left menu has a new collapsible “More categories” block: Tuning, Interiors, Traffic, Cargo, Weather and others. Only categories where you have mods are shown, and a click opens the list of those mods.
  • Tags in each group are now chosen one at a time (two types at once always gave an empty list). The number on a tag button takes the already chosen tags into account.

v0.1.9

Choose a tag to compare

@ModFlowStudio ModFlowStudio released this 31 Oct 23:07

Что нового в версии 0.1.9:

  • Сохранение сборки:
  • Менеджер больше не сохраняет сборку в профиль, пока запущена игра. Раньше при выходе игра перезаписывала профиль, и сохранённая сборка тихо пропадала. Теперь вы увидите подсказку закрыть игру.
  • После сохранения менеджер перечитывает профиль и проверяет, что моды записаны в нужном порядке. Если что-то пошло не так, профиль возвращается к прежнему виду, а вы получаете понятное объяснение.
  • Проверка сборки:
  • Если проблема касается нескольких модов (например, два мода делают одно и то же), по щелчку на ней все эти моды выделяются в списке. Дальше их можно сразу отключить, убрать или передвинуть вместе.
  • В окне проверки появилась кнопка «Скопировать отчёт»: она копирует выводы проверки текстом, без путей к папкам, чтобы удобно показать другу или разработчикам.
  • Каталог модов:
  • Новый фильтр «Дубликаты»: показывает моды, которые лежат в библиотеке два раза (одно название, версия и размер), например, скопированные дважды. Фильтр появляется только если такие моды есть.
  • Меню:
  • Убран пункт «Главная»: он открывал тот же экран, что и «Все моды». Теперь программа сразу открывается на «Все моды».

=== EN ===
What's new in version 0.1.9:

  • Saving the build:
  • The manager no longer saves the build to the profile while the game is running. Before, the game overwrote the profile on exit and the saved build silently disappeared. Now you get a hint to close the game.
  • After saving, the manager rereads the profile and checks that the mods were written in the right order. If something went wrong, the profile is returned to its previous state and you get a clear explanation.
  • Build check:
  • If a problem concerns several mods (for example, two mods doing the same thing), clicking it selects all of those mods in the list. You can then disable, remove or move them together right away.
  • The check window has a new “Copy report” button: it copies the check results as text, without folder paths, so it is easy to show a friend or the developers.
  • Mod catalog:
  • New “Duplicates” filter: it shows mods that lie in the library twice (the same name, version and size), for example copied twice. The filter appears only when such mods exist.
  • Menu:
  • The “Home” item is gone: it opened the same screen as “All mods”. The program now opens straight on “All mods”.

v0.1.8

Choose a tag to compare

@ModFlowStudio ModFlowStudio released this 31 Oct 21:45

Что нового в версии 0.1.8:

  • Автопорядок:
  • Менеджер изучил порядок модов уже на 313 сборках игроков (в прошлой версии было 287): он узнаёт ещё больше модов и точнее подсказывает, что выше, а что ниже.
  • Анализ вылета:
  • Красный значок «!» у пункта «Анализ вылета» гаснет, как только вы открыли раздел и прочитали, почему вылетела игра. Если игра вылетит снова, значок появится опять.
  • Мои обращения:
  • Если разработчики закрыли ваше обращение без ответа, оно получает статус «Завершено», а не висит на «Прочитано».
  • Каталог модов:
  • Типы и теги (Грузовики, Прицепы, Звуки и другие) теперь показываются только на вкладке «Все моды», в «Картах», «Грузовиках» и других разделах они не мешают.
  • Окно и настройки:
  • Окно нельзя сделать слишком маленьким: раньше при сильном уменьшении интерфейс сжимался в кашу. Строки настроек и панель каталога при тесном окне перестраиваются.
  • Раздел «Настройки менеджера» приведён в порядок: внешний вид, папки, поведение, обновления, данные и отзывы, о программе, а «Мы в соцсетях» стоит в самом конце.

=== EN ===
What's new in version 0.1.8:

  • Auto-order:
  • The manager has now studied mod order in 313 player builds (287 in the previous version): it recognizes even more mods and gives better hints about what goes higher and what goes lower.
  • Crash analysis:
  • The red “!” badge next to “Crash analysis” disappears as soon as you open the section and read why the game crashed. If the game crashes again, the badge returns.
  • My reports:
  • If the developers close your report without a reply, it gets the status “Closed” instead of staying at “Read” forever.
  • Mod catalog:
  • Types and tags (Trucks, Trailers, Sounds and others) are now shown only on the “All mods” tab and no longer get in the way in “Maps”, “Trucks” and other sections.
  • Window and settings:
  • The window can no longer be made too small: before, shrinking it a lot squeezed the interface into a mess. Settings rows and the catalog toolbar rearrange themselves in a narrow window.
  • “Manager settings” has been put in order: appearance, folders, behavior, updates, data and feedback, about, and “Our social networks” is at the very end.

