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Materiel_Nae_Mineur

Tubalcaan edited this page Feb 6, 2024 · 37 revisions

Matériel Nae mineur

De manière générale, un objet Nae mineur a une RIC supérieure de 1 au même objet classique, tant que l'objet classique est d'une taille raisonnable. La taille de la pierre est généralement proportionnelle à la taille de l'objet modifié. Et plus une pierre est grande, plus elle est chère.

Un objet Nae original (qui n'a pas d'équivalent classique) a par défaut une RIC de +1. Mais bien sûr, cela peut aller beaucoup plus haut.

Les modifications au Gailletin sont souvent plus chères. Un objet au gailletin est toujours Dangereux.

Les personnages peuvent inventer leurs objets Nae et doivent en parler avec le MC. Seule restriction, pour les objets à base de Gailletin, c'est le MC qui a le dernier mot sur l'effet précis.

Armes

Mêlée

Objet Nae Effet Fiabilité Prix
Rapière auto équilibrée 🔵 +1 pour Sortir la lame 4 +1
Epée densifiée 🟢 +1d4 dommages 4 +0
Couteau extensible 🟢 gagne le marqueur proche 4 +0
Marteau d'éclairs 🔴 +1d4 dommages d'électricité 4 +0
Dague dissimulatoire personne ne la trouve sur toi 4 +0
Hache miroir lance tes dommages 2 fois et prends le meilleur 2 +1

Distance

Objet Nae Effet Fiabilité Prix
Dague de lancer boomerang 🔵 la dague revient par le même chemin qu'elle a été envoyée 3 +0
Arc hurleur dérange tous ceux qui sont à quelques mètres du passage de la flèche 4 +1
Arc multiplicateur 🔴 n'a plus de portée maximum 4 +1
Arbalète auto rechargeable 🟢 n'a plus le marqueur recharge 4 +1
Arc de distorsion Ne tire pas toujours droit mais cela peut être pratique 3 +2

Armes à feu

Rappel : les armes à feu Nae ont toutes le marqueur Rare

Objet Nae Effet Fiabilité Prix
Pistolet rétrécisseur 🟢 la cible matérielle garde son poids mais est 2 fois plus petite 3 +1
Pistolet ondeur la cible matériel émet des ondes très bruyantes, d'une puissance relative à sa taille et à sa masse 4 +1
Fusil à flammes 🔴 n'inflige aucun dommage par balle, mais génère une gerbe de flammes, dommages 1d8 4 +1
Fusil véloce envoie une balle à très grande vitesse, dommages +1d6 3 +2

Armures

Objet Nae Effet Fiabilité Prix
Bouclier magnétique 🟢 +1 armure contre les armes métalliques 3 +1
Bouclier sinusoïdal 🟢 1-3 sur 1d6 que l'adversaire perde son arme 3 +1
Plumes 🔵 3 armure, porté 4 +2
Ecu discoplane 🔵 lancé, usage non unique, jusqu'à 2 cibles 4 +0
Armure nauséabonde +1 armure contre des humains 4 +1
Mailles mouvantes s'adapte à n'importe quelle morphologie 3 +0

Véhicule

Objet Nae Effet Fiabilité Prix
Léviathan 🔵 dirigeable de frêt rapide comme un dirigeable classique, motorisé 4 +5
Zéphyr 🔵 dirigeable classique plus rapide et moins consommateur de charbon, motorisé 5 +5
Le majestueux 🔴 dirigeable de transport à température constante, motorisé 5 +5
Précipice Express 🔴 équipé d'un moteur Nae, motorisé 5 +6

Objets et outils communs

Objet Nae Effet Fiabilité Prix
Moteur Nae 🔴 multiplie l'énergie dégagée par le charbon pour plus de puissance et moins de consommation 5 +1
Glaciateur 🔴 avec une certaine quantité d'eau, elle est transformée en blocs de glace, lent, motorisé 5 +1
Sac à merveilles quand tu as besoin d’un objet, lance DES. Sur 10+, tu as un objet utile. Sur 7-9, tu as quelque chose (objet ou vivant) d'autre 3 +2
Longiverbe 2 boîtiers qui permettent de discuter à 2 personnes jusqu'à 500 mètres de distance en terrain dégagé 5 +2
Gants d'escalade 🟢 +2 pour grimper 5 +2
Invisibiliseur Rend son utilisateur invisible en intérieur, 1 fois par jour 4 +1
Cube inamovible 🟢 Activé, ce cube reste à l'endroit où il a été activé et ne peut être bougé 4 +1
Lunettes nocturnes 🔴 Permet de voir les êtres vivants par la chaleur 4 +2
Bulleur Génère des bulles d'air respirable 3 +1
Pendentif de probabilité Permet d'éviter un événement qui impacte directement le porteur, 1 fois par jour 3 +3
Flèche sombre Touche automatiquement n'importe quelle cible accessible dans un rayon de 100m. Une exposition à la lumière détruit l'objet 3 +3
Bombe sonore Au bout de 10s, génère un bruit assourdissant à une cinquantaine de mètres à la ronde 5 +2
Ailes planantes 🔵 Lancé d'une hauteur, le porteur peut planer sur quelques kilomètres 4 +2
  • plaques photographiques
  • monocle amélioré (révéler avec des questions au choix)
  • arme plus efficace contre les élémentaires
  • enregistreur de son
  • cornet d'écoute lointaine
  • bouclier magnétique désarmant
  • passe-partout
  • armure illusion beaux vêtements