Repository navigation
Launcher
Launcher ma zakładki: Graj, Serwery, Odkrywaj, Znajomi, Osiągnięcia, Profile, Konta, Wiki i Ustawienia. Na małym oknie wszystkie mieszczą się w pasku bocznym.
- Ekran Graj
- Profile
- Wersje i mod loadery
- Odkrywaj: mody, paczki zasobów, shadery i modpacki
- Zainstalowane mody
- Migawki, configi i przenoszenie profilu
- Udostępnianie i synchronizacja profilu
- Pamięć RAM, Java i wydajność
- Światy, zrzuty i klipy
- Konsola i historia logów
- Statystyki i podsumowanie sesji
- Serwery
- Konta Microsoft i offline
- Skiny
- Import z innych launcherów
- Wiki
- Ustawienia launchera
Na dole wybierasz profil i konto, potem klikasz GRAJ. Postęp uruchamiania widać w karcie w rogu.
- Kafelek Wróć do gry przenosi Cię tam, gdzie grałeś ostatnio (serwer – z jego ikonką – albo świat).
- Nowości z Minecrafta – wydania i snapshoty Minecrafta od Mojang.
- Nowości w launcherze – wydania SlashClient z opisem zmian (zobacz Co nowego i historia zmian).
- Konsola – log gry. Więcej w Konsola i historia logów.
Launcher pamięta ostatnio wybraną zakładkę nowości. Gdy nie uda się ich pobrać, jest przycisk Spróbuj ponownie.
Kilka gier naraz: możesz uruchomić kilka różnych profili jednocześnie, także w tej samej wersji gry. ZATRZYMAJ zatrzymuje tylko grę wybranego profilu. Ten sam profil działa tylko raz, bo dwie gry w jednym folderze psułyby sobie światy.
Zamknięcie launchera nie wyłącza włączonej gry.
Profil to osobna instalacja gry: własna wersja, mody, światy i ustawienia. Profile tworzysz w zakładce Profile przyciskiem Nowy profil.
W profilu są podzakładki: Ustawienia, Mody i zasoby, Światy i zrzuty i Configi. Lista profili zostaje na ekranie, gdy przewijasz ustawienia profilu.
W ustawieniach profilu ustawisz:
- Nazwę i ikonę – bloki z Minecrafta, własny obrazek albo logo modpacka. Każda użyta ikona trafia do Twoje ikony, więc wybierzesz ją też w innych profilach.
- Konto – ten profil zawsze gra wybranym kontem. Po wybraniu profilu na ekranie Graj konto przełącza się samo.
- Wersję gry i mod loader (zobacz niżej).
- Mod SlashClient – włącza albo wyłącza mod w tym profilu. Są tu też przyciski Kopiuj kod HUD i Wklej kod HUD (przeniesiesz układ HUD-a między profilami).
- Wspólne ustawienia gry z innymi profilami – grafika, dźwięk, sterowanie i lista serwerów są wtedy takie same jak w innych profilach z tą opcją. Klawisze modów się nie gubią, gdy zagrasz na profilu bez tych modów.
- Pamięć RAM, szerokość i wysokość okna.
- Folder gry – puste pole oznacza osobny folder profilu.
- Wydajność (flagi JVM), dodatkowe argumenty JVM i Javę (zobacz Pamięć RAM, Java i wydajność).
- Konflikty klawiszy – karta pokazuje akcje gry i modów na tym samym klawiszu i naprawia je jednym kliknięciem.
Na dole są przyciski: Otwórz folder, Folder modów, Kopiuj profil, Eksportuj profil, Udostępnij kodem i Usuń.
Usuwanie profilu może też przenieść folder gry do kosza (widać jego rozmiar). Dotyczy tylko folderów launchera – foldery zaimportowane z innych launcherów zostają na dysku.
Launcher liczy czas gry w każdym profilu.
- Możesz wybrać każdą wersję Minecrafta z oficjalnej listy Mojang. Zaznacz Snapshoty albo Stare, żeby zobaczyć też snapshoty i stare bety i alfy.
- Launcher sam pobiera właściwą wersję Javy.