v0.1.7

Choose a tag to compare

@ModFlowStudio ModFlowStudio released this 31 Oct 16:19

Что нового в версии 0.1.7:

  • Разговор с разработчиками:
  • В «Мои обращения» можно продолжить разговор: написать разработчикам ещё, не отправляя новый отчёт. Ответ придёт в то же место и всплывёт окном. Разговор привязан к случайному номеру программы, а не к аккаунту.
  • Отчёты и ответы одного игрока теперь собираются вместе, так что ничего не теряется.
  • Передача сборок:
  • Сборку теперь можно собрать архивом вместе с самими модами. В окне «Поделиться сборкой» появилась кнопка «Архив с модами». Получатель перетаскивает архив в менеджер (или открывает его в «Импорте сборки»), моды устанавливаются сами, а порядок остаётся таким, какой выставил автор сборки. Автопорядок при этом не применяется, пока человек сам его не включит.
  • Моды из Steam Workshop в архив можно добавить по желанию. По умолчанию они не входят: получатель скачает их в Steam. Передавайте моды только с разрешения их авторов.
  • Если архив открыть без менеджера, внутри лежит README с порядком загрузки.
  • Сохранение:
  • Исправлена ошибка «EBADF: bad file descriptor» при сохранении сборки, правок в профиле и настроек игры. Теперь менеджер сам повторяет запись.
  • Если записать всё же не вышло, менеджер объясняет понятным языком, что именно сохранял и что делать (например, проверить OneDrive или антивирус).
  • Список модов:
  • Положили мод в папку mod, и он сам появится в списке, перезапускать и нажимать ничего не нужно. Рядом с числом модов есть кнопка «Обновить», если захочется перечитать папку вручную.
  • Появились теги, как в Steam Workshop: тип мода, марка и детали. Их можно выбрать над списком модов и найти, например, все диски для Volvo. Для модов из папки менеджер определяет теги сам.
  • В самой мастерской теперь все теги Steam: добавились типы (префабы, пешеходы, голос навигатора и другие), а также марки грузовиков и детали. Они работают для ETS2 и ATS.
  • Сборка:
  • Исправлено: список модов справа не прокручивался, пока мод зажат мышью для перетаскивания. Теперь, если подвести мод к верхнему или нижнему краю списка, он сам едет, а колесо мыши тоже работает.
  • Автопорядок:
  • Менеджер изучил порядок модов уже на 287 сборках игроков (раньше было около 200): он узнаёт больше модов и точнее подсказывает, что выше, а что ниже.
  • Отчёт разработчикам:
  • Окно отчёта стало шире, а поля в нём удобнее.
  • Соглашение:
  • Пользовательское соглашение обновлено. При первом запуске новой версии менеджер покажет, что изменилось. Перечитать его можно в любой момент: «Настройки менеджера» → «О программе».

=== EN ===
What's new in version 0.1.7:

  • Talking to the developers:
  • In “My reports” you can continue the conversation: write to the developers again without sending a new report. The reply arrives in the same place and pops up in a window. The conversation is tied to a random number of the program, not to an account.
  • Your reports and our replies are now gathered together, so nothing gets lost.
  • Sharing builds:
  • A build can now be packed into an archive together with the mods themselves. The “Share build” window has a new “Archive with mods” button. The recipient drops the archive into the manager (or opens it in “Import build”), the mods are installed by themselves, and the order stays exactly as the author of the build set it. Auto-order is not applied unless the person turns it on.
  • Mods from the Steam Workshop can be added to the archive if you want. By default they are not included: the recipient downloads them from Steam. Share mods only with their authors’ permission.
  • If the archive is opened without the manager, it has a README with the load order inside.
  • Saving:
  • Fixed the “EBADF: bad file descriptor” error when saving a build, profile edits and game settings. The manager now retries the write by itself.
  • If saving still fails, the manager explains in plain words what it was saving and what to do (for example, check OneDrive or your antivirus).
  • Mod list:
  • Put a mod into the mod folder and it appears in the list by itself, with no need to restart or press anything. There is also a “Refresh” button next to the mod count if you want to reread the folder by hand.
  • Tags like on the Steam Workshop have appeared: mod type, brand and parts. Pick them above the mod list to find, for example, all rims for Volvo. For mods from the folder the manager detects the tags itself.
  • The Workshop view now has all Steam tags: more types (prefabs, walkers, voice navigation and others), plus truck brands and parts. They work for both ETS2 and ATS.
  • Build:
  • Fixed: the mod list on the right could not be scrolled while a mod was held with the mouse for dragging. Now, if you bring a mod to the top or bottom edge of the list, it scrolls by itself, and the mouse wheel works too.
  • Auto-order:
  • The manager has now studied mod order in 287 player builds (about 200 before): it recognizes more mods and gives better hints about what goes higher and what goes lower.
  • Report to the developers:
  • The report window is wider and its fields are more comfortable.
  • Agreement:
  • The user agreement has been updated. On the first launch of the new version the manager shows what changed. You can read it again at any time: “Manager settings” → “About”.

