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v2.0.3
新增 --shutter-only(场景级白名单)与 --motion-hold(帧级位移闸门),让快门成本只花在真的需要 拖影的帧上;并纠正旧文档「静帧会跳过、静止段几乎不额外耗时」的乐观陈述 —— 判 hold 的实际阈值等于 0,实测 8525 帧里只有 ~20% 被判成静帧,吞吐 18.4 → 2.9 帧/秒(≈6.4×)。 同时含 [2.0.2] 的三个真 bug 修复:快门样本全程堆积(峰值 ~90 GB,长片必然写满盘)/ --jpeg 通道静默丢弃全部动帧(「缺 8495 帧,拒绝合成」)/ 看门狗把一次正常积分误判成挂死。 两批改动在 render_video.mjs 里不可分割、且都由同一部片子驱动、均未独立发布, 故合并为一次提交、只打本 tag([2.0.2] 的完整记录保留在 CHANGELOG,无独立 tag)。 详见 CHANGELOG.md 的 [2.0.2] 与 [2.0.3] 两节。