- Mod loadery: Brak (vanilla), Fabric, Quilt, NeoForge i Forge (Forge od 1.13). Quilt nie wspiera wersji 26.x. Wersję loadera też możesz wybrać.
Mod SlashClient działa na Minecrafcie 1.20.1, 1.21.1, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6–1.21.8, 1.21.9–1.21.10, 1.21.11 i 26.1–26.3, w profilach vanilla i Fabric. Na innych wersjach i loaderach gra uruchomi się bez niego. Więcej w Mod SlashClient.
Mod nie trafia do Twojego folderu mods/. Launcher dodaje go sam przy starcie gry. Profil vanilla dalej jest zwykłym vanilla i nie wczytuje niczego z mods/.
Zakładka Odkrywaj w menu (i podzakładka Mody i zasoby w profilu) ma karty Mody, Paczki zasobów, Shadery, Modpacki i Datapacki, każda z widokiem Przeglądaj i Zainstalowane. Na górze wybierasz profil, do którego instalujesz. Modpack od razu tworzy nowy profil.
- Modrinth albo CurseForge – przełącznik nad wyszukiwarką.
- Kliknij ikonę albo nazwę, żeby zobaczyć szczegóły: opis, autora, pobrania i galerię zrzutów ekranu (z podglądem na cały ekran).
- Mody instalują się razem z zależnościami. Zależności, które profil już ma, nie pobierają się drugi raz.
- Przy instalacji możesz wybrać konkretną wersję. Zainstalowanemu modowi albo modpackowi wersję zmienisz przez Zmień wersję…
- Tylko wersje zgodne z tym profilem ukrywa mody, które nie pasują do wersji gry i loadera.
- Paczki zasobów mają podgląd: przed instalacją zobaczysz tekstury bloków i przedmiotów obok tych z vanilli.
- Datapacki instalują się do wybranego świata. Lista datapacków każdego świata jest przy nim.
-
Importuj modpack instaluje modpack z pliku (
.mrpackalbo.zipz CurseForge). Modpack dostaje swoją ikonę, także animowane logo z CurseForge. - Popularne wśród znajomych – przy modach widać, ilu Twoich znajomych ich używa (zobacz Znajomi i czat).
- Mody wydajności – Sodium, Lithium, FerriteCore i inne, dobrane do loadera i wersji. Zaznacz i kliknij Zainstaluj zaznaczone. Wymagają mod loadera (np. Fabric).
Postęp instalacji widać w panelu w rogu. Po zakończeniu jest przycisk Graj teraz.
Niektórzy autorzy nie pozwalają pobierać swoich plików poza CurseForge. Wtedy launcher pokazuje okno Zablokowane mody z linkami do pobrania (prosto do pliku) i sumą SHA-1.
- Launcher obserwuje foldery (domyślnie Pobrane, więcej dodasz w Obserwowanych folderach). Pobrane pliki wykrywa sam i kopiuje do profilu.
- Pliki możesz też przeciągnąć na okno.
- Po instalacji takiego modpacka zamiast Graj teraz jest Pobierz brakujące. Gdy wrzucisz wszystkie pliki, powiadomienie ma przycisk Graj teraz.
Zanim gra ruszy, launcher sprawdza mody. Ostrzeże o brakujących zależnościach, złym loaderze, złej wersji gry, konfliktach i duplikatach. Gdy profil nie ma loadera, a w mods/ są mody, launcher też o tym powie.
- Przy brakujących zależnościach kliknij Zainstaluj brakujące i uruchom (z Modrinth, a gdy ich tam nie ma – z CurseForge).
- Po crashu z brakującym modem jest przycisk Zainstaluj brakujące.
W widoku Zainstalowane:
- Wyszukiwarka filtruje po nazwie, pliku i wersji (bez znaczenia wielkość liter i polskie znaki – „zrodla” znajdzie „Źródła”).
- Zaznaczanie wielu naraz – pola wyboru, Shift+klik, Ctrl+A, a potem wspólne włączanie, wyłączanie, aktualizacja i usuwanie.
