Repository navigation
v0.1.4
Что нового в версии 0.1.4:
- Мои обращения:
- В «Анализе вылета» появилась кнопка «Мои обращения»: там видно все отчёты, которые вы отправляли разработчикам, на каком они этапе (отправлено, прочитано, есть ответ) и сами ответы.
- Ответ разработчика приходит быстрее: менеджер проверяет его раз в минуту, а не раз в десять минут.
- Ответ можно оценить шинами от 1 до 5.
- Автопорядок:
- Исправлена ошибка, из-за которой на сложных сборках автопорядок мог ходить по кругу: каждое нажатие давало новый результат. Теперь после применения повторное нажатие ничего не меняет.
- У паков трафика файл _jaz стоит выше основного файла (_base), а мод Real Traffic Density стоит выше паков трафика.
- Менеджер больше не называет дублем пары файлов _base и _jaz у паков трафика.
- Моды и Steam Workshop:
- Карточку мода из Steam Workshop можно перетащить в правую колонку сборки. Если мод уже скачан, он встанет в сборку. Если нет, менеджер откроет его страницу в Steam, а после подписки добавит мод сам.
- Локальный мод можно удалить прямо из менеджера: кнопка-корзина в карточке мода. Файл уходит в Корзину Windows, его можно вернуть.
=== EN ===
What's new in version 0.1.4:
- My reports:
- “Crash analysis” has a new “My reports” button: it shows every report you sent to the developers, what stage it is at (sent, read, replied) and the replies themselves.
- The developers’ reply arrives faster: the manager checks for it every minute instead of every ten minutes.
- You can rate a reply with tyres from 1 to 5.
- Auto-order:
- Fixed a bug where, on complex builds, auto-order could go round in circles and give a new result on every press. Now, once applied, pressing it again changes nothing.
- In traffic packs the _jaz file now goes above the main file (_base), and the Real Traffic Density mod goes above the traffic packs.
- The manager no longer calls _base and _jaz file pairs of traffic packs duplicates.
- Mods and Steam Workshop:
- You can drag a mod card from Steam Workshop into the right column of the build. If the mod is already downloaded, it goes into the build. If not, the manager opens its page in Steam and adds the mod itself after you subscribe.
- You can delete a local mod right from the manager: the trash button on the mod card. The file goes to the Windows Recycle Bin, so you can restore it.