Hello world new project template.
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public class Ejemplo IF1:Monobehaviour
{
publicboolmiboleano;
void update()
{
if(input.getBUTTON("FIRE1");
{
print("ESTO SE VA AJECUTAR SI ALGUNAS DE LAS TECLAS ");
PRINT("ASOCIADAS A LA ACCION FIRE1 ESTAPRESIONADA!);
}
}
}
PUBLIC CLASS EJEMPLO DE DISPARO: Monobehaviour
{
public game objeto objeto Aclonar;
public void start ()
}
instantiate(objeto a clonar,trasform position, trasforme.rotation);
}
}
ejemplo de destroid simulador interno :
public class Ejemplo destroid: Monobehaviour { public game objeto a destruir ; void starte() { destroy (objeto a destruir); } } public class ejemplo:Monobehaviour void update () { if (tru) { } } public class ejemplo IF1 Monobehaviour { void update () { if (tru) { if (true) { print ("esto se va a ejecutar "); } IF(false) { print ("esto no "); } } } public class como parametro de un IF public class ejemplo IF1: Monobehaviour { public boolmibooleano; void update () { IF (mi booleano) { print ("esto se va a ejecutar si la propiedadmi booleano "tilda"); } } } html