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Releases: StarBobis/MIMIBlender
Releases · StarBobis/MIMIBlender
Release list
MIMIBlender 1.0.75
MIMIBlender 1.0.74
MIMIBlender 1.0.73
Full Changelog: v1.0.72...v1.0.73
MIMIBlender 1.0.72
Full Changelog: v1.0.71...v1.0.72
MIMIBlender 1.0.71
Full Changelog: v1.0.70...v1.0.71
MIMIBlender 1.0.70
1.0.70
一个贴图节点可以服务多条分支(多通道)
- 「槽位贴图替换 / Slot Texture Bind」与「哈希贴图替换 / Hash Texture Bind」节点新增「通道」:通道 N = 输入 N + 输出 N,所有通道共用同一套行。
- 节点顶部新增
通道:N与+/-按钮;最后一个通道、以及仍然连着线的通道不会被删除,避免误删连线。 - 节点会逐个通道显示它接入了哪个按键的哪个状态;标记下拉框与「从标记自动填充」会合并所有上游子网格的标记。
- 若某个标记在某个上游子网格中不存在,节点会就地标红提示,不用等到导出才发现。
右键「刷新蓝图」会一起刷新贴图节点
- 现在会刷新全部贴图节点(含分组内部),并自动把仍然待转换的替换贴图丢到后台转换。
其它
- 替换贴图的状态文案改为「导出时自动转换:xxx」,不再看起来像必须手动点转换;导出本来就会自动转换最新文件。
- 生成 Mod 时始终使用最新保存的图片(按内容校验),不需要额外的刷新或转换操作。
MIMIBlender 1.0.69
Full Changelog: v1.0.68...v1.0.69
MIMIBlender 1.0.68
Naraka 动画跨IB批量
基于DrawIndexed切换的动态Mod节点新增 Naraka 跨IB 面板:选择一个宿主对象,整条时间轴的所有帧自动跨到宿主的 DrawCall,无需逐帧填写 pair。- 重新烘焙或更换帧对象后自动跟随;原来的
Naraka 跨IB渲染手动 pair 继续可用,冲突会在导出时明确报错。 - 新增宿主/帧 Submesh、空时间轴、嵌套时间轴等校验,避免静默生成错误的 INI。
Full Changelog: v1.0.67...v1.0.68
MIMIBlender 1.0.67
修复:生成 Mod 时不再还原你在 Mod 文件夹里手动重存过的贴图。贴图文件比原图新时会保留你的修改;重新提取工作区或修改原图后仍会正常更新。
修复:全局槽位 / 全局 Hash 节点导出法线、遮罩类贴图时被错误进行了色彩空间转换,导致贴图偏暗的问题。