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MMTR Workbench 0.4.2

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@github-actions github-actions released this 28 Oct 23:33
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MMTR Workbench 0.4.2

更新

  • 支持 RE4(BIOHAZARD RE:4)的 MMTR 221007879 三组布局及 MDF2.32,包括材质编辑、关联校验、变体、导出和 MCP 工作流。
  • 自动接口扩展按进程可用 CPU、内存预算与有效 Shader 分组选择并发,最高 8 个分片。MCP workbench_material_submit 新增可选 max_workers: 1..8,任务状态和桌面面板显示实际选择;省略时自动选择。
  • 原生 xxHash、Shader 文本与精确编译缓存、MDF 独立事务及 IR 分析复用,降低浏览、反复编辑和批量扩展的开销;保留隔离 DXC 与完整候选验证。
  • 修复参数删除时的材质布局标记迁移,区分“未执行验证”和已检查的关联材质布局,报告实际覆盖范围。
  • 修复分片启动时 Job 分配失败的子进程回收,以及辅助进度文件在 Windows 上的读写冲突;保留取消、超时和失败回滚。

完整变更