v0.1.6

Choose a tag to compare

@ModFlowStudio ModFlowStudio released this 30 Oct 23:00

Что нового в версии 0.1.6:

  • Автопорядок:
  • Автопорядок теперь учитывает, как моды чаще всего расставляют другие игроки: менеджер заранее изучил порядок на сотнях сборок. В окне перед применением видно причину, например «Так их ставит большинство игроков».
  • Если два мода разного типа (например, звук и графика) заменяют одни и те же файлы, выше ставится тот, чей тип должен стоять выше.
  • Новые подсказки не двигают лишнего: если из-за них пришлось бы сдвинуть много модов, менеджер применяет только безопасные.
  • Список модов в сборке:
  • Над модами видны заголовки групп: звуки, графика, карты и другие. Если они мешают, их можно отключить в «Настройках менеджера».
  • Несколько модов можно выбрать (клик по номеру мода, Shift выбирает сразу диапазон) и одним нажатием поставить в начало или в конец, включить, отключить или убрать. Выбранные моды можно и перетащить вместе.
  • Правая колонка:
  • Правую колонку с активной сборкой можно растянуть: потяните за её левый край (ширина от 436 до 560 пикселей). Двойной щелчок по краю возвращает прежнюю ширину, выбранная ширина запоминается.
  • Анализ вылета:
  • Главный вывод стоит наверху, а справочные пункты свёрнуты, чтобы сразу было видно, что делать.
  • Менеджер узнаёт вылет на списке водителей, показывает подозрительные моды (водители, напарники) и отключает их одной кнопкой.
  • В проверке сборки появилась подсказка о модах-близнецах: если два мода заменяют почти одни и те же файлы, скорее всего, они делают одно и то же.
  • Запуск игры:
  • Если в сборке больше 15 модов, а размер буфера в настройках игры маленький, перед запуском менеджер предложит перейти в «Настройки игры» и увеличить буфер. Напоминание можно отложить или отключить.
  • Редактор профиля:
  • Исправлена кнопка «Купить все гаражи»: гаражи записывались не так, как это делает игра, из-за чего игра могла вылетать, когда вы выезжаете на дорогу.
  • Максимум денег снижен до 2 000 000 000: очень большие суммы игра переваривает хуже.
  • Если сохранение в текстовом формате и какая-то правка там не поддерживается, менеджер теперь говорит об этом, а не делает вид, что всё применил.
  • Прочее:
  • Обновлена ссылка на Discord.
  • Строка с никами тех, кто поддержал проект, больше не сбрасывается, когда вы меняете размер окна.

=== EN ===
What's new in version 0.1.6:

  • Auto-order:
  • Auto-order now takes into account how other players usually arrange mods: the manager has studied the order in hundreds of builds in advance. Before you apply it, the window shows the reason, for example “This is how most players place them”.
  • If two mods of different types (for example, sound and graphics) replace the same files, the one whose type should be higher goes on top.
  • The new hints do not move extra mods: if they would require moving many mods, the manager applies only the safe ones.
  • Mod list in the build:
  • Group headings (sounds, graphics, maps and others) are shown above the mods. If they get in the way, you can turn them off in “Manager settings”.
  • You can select several mods (click the mod number, Shift selects a whole range) and with one press move them to the top or bottom, turn them on, turn them off or remove them. Selected mods can also be dragged together.
  • Right column:
  • You can widen the right column with the active build: drag its left edge (width from 436 to 560 pixels). A double-click on the edge restores the previous width, and the chosen width is remembered.
  • Crash analysis:
  • The main finding is at the top and the reference items are folded away, so it is clear at once what to do.
  • The manager recognises a crash on the list of drivers, shows suspicious mods (drivers, co-drivers) and turns them off with one button.
  • The build check has a new hint about twin mods: if two mods replace almost the same files, they most likely do the same thing.
  • Starting the game:
  • If the build has more than 15 mods and the buffer size in the game settings is small, the manager will offer before launch to go to “Game settings” and raise the buffer. The reminder can be postponed or turned off.
  • Profile editor:
  • Fixed the “Buy all garages” button: garages were written differently from how the game does it, which could make the game crash when you head out on the road.
  • The maximum amount of money is lowered to 2,000,000,000: the game handles very large sums worse.
  • If a save is in the text format and some edit is not supported there, the manager now says so instead of pretending that everything was applied.
  • Other:
  • The Discord link is updated.
  • The running line with the nicknames of people who supported the project no longer restarts when you resize the window.