- Sprawdź aktualizacje i Aktualizuj wszystko aktualizują mody, paczki zasobów i shadery – także pliki dodane ręcznie. Wydania nie są „aktualizowane” do wersji beta i alfa.
- Zależności – czego mod wymaga i komu jest potrzebny. Przed wyłączeniem moda, którego potrzebują inne, launcher ostrzega.
- Sprzątanie bibliotek – po usunięciu moda launcher proponuje usunąć niepotrzebne już biblioteki. Usunięte pliki przywrócisz przyciskiem Cofnij, a potem trafiają do kosza.
- Przy aktualizacji modpacka launcher usuwa pliki, których nowa wersja już nie ma.
- Migawki profilu – przed aktualizacją modpacka launcher sam zapisuje mody i configi, a Przywróć cofa je jednym kliknięciem. Migawkę zrobisz też ręcznie (Zrób migawkę). Ostatnie 5 zostaje.
-
Configi – podzakładka z plikami z
config/: podświetlanie składni, sprawdzanie błędów (JSON, JSON5, TOML) i Przywróć domyślne (plik trafia do kosza, a mod tworzy go od nowa). - Przenieś na inną wersję Minecrafta – wybierz wersję i kliknij Sprawdź mody. Launcher sprawdza na Modrinth, które mody mają wersję na docelową wersję gry, robi migawkę i przenosi profil (Przenieś profil). Mody, które nie są jeszcze gotowe, czekają wyłączone na liście – Sprawdź ponownie sprawdzi je później.
-
Eksportuj profil – plik
.mrpackz wyborem, co zabrać (mody, ustawienia, światy…). Importowany profil dostaje unikalną nazwę. -
Udostępnij kodem – daje kod w stylu
ABCD-EFGH. Znajomy wpisuje go w Importuj profil i dostaje ten sam modpack z configami. Pliki, w których mogą być hasła albo tokeny, są wykrywane i domyślnie odznaczone. Kod działa 30 dni. - Profil na koncie – włącz Synchronizuj z kontem, a mody, ustawienia, configi i układ HUD zapiszą się na Twoim koncie SlashClient. Na drugim komputerze pobierzesz profil w Importuj profil. Gdy obie kopie się zmieniły, wybierasz, którą zostawić (przed pobraniem robi się migawka).
- Pamięć RAM ustawisz w każdym profilu. Przycisk Ustaw zalecane dobiera ilość do Twojego komputera.
- Modpacki dostają zalecaną pamięć – według liczby modów, a z CurseForge też tyle, ile zalecają autorzy paczki. Jeśli ustawiłeś więcej, zostaje Twoja ilość.
- Pamięć dla nowych profili ustawisz w Ustawieniach. Ustawiaj zalecaną ilość daje nowym profilom i modpackom zalecaną pamięć.
- Java – Mojang (domyślna), Eclipse Temurin, GraalVM Community albo Azul Zulu. Launcher sam ją pobierze. Możesz też podać własną ścieżkę do Javy. Porównaj w benchmarku pokaże różnicę FPS.
-
Wydajność (flagi JVM):
- Zoptymalizowane G1 (zalecane),
- ZGC: najkrótsze przycięcia (Java 21+, dużo RAM),
- Domyślne Minecrafta.
Na karcie Wydajność w profilu jest Uruchom benchmark. Wybierasz, gdzie mierzyć:
- Scena testowa SlashClient – osobny świat, który za każdym razem wygląda tak samo, i przelot kamery przez 7 scen: las, panorama, wioska, woda, stworzenia, cząsteczki i noc (około półtorej minuty). Teren wczytuje się przed pomiarem.
- Twój świat – kamera obraca się w miejscu.
Obok wybierzesz tryb: W oknie, Pełny ekran albo Okno pełnoekranowe. Ustawienia gry zostają bez zmian.
Wynik: średnie FPS, 1% i 0,1% low, przycięcia, obciążenie CPU i GPU, wykres czasów klatek, wynik każdej sceny osobno i porównanie z poprzednim pomiarem – w grze i w launcherze. Pod wynikiem jest Co poprawić – porady i instalacja brakujących modów wydajności jednym kliknięciem.
