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v5.3.0(预发布)- 重构与设置修复
Pre-release
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⚠️ 预发布版本(Pre-release),仅用于测试,请勿视为正式版。
重构与设置修复(大量重构后的 y 版本迭代)
MOD 内容更新
- 修复设置界面集成偶发失效:注册改为持续等待 iGPU Savior 设置管理器就绪(原为启动后 10 秒一次性窗口);检测到管理器实例被场景切换销毁重建时自动重新注册。配合 iGPU Savior v1.9.4 实机验证设置项稳定出现。
- 架构重构:抽出 Unity-free 的 Pure 逻辑层;天气获取统一为 Provider Adapter(心知天气/OpenMeteo);环境控制器与界面查找收敛到 GameEnvironmentRuntime;彩蛋状态与所有权收敛。
- 心知天气城市留空时自动落到 ip 定位;修复缓存轮询绕过、调试回退空引用与反射降级问题;新增确定性调试场景接缝(envsync_debug)。
UnityExplorer MCP 更新(可选开发工具)
- 传输迁移到标准 Streamable HTTP,支持官方 MCP SDK 客户端握手与调用;加固 JSON 解析与 HTTP 边界处理。