v0.1.5

Choose a tag to compare

@ModFlowStudio ModFlowStudio released this 30 Oct 21:06

Что нового в версии 0.1.5:

  • Мы теперь ModFlow Studio:
  • Под логотипом появилась подпись «By ModFlow Studio»: так называется наша студия, которая делает менеджер.
  • В левом меню появились значки Telegram и Discord, а в «Настройках менеджера» раздел «Мы в соцсетях». Там новости обновлений, ответы разработчиков и помощь по модам.
  • Через пару запусков менеджер предложит подписаться на наши каналы. Если нажать «Позже», он напомнит через три дня, а кнопка «Я уже подписан» закрывает окно насовсем.
  • Спасибо за поддержку:
  • Под кнопкой «Хочу поддержать проект» бежит строка с никами тех, кто уже поддержал проект. Грубые ники в неё не попадают.
  • Автопорядок:
  • Если два мода разного типа (например, звук и графика) заменяют одни и те же файлы, автопорядок теперь ставит выше тот, чей тип должен стоять выше, и в окне видно причину. Раньше такие моды он не трогал, если их не было в базе готовых сборок.
  • Новые подсказки не раздувают список перестановок: если из-за них пришлось бы сдвинуть слишком много модов, менеджер применяет только безопасные.

=== EN ===
What's new in version 0.1.5:

  • We are ModFlow Studio now:
  • Under the logo there is a new “By ModFlow Studio” line: that is the name of the studio that makes the manager.
  • The left menu has Telegram and Discord icons, and “Manager settings” has a “Follow us” section. You will find update news, developer replies and help with mods there.
  • After a couple of launches the manager will offer to follow our channels. If you press “Later”, it will remind you in three days, and “I already follow” closes the window for good.
  • Thanks for your support:
  • Under the “I want to support the project” button there is a running line with the nicknames of people who already supported the project. Rude nicknames never get into it.
  • Auto-order:
  • If two mods of different types (for example, sound and graphics) replace the same files, auto-order now puts the one whose type should be higher on top, and the window shows the reason. Before, it left such mods alone if they were not in the base of ready builds.
  • The new hints do not bloat the list of moves: if they would require moving too many mods, the manager applies only the safe ones.

v0.1.4

Choose a tag to compare

@ModFlowStudio ModFlowStudio released this 30 Oct 12:40

Что нового в версии 0.1.4:

  • Мои обращения:
  • В «Анализе вылета» появилась кнопка «Мои обращения»: там видно все отчёты, которые вы отправляли разработчикам, на каком они этапе (отправлено, прочитано, есть ответ) и сами ответы.
  • Ответ разработчика приходит быстрее: менеджер проверяет его раз в минуту, а не раз в десять минут.
  • Ответ можно оценить шинами от 1 до 5.
  • Автопорядок:
  • Исправлена ошибка, из-за которой на сложных сборках автопорядок мог ходить по кругу: каждое нажатие давало новый результат. Теперь после применения повторное нажатие ничего не меняет.
  • У паков трафика файл _jaz стоит выше основного файла (_base), а мод Real Traffic Density стоит выше паков трафика.
  • Менеджер больше не называет дублем пары файлов _base и _jaz у паков трафика.
  • Моды и Steam Workshop:
  • Карточку мода из Steam Workshop можно перетащить в правую колонку сборки. Если мод уже скачан, он встанет в сборку. Если нет, менеджер откроет его страницу в Steam, а после подписки добавит мод сам.
  • Локальный мод можно удалить прямо из менеджера: кнопка-корзина в карточке мода. Файл уходит в Корзину Windows, его можно вернуть.

=== EN ===
What's new in version 0.1.4:

  • My reports:
  • “Crash analysis” has a new “My reports” button: it shows every report you sent to the developers, what stage it is at (sent, read, replied) and the replies themselves.
  • The developers’ reply arrives faster: the manager checks for it every minute instead of every ten minutes.
  • You can rate a reply with tyres from 1 to 5.
  • Auto-order:
  • Fixed a bug where, on complex builds, auto-order could go round in circles and give a new result on every press. Now, once applied, pressing it again changes nothing.
  • In traffic packs the _jaz file now goes above the main file (_base), and the Real Traffic Density mod goes above the traffic packs.
  • The manager no longer calls _base and _jaz file pairs of traffic packs duplicates.
  • Mods and Steam Workshop:
  • You can drag a mod card from Steam Workshop into the right column of the build. If the mod is already downloaded, it goes into the build. If not, the manager opens its page in Steam and adds the mod itself after you subscribe.
  • You can delete a local mod right from the manager: the trash button on the mod card. The file goes to the Windows Recycle Bin, so you can restore it.