Benchmark działa z modem SlashClient (profil Fabric albo vanilla w obsługiwanej wersji).
Podzakładka Światy i zrzuty ma karty:
-
Światy – lista światów profilu, z benchmarkiem w danym świecie i datapackami. Eksport świata do
.zipwyślesz znajomemu jednym plikiem, a Importuj świat sam znajdzie świat w paczce i nada mu wolną nazwę. - Kopie zapasowe – kopie światów. Przywrócona kopia trafia obok oryginału i nigdy go nie nadpisuje.
- Zrzuty ekranu.
- Klipy – filmy nagrane w grze klawiszem F8 (zobacz Klipy). Nożyczki przy klipie przycinają go (początek i koniec) bez utraty jakości.
Udostępnij linkiem przy zrzucie albo klipie daje link na stronie SlashClient, z podglądem na Discordzie. Swoje linki znajdziesz w oknie Moje linki. Wygasają po 30 dniach.
Na ekranie Graj, w zakładce Konsola, widać log gry na żywo. Możesz go filtrować (Wszystko, Ostrzeżenia, Błędy), przeszukiwać, kopiować i udostępnić na stronie SlashClient.
- Każdy uruchomiony profil ma swój log.
- Historia: launcher zapisuje logi ostatnich 10 sesji każdego profilu. Wybierzesz sesję po dacie i godzinie. Sesje zakończone crashem są oznaczone.
- Po zamknięciu gry ekran wraca do ostatnio wybranej zakładki nowości. Po crashu konsola zostaje otwarta i pokazuje wyjaśnienie błędu, z przyciskami Pokaż crash report, Kopiuj log i Zgłoś błąd.
Więcej w Zgłaszanie błędów i logi.
Przycisk Statystyki w zakładce Profile pokazuje za ostatnie 7, 30, 90 dni albo za cały czas:
- czas gry według dni,
- najczęściej używane profile,
- serwery, na których grasz,
- pory grania,
- serię dni z grą,
- ostatnie sesje.
Podsumowanie sesji pojawia się po zamknięciu gry: czas, gdzie grałeś, zabójstwa, śmierci, bloki, przebyty dystans, FPS, screeny i zdobyte Iskry. Wyłączysz je w Ustawieniach (Pokazuj podsumowanie sesji po zamknięciu gry).
Zakładka Serwery pokazuje serwery z lista.slash3rss.dev ze statusem na żywo: ping, liczba graczy i opis (MOTD). Możesz filtrować po trybie i sortować (najwięcej głosów, gracze online, nazwa).
- Kliknij kartę serwera, żeby otworzyć jego stronę: baner, IP, opis, tryby i wersje, gracze teraz i wykres z 24 h / 7 dni / 30 dni, głosy, opinie, strona i Discord oraz Graj.
- Głosowanie jednym kliknięciem – bez captchy, głos idzie z Twoim nickiem Minecraft potwierdzonym przez Mojang (jeden głos dziennie na serwer).
- Przy serwerach widać, ilu Twoich znajomych na nich gra (Popularne wśród znajomych).
- Gdy Twój komputer nie dostaje odpowiedzi od serwera (zapora, antywirus, sieć), a lista widzi go jako działający, zamiast „Offline” jest liczba graczy i „bez pingu”. Po najechaniu widać powód.
Dołącz pyta, którym profilem chcesz zagrać. Profile pasujące do wersji serwera są oznaczone, a launcher zapamiętuje wybór.
W zakładce Konta dodajesz i przełączasz konta.
- Konto Microsoft – kliknij Zaloguj przez Microsoft, otwórz stronę i wpisz kod (jest już w schowku). Launcher nie widzi Twojego hasła. Tokeny są zaszyfrowane w pęku kluczy systemu.
- Konto offline – tylko nick. Działa w trybie jednego gracza i na serwerach offline.
Możesz mieć kilka kont i przypisać konto do profilu. Konto zmienisz też w grze, w menu pauzy, bez restartu. Gra sama odnawia sesję, więc nie traci logowania po wielu godzinach.
Każde konto Microsoft podpina się samo do Twojego konta SlashClient (znajomi, kosmetyki). Więcej w Znajomi i czat.
