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Biomes and World Generation
github-actions[bot] edited this page Oct 19, 2026
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La mod aggiunge 6 biomi, uno dei quali è urbano.
Stanno nella stessa fascia calda dei biomi vanilla: ogni zona di deserto, savana e badlands è divisa a metà (in base alla "weirdness"), una metà resta vanilla e l'altra diventa israeliana. Per questo li trovi a chiazze accanto ai biomi normali. Da ovest a est: costa mediterranea, area urbana e campagna, Gerusalemme sulle alture, poi il deserto della Giudea con il Mar Morto nelle zone più basse e piatte. Di solito sono entro circa 2500 blocchi dallo spawn.
- Com'è: spiagge, dune, mare caldo.
- Piante: agrumi, palme, erbe mediterranee.
- Strutture: porto di Giaffa (con il faro), villaggio mediterraneo, Gaza.
- Com'è: colline di calcare e terrazzamenti.
- Piante: ulivi, pini, viti.
- Strutture: Città Vecchia, mercato in stile Mahane Yehuda, le due sinagoghe, la vecchia casa in pietra, il Muro del Pianto.
- Com'è: canyon, dune, gole (wadi).
- Piante: arbusti del deserto e palme da dattero nelle oasi.
- Attenzione: di giorno, senza niente in testa, il sole ti fa venire fame in fretta. Vedi Mar Morto e pericoli.
- Strutture: rovine in stile Qumran, santuario antico, oasi di Ein Gedi.
- Com'è: un lago salato color turchese.
-
Risorse: blocchi di sale (
salt_block) e fango del Mar Morto (dead_sea_mud). - Strutture: resort del Mar Morto (tipo Ein Bokek).
- L'acqua: è così salata che galleggi da solo. Se resti sott'acqua a lungo senza casco ti bruciano gli occhi.
- Com'è: pianure verdi e valli, tipo la valle di Izreel.
- Coltivazioni: grano, ulivi, agrumi, vigne.
- Strutture: la fattoria (moshav).
- Com'è: asfalto, marciapiedi, palazzi Bauhaus bianchi.
- Strutture: Tel Aviv (piazza Dizengoff, Bauhaus, Florentin, Sarona, grattacieli, Rothschild, lungomare), l'ufficio della startup e il palazzo del governo.
Israel-Simulator, mod per Minecraft Java Edition (NeoForge 26.2).