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尝试在星际中做出兵棋游戏的地图,可以用种子生成地形,并预留了12个小地图区域,可以做不同地形的RTT模式遭遇战。每一格地形为喷涂了地形纹理的单位,模型是一个方形地块,用多个分体动画控制地块高度和斜坡,并加入了纹理渐变。
输入-seed xxxx可以用种子生成新地图,xxxx为地图种子(正负21亿以内的整数)
曾经做出过大地图上的单位移动,但是那个版本丢了。实现很容易,将单位技能删光,然后对着目标移动,播放移动动画并持续更新高度即可。
该地图从未发布在任何服务器的游戏大厅,如使用了该地图的模型或触发器,请在于任何渠道公开发布时注明来源!