Dla kont Microsoft, w zakładce Konta:
- Podgląd 3D skina z peleryną i kosmetykami. Możesz przełączyć animację (Chodzenie, Elytra) i pobrać skin jako PNG.
- Zmień skin… – wgraj plik PNG i wybierz model: Steve (klasyczny) albo Alex (smukły). Domyślny skin przywraca skin Mojang.
- Peleryny – zakładki SlashClient i Minecraft (peleryny Minecraft, które masz na koncie).
- Edytor skina – ołówek, gumka, wiadro, pipeta, cofanie, warstwy, model Steve/Alex i podgląd 3D. Zapiszesz skin na koncie albo w bibliotece.
- Biblioteka skinów – Zapisz obecny wygląd albo Dodaj z pliku…, potem jednym kliknięciem Ustaw na koncie. Każdy zapis pamięta skin, model rąk i pelerynę.
Kosmetyki SlashClient też zmienisz tutaj – zobacz Kosmetyki i rangi.
W zakładce Profile kliknij Importuj z innego launchera. Obsługiwane są Prism Launcher, MultiMC, CurseForge, Modrinth App, Dawn, Feather Client i oficjalny launcher. Jeśli launcher jest w nietypowym miejscu, wybierz Inny folder…
Zaznacz instancje i kliknij Importuj zaznaczone. Pliki są kopiowane – oryginały zostają bez zmian.
- Z Dawn przenosi się każdy profil (wersja, Fabric, mody, światy, ustawienia).
- Z Feathera – profil dla każdej wersji (światy i ustawienia ze wspólnego
.minecraftoraz Twoje mody). - Mody klienta Dawn i Feather zostają w ich launcherze, bo tylko tam działają.
Zakładka Wiki ma przełącznik:
- minecraft.wiki – przepisy, moby i bloki bez otwierania przeglądarki (wyszukiwanie po angielskich nazwach).
- SkyUp.pl – wiki serwera SkyUp.pl: spis artykułów w kategoriach, tabele, obrazki i wyszukiwanie w treści.
- Język – polski albo angielski, zmiana bez restartu.
- Pamięć RAM dla nowych profili i Ustawiaj zalecaną ilość.
- Java dla nowych profili.
- Okno launchera przy uruchomieniu – gotowe rozmiary, Zapamiętaj ostatni rozmiar i miejsce, Zmaksymalizowane albo Pełny ekran.
- Limit prędkości pobierania (domyślnie bez limitu) – żeby instalacja modpacka nie zajmowała całego łącza.
- Uruchamiaj grę na dedykowanej karcie graficznej – na laptopach gra startuje na karcie NVIDIA/AMD zamiast zintegrowanej (Windows i Linux).
- Chowaj launcher podczas gry.
- Ogranicz animacje (dla słabszych komputerów) – bez płynnych przejść, nieruchome tło, podgląd postaci się nie obraca, efekty kosmetyków w 15 klatkach na sekundę.
- Pokazuj na Discordzie, w co grasz – status „Gra w SlashClient” z wersją, loaderem i czasem gry (na SkyUp.pl także z sektorem).
- Powiadomienia systemowe, gdy launcher jest w tle i osobno Dźwięk powiadomień systemowych (domyślnie wyłączony).
- Pokazuj podsumowanie sesji po zamknięciu gry.
- Sprzątanie miejsca – ile zajmują assety, biblioteki, Javy, wersje, logi i kopie. Usuwa tylko to, czego na pewno nic nie używa (do kosza, po potwierdzeniu).
- Uruchom kreator ponownie.
- Folder danych, wersja launchera, Sprawdź aktualizacje, Automatyczne aktualizacje, Historia zmian i Wróć do poprzedniej wersji (zobacz Aktualizacje launchera).
- Wesprzyj projekt – historia płatności (zobacz Kosmetyki i rangi).
- O programie / Informacje prawne – regulamin i polityka prywatności.
Dalej: Mod SlashClient (HUD)
client.slash3rss.dev · Zgłoś błąd · SlashClient nie jest powiązany z Mojang ani Microsoft.