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Releases · Thatgfsj-minecraft/compressed-blocks
v0.3.2 压缩箱子/压缩潜影盒 + 刷石机六向输出 + 盆栽修正
新增
- 压缩箱子 / 压缩潜影盒(单一等级,压缩工具栏):243 格(9 宽×27 高)滚动存储,GUI 每页 6 行,滚轮/点击滚动条翻页;箱子不能拼成大箱子、破坏洒出内容;潜影盒破坏后内容随物品保留;合成 = 9×箱子/潜影盒(刻意不做解包,防止带内容解包丢数据)
- 刷石机六向输出:按下、上、北、南、西、东固定优先级输出给周围第一个容器(与放置顺序无关,下方始终优先上方);仅在邻居方块更新时重扫方向
- 刷石机右键直接打开下方容器
修复
- 普通盆栽不再误种压缩作物(按命名空间过滤,附属压缩盆栽不受影响)
- 斧头右键拔出盆栽内的作物(主 mod + 附属)
- 盆栽可用镐/斧采掘
- 刷石机上方放箱子导致渲染消失(noOcclusion)
计数
- 1314 方块 / 1548 物品(Fabric + NeoForge,1.21.11)
v0.3.1 刷石机 + 盆栽重构 + 压缩盆栽附属
主 mod v0.3.1
- 盆栽重构:原版配色盆栽(石头类船形合成:原石/石头/花岗岩等 #pot_stones),只能种原版系作物/甘蔗/树苗;压缩泥土提速保留(土比苗每高 1 级 +5%)
- 新增刷石机(3 压缩等级):红石/铁锭/红石 + 水桶/原石/岩浆桶 + 黑曜石/漏斗/黑曜石合成;每秒产出 1 个对应等级的原石→一重→二重压缩原石,自动压入下方容器;机器可 9↔1 压缩
- 全部提示消息改中文(土/苗/锄/盆栽/盆内内容)
- 修复:BE 发红(overlay=0)、植物巨型渲染(item 模型 + CUTOUT 层注册)、破坏盆栽不掉落、压缩压缩命名
附属 mod compressedblockspot v0.3.1(压缩盆栽)
- 压缩盆栽:深色陶盆;可种压缩系 + 原版系植物;等级差提速 5%/级
- 压缩漏斗盆栽:盆体底部黑色漏斗线;成熟自动收割,产物优先压入下方容器
- 配方:主 mod 盆栽 + 一重压缩泥土 → 压缩盆栽;压缩盆栽 + 漏斗 → 压缩漏斗盆栽
- 独立实现:不调用主 mod 类(id 前缀解析等级),需主 mod ≥0.3.0
物品总数 1349(主 mod)
v0.3.0 盆栽系统 / 全材料甘蔗 / 分部位盔甲 / 1304 物品
压缩方块 v0.3.0
Minecraft 1.21.11 | Fabric + NeoForge 双加载器 | 1112 方块 / 1304 物品
盆栽系统(Botany Pots 机制)
- 压缩盆栽 / 压缩漏斗盆栽:5 个任意一重压缩方块船形合成;盆栽 + 漏斗 = 漏斗盆栽
- 空盆右键填压缩泥土/沙子(原版及 mod 的泥土系/沙子系标签方块也可以,算 1 级土)→ 右键种压缩作物/树苗/甘蔗(重数 ≤ 土壤重数)→ 作物在盆内平滑长大 → 30 秒一茬 → 右键收割自动补种
- 收获:作物走原版战利品表(时运用手持工具);树苗 = 同重数原木 4-6 + 树苗;甘蔗 = 2-4×自身
- 通用兼容:原版与各 mod 的树苗(#saplings)、作物(#crops)、甘蔗都能种;作物收割走各自命名空间的战利品表
- 漏斗盆栽仅在下方有容器时自动收割入箱,否则等待玩家右键
- 空手右键:动作栏显示盆内内容与生长进度;斧头右键:取出作物;潜行空手:取出作物/土壤
- 空服专用:生长→自动收割→补种闭环由服务端自检覆盖
压缩甘蔗全材料化
- 51 种储存材料各一条甘蔗线(钻石/煤炭/铁/火药/骨块……)+ 纯甘蔗,共 468 个方块
- 1x = 8 甘蔗 + 1 同级压缩方块居中;逐级 9↔1;分解返还同级压缩方块
更多压缩种子
- 新增压缩南瓜/西瓜/火把花种子、压缩瓶子草荚果(各 3 级),盆栽可直接种
- 种子图标重绘:1x 两颗、2x 三颗堆叠、3x 三颗+白边高亮
盔甲分部位效果(不注入任何附魔)
- 6 重及以下无效果;头盔 7=夜视(20s 防闪烁)、8=+水下呼吸;护腿 7/8/9=抗性 1/2/3、9=+急迫 2;胸甲 8=飞行(疾跑=鞘翅速度);靴子无
- 不死+饱食常满仅九重石甲满套;木质盔甲效果自动降一档
其它
- 新增压缩火药块(原版无方块形态);冰系只留压缩蓝冰
- 新配方:压缩原木 2 竖放 = 16 压缩木棍(各等级、9 木混用)
- 硬度线性分档、挖掘等级 L1-2 石/L3-4 铁/L5+ 钻、铁砧修理 1 材料=50%、全配方解锁进度
修复
- 盆栽内容物发红(BER overlay 误传 0,采样到受伤红闪行)
- 压缩植物「巨型渲染」:物品定义直指无 display 的 cross 模型(GUI 全尺寸面板/掉落 2 倍)改为原版同构 item/generated 模型;删除模型内 render_type 死字段,注册 chunk 渲染层 CUTOUT
- 破坏盆栽不掉落(改挂 preRemoveSideEffects);压缩压缩命名;西瓜链同形抢占;种植压缩树不再还原泥土
安装
- 1.21.11 + 对应加载器;Fabric 需 Fabric API
v0.2.0 压缩方块(1.21.1 / 1.21.11 × Fabric / NeoForge)
v0.2.0
- ID 全面改短:compressedblocks:9x_spruce_log、compressedblocks:1x_cobblestone(旧 0.1.0 的 long_ordinal 命名已废弃,世界内存档里已放置的 0.1.0 方块会变成无 ID 方块,请提前处理)
- 附魔修复:工具挂入原版 #enchantable/* 标签,附魔台/铁砧正常附魔
- 挖掘速度:一重=铁、二重=钻、三重=金,四重=三重×1.5、五重=四重×1.5……逐级连乘(最高约 136.7)
- 挖掘等级阶梯:7x=铁级、8x=钻石级、9x=下界合金级
- 9x 工具可挖基岩(速度≈原版钻石镐挖黑曜石,约 9.4 秒),生存模式破坏后掉落基岩
- 耐久不变:9ⁿ × 基础(石 131 / 木 59),6x 起不可破坏;攻击伤害 = 原版 + 重数
- 独立创造物品栏「压缩」;中文名完整显示
验证
1.21.1 / 1.21.11 × Fabric / NeoForge 四构建各自通过专用服务器 SELF-TEST(注册计数/翻译键/耐久/unbreakable/速度/伤害/挖掘等级/附魔标签逐项断言)与 RCON 全矩阵 E2E。