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Infinity Deck v0.43.3-beta
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since this release
0.43.3-beta
修复
- 宠物每推进一次实际渲染两帧,实测帧率是目标的两倍:宠物图层没有独立图形层,每次重绘连带重录会话列表,列表作为毛玻璃背景来源随之更新,浮岛与顶栏在下一帧重做模糊。宠物图层改用独立图形层,绘制与跟随布局在推进后直接失效、当帧重绘;走动稳定在 30 帧每秒,站定 15 帧,毛玻璃不再随宠物每帧重算。
0.43.2-beta
改进
- 最后一条消息与输入浮岛之间的常驻留白从 128dp 收窄为 32dp(连同末尾间隔共 48dp),以阅读舒适为准,不再按宠物高度预留。
- 宠物帧率按状态与片段类型限制:走动、过渡与点按回弹 30 帧每秒;站定后只剩呼吸与眨眼时 15 帧;逐帧片段站定时按片段自身帧率(4 至 30 帧);视频片段由播放器按视频帧率解码,图层 30 帧;拖动、下落与进出场跟随屏幕刷新;省电或“移除动画”时站定后每秒 2 次。
0.43.1-beta
改进
- 会话页最后一条消息与输入浮岛之间常驻留出 128dp:站在浮岛上的宠物不再挡住回复底部的复制、重试与时间,没有宠物时消息与输入区之间也更宽松。
- 宠物站定后降帧:只剩呼吸与眨眼时约每秒 15 帧;系统开启省电模式或“移除动画”时不走动、不呼吸,站定后每半秒推进一次。点按、提起、任务状态变化与浮岛移动立即恢复逐帧,逐帧片段与视频仍按原帧率播放。
0.43.0-beta
新增
- 会话宠物(默认关闭):设置首页“通用”分组新增“宠物”。从文件导入
.idpet宠物包后,宠物站在会话页输入浮岛上方,随生成、调用工具、等待审批、完成与出错等任务状态切换姿势、表情和台词;空闲时会走动、坐下、四处张望。 - 宠物可点按互动,长按提起后拖动,松手落回浮岛;浮岛宽度变化、键盘弹出与侧边栏展开时随之移动或被推挤。
- 宠物包管理:导入、设为默认、导出、删除;可把宠物关联到模型,会话使用该模型时显示对应宠物。
- 模型台词:可单独指定台词模型,以无工具短请求生成台词,用量计入“宠物台词”;关闭或未选模型时使用宠物包自带台词。宠物包可含逐帧与视频片段,关闭“视频片段”后改播逐帧或静态片段。
- 内置技能“宠物包制作”,说明宠物包的文件结构、姿势与表情清单和角色配置单写法。
修复
- 生产代码新增正则源码门禁:Android 的 ICU 正则要求转义非量词花括号,扫描全部正则字面量,避免 JVM 单测通过而真机构造失败。
安装包
| 文件 | 渠道 | SHA-256 |
|---|---|---|
infinity-v0.43.3-beta.apk |
侧载(含内置 Linux 与设备文件访问) | 2e4bf905d51ca144054920162582806dc8fcb5d1eba2e3c0f8eb65c7f11dffbb |