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Structures and Cities
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Le città hanno ognuna il suo stile, e la regola è che non devono somigliarsi: Tel Aviv ≠ Gerusalemme ≠ Giaffa. In tutto le strutture sono 19, la lista completa con misure e biomi è nel README.
- Stile: tutto in pietra di Gerusalemme, con archi, cortili lastricati e mura.
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Cosa c'è:
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Il Muro del Pianto (Kotel) (
western_wall): la piazza della preghiera. Vedi Muro del Pianto e preghiere. -
La Città Vecchia (
jerusalem_city): piazza, vie lastricate, bancarelle dello shuk, un pozzo, le porte nelle mura e case in pietra di sei tipi (a corte con l'ulivo, con la cupola, a terrazza come a Nachlaot, templari della German Colony, palazzine di Rehavia, ad arco). -
Sinagoghe (
synagogue,great_synagogue): dentro l'Aron HaKodesh e la bimah, fuori cupole, torri e portici. -
Mercato in stile Mahane Yehuda (
grand_market): ingresso, vicoli coperti e scoperti, botteghe di spezie, frutta, pane, pesce e halva, un caffè e il mercato coperto. -
Vecchia casa in pietra (
historical_house): cortile, cupola, persiane verdi e una scala esterna che porta sul tetto.
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Il Muro del Pianto (Kotel) (
- Stile: la Città Bianca, con i palazzi Bauhaus, i balconi arrotondati, le grandi finestre e i tetti piatti.
- Cosa c'è: piazza Dizengoff, blocchi Bauhaus, i loft di Florentin, le case di Sarona, grattacieli, i chioschi di Rothschild e il lungomare (Tayelet).
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Nei dintorni: l'ufficio della startup (
startup_office) e il palazzo del governo (government_building, la Knesset o un ministero con l'eliporto). - Quartieri: Tel Aviv ha 6 quartieri. Quando entri in uno compare il nome sulla barra e cambiano i prezzi.
- Stile: case di pietra dorata sul mare, scalinate, vicoli stretti.
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Cosa c'è:
- Mercato delle pulci (Shuk HaPishpeshim): antiquariato, oggetti in legno d'ulivo e monete antiche.
- La Torre dell'Orologio ottomana.
- Il porto: barche, molo e faro.
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Santuario antico (
ancient_sanctuary): un tempio di pianta simile al Tabernacolo, nascosto e a volte mezzo sepolto, con una cripta. Nelle casse ci sono monete antiche e frammenti dei rotoli. -
Rovine nel deserto (
desert_ruins): un insediamento tipo Qumran con cisterna, tempio in rovina, scriptorium con le giare dei rotoli, laboratorio di ceramica, torre di guardia e mikveh. -
Oasi di Ein Gedi (
ein_gedi_oasis): cascata, pozze d'acqua, sentieri, un'antica sinagoga a mosaico, una grotta nascosta e terrazze di balsamo. -
Resort del Mar Morto (
dead_sea_resort): hotel, spa con i fanghi, piscina, beach bar, negozio del sale e spiaggia con le formazioni di sale.
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Villaggio mediterraneo (
mediterranean_village): case bianche, piazza con il pozzo, cappella, forno, capanna del pescatore e uliveto. -
Gaza (
gaza_strip): strade di macerie, checkpoint, rovine, torrette e muri sfondati. Cambia ogni volta. -
Fattoria (
agricultural_farm): un moshav con campi, irrigazione, serre, palmeto di datteri, aia e capannoni.
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Isola tropicale (
tropical_island): un'isola intera con il suo tempio, rara, in mezzo all'oceano caldo profondo. -
Torri Gemelle (
twin_towers): nelle pianure vanilla. Ogni 60 secondi, se c'è un giocatore entro 160 blocchi, parte un aereo puntato al centro di una delle due torri (sirena entro 256 blocchi).
Israel-Simulator, mod per Minecraft Java Edition (NeoForge 26.2).