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bukkit/src/main/resources/lang/modules/NetworkThrottle/config.yml/zh_cn.yml
@@ -24,7 +24,7 @@ chunk-data-throttle:
24
# 此步骤额外耗时约 0.02 毫秒,因此默认情况下不启用。
25
# 启用此选项有助于节省下界的带宽,因为下界中有很多单方块的熔岩。
26
detect-invisible-single-block: ~
27
- # 检测熔岩池,并将被覆盖的熔岩方块视为不可见。
+ # 检测熔岩池,将被覆盖的熔岩方块视为不可见。
28
# 此步骤额外耗时约 0.03 毫秒,因此默认情况下不启用。
29
# 这还会要求插件在玩家每次移动时检测附近的方块。
30
# 启用此功能有助于节省带宽,尤其是在下界。
@@ -33,7 +33,7 @@ chunk-data-throttle:
33
# 您必须使用我们提供的假矿功能。
34
#
35
# 我们会将不可见的方块替换为此列表中的随机一个方块。
36
- # 如果您不想使用假矿,可将列表设置为 'bedrock' 。
+ # 如果您不想启用假矿,可将列表设置为 'bedrock' 。
37
anti-xray-random-block-list: ~
38
# 若启用,在不增加子区块“调色板”位数时,可添加一个随机方块类型。
39
# 可大幅增强假矿效果,同时仅占用额外少量字节的带宽。
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