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Structures and Cities

github-actions[bot] edited this page Oct 19, 2026 · 3 revisions

Strutture e città

Le città hanno ognuna il suo stile, e la regola è che non devono somigliarsi: Tel Aviv ≠ Gerusalemme ≠ Giaffa. In tutto le strutture sono 19, la lista completa con misure e biomi è nel README.


1. Gerusalemme

  • Stile: tutto in pietra di Gerusalemme, con archi, cortili lastricati e mura.
  • Cosa c'è:
    • Il Muro del Pianto (Kotel) (western_wall): la piazza della preghiera. Vedi Muro del Pianto e preghiere.
    • La Città Vecchia (jerusalem_city): piazza, vie lastricate, bancarelle dello shuk, un pozzo, le porte nelle mura e case in pietra di sei tipi (a corte con l'ulivo, con la cupola, a terrazza come a Nachlaot, templari della German Colony, palazzine di Rehavia, ad arco).
    • Sinagoghe (synagogue, great_synagogue): dentro l'Aron HaKodesh e la bimah, fuori cupole, torri e portici.
    • Mercato in stile Mahane Yehuda (grand_market): ingresso, vicoli coperti e scoperti, botteghe di spezie, frutta, pane, pesce e halva, un caffè e il mercato coperto.
    • Vecchia casa in pietra (historical_house): cortile, cupola, persiane verdi e una scala esterna che porta sul tetto.

2. Tel Aviv (tel_aviv_city)

  • Stile: la Città Bianca, con i palazzi Bauhaus, i balconi arrotondati, le grandi finestre e i tetti piatti.
  • Cosa c'è: piazza Dizengoff, blocchi Bauhaus, i loft di Florentin, le case di Sarona, grattacieli, i chioschi di Rothschild e il lungomare (Tayelet).
  • Nei dintorni: l'ufficio della startup (startup_office) e il palazzo del governo (government_building, la Knesset o un ministero con l'eliporto).
  • Quartieri: Tel Aviv ha 6 quartieri. Quando entri in uno compare il nome sulla barra e cambiano i prezzi.

3. Giaffa (jaffa_port)

  • Stile: case di pietra dorata sul mare, scalinate, vicoli stretti.
  • Cosa c'è:
    • Mercato delle pulci (Shuk HaPishpeshim): antiquariato, oggetti in legno d'ulivo e monete antiche.
    • La Torre dell'Orologio ottomana.
    • Il porto: barche, molo e faro.

4. Deserto e siti archeologici

  • Santuario antico (ancient_sanctuary): un tempio di pianta simile al Tabernacolo, nascosto e a volte mezzo sepolto, con una cripta. Nelle casse ci sono monete antiche e frammenti dei rotoli.
  • Rovine nel deserto (desert_ruins): un insediamento tipo Qumran con cisterna, tempio in rovina, scriptorium con le giare dei rotoli, laboratorio di ceramica, torre di guardia e mikveh.
  • Oasi di Ein Gedi (ein_gedi_oasis): cascata, pozze d'acqua, sentieri, un'antica sinagoga a mosaico, una grotta nascosta e terrazze di balsamo.
  • Resort del Mar Morto (dead_sea_resort): hotel, spa con i fanghi, piscina, beach bar, negozio del sale e spiaggia con le formazioni di sale.

5. Costa e campagna

  • Villaggio mediterraneo (mediterranean_village): case bianche, piazza con il pozzo, cappella, forno, capanna del pescatore e uliveto.
  • Gaza (gaza_strip): strade di macerie, checkpoint, rovine, torrette e muri sfondati. Cambia ogni volta.
  • Fattoria (agricultural_farm): un moshav con campi, irrigazione, serre, palmeto di datteri, aia e capannoni.

6. Le altre

  • Isola tropicale (tropical_island): un'isola intera con il suo tempio, rara, in mezzo all'oceano caldo profondo.
  • Torri Gemelle (twin_towers): nelle pianure vanilla. Ogni 60 secondi, se c'è un giocatore entro 160 blocchi, parte un aereo puntato al centro di una delle due torri (sirena entro 256 blocchi).

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