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DroneGame est un simple jeu en 2D. Fait avec C# et Visual Studio.

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Nde-Code/DroneGame

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DroneGame:

DroneGame est un simple jeu en 2D. Fait avec C# et Visual Studio.

Téléchargement:

Vous pouvez directement cliquer ici: https://github.com/Nde-Code/DroneGame/releases/download/1.0.0.0/DroneGame.exe

Votre antivirus va détecter le jeu comme malveillant car c'est un ".exe" non signé. Je vous recommande donc l'utilisation de "Windows Sandbox" (ou tout autre programme de machine virtuel) pour lancer le jeu si vous utilisez la version compilée (en .exe).

Image:

DroneGame

Régles, But et Contrôles:

Le but du jeu est simple : éliminer tous les petits monstres avant qu'ils ne traversent l'arène, sinon vous perdrez des points. Chaque fois que vous tirez, vous consommez de la batterie, que vous devrez recharger une fois qu'elle atteint 30 %. Faites attention à ne pas toucher les passerelles, car cela vous coûterait des vies (de même pour les sapins), et vous seriez téléporté au milieu des monstres, ce qui peut être très dangereux ! Lorsque vous n'avez plus de vies, la partie prend fin, et vous pouvez appuyer sur la touche "Entrée" pour relancer le jeu. Pour vous déplacer, utilisez les touches fléchées de votre clavier : la flèche vers le haut pour monter, la flèche vers le bas pour descendre, la flèche vers la gauche pour aller à gauche et la flèche vers la droite pour aller à droite. Soyez agile, car l'immobilité vous fera perdre des vies et des points, et vous serez téléporté au centre de la carte. De temps en temps, une bombe apparaît, et vous devez vous dépêcher pour la détruire, sinon votre score retombera à zéro, et la partie prendra fin.

Informations sur les graphismes:

Les images que j'ai utilisées ne viennent pas toutes de moi, mis appart l'herbe et la pierre, le reste est tiré d'un site qui s'appelle Flaticon:

Note:

Ce projet m'a permis d'acquérir une base avec le monde du développement du jeu vidéo, mais aussi du .NET et de Visual Studio. De ce fait je compte bien encore créer des petits jeux dans ce style.

Licence:

À obligatoirement respecter: "GNU General Public License v3.0"