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MMTR Workbench 0.4.3

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@github-actions github-actions released this 30 Oct 23:02
· 1 commit to main since this release

更新内容

  • 多游戏格式支持:登记并处理不同 MMTR 记录、分组和 per-target 布局,游戏与格式版本可在软件“支持范围”和包内《游戏支持说明》中查看。
  • MDF 编辑修复:保留旧版属性标记;无效 flags 请求不再留下部分修改;区分 MDF 2.51 的 104/108 字节材质头。无法确定布局时明确拒绝猜测。
  • 文件识别更准确:共享容器布局不再直接认作首个游戏;材质头有歧义时保留结构浏览,要求明确资源版本后再编辑材质布局。
  • 编辑器界面更新:调整导航、统计、表格和编辑层级;窄窗口支持 Shader/MDF 列表与详情切换、侧栏收起及材质表横向滚动。
  • MCP 与软件同步为 0.4.3:保持 34 个工具,更新多游戏、接口删除及原生纹理说明,修正旧验收脚本,并新增多游戏打开、导出、回滚与版本一致性检查。
  • 便携包文档补全:随包提供使用说明、游戏支持说明、MCP 说明与配置示例,修复包内说明链接。