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Releases

v0.2.0

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@EtherealAO EtherealAO released this 01 Nov 07:50
v0.2.0
1e15a74

每次游戏发送尝试生成独立 RequestId,以压缩数组、请求对象和响应数组的身份精确关联请求与响应;重试和 Dispose 清理前次关联。

  • 保留 URL 和六个游戏请求头,通过 IL2CPP 方法读取 headers,并使用 GCHandle 管理关联对象。
  • 每次尝试固定通知地址与超时。后台发送使用有界队列;失败、队列满或关联缺失时记录并丢弃,不补传或重试。
  • 需要支持 RequestId 通知契约的 URA Host(SDK 2026.11.1.2)及 GamePacketCollector/EventLogger 2026.11.1.1。

附件为 Windows x64、Hachimi-Edge V3 插件 DLL 及 SHA-256 校验文件。

已完成 Release 构建和离线模拟自检;尚未完成日服、台服真实游戏通信、GC/ABI 行为及 hook 开销验收。

v0.1.0

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@EtherealAO EtherealAO released this 12 Sep 09:50
1392fc1

适用于 Windows x64,使用 Hachimi-Edge V3 插件 API。

  • 向 URA 转发游戏 HTTP 请求和响应正文,通过 X-Hachimi-Game-Url 与 X-Hachimi- 前缀传递游戏 URL 和请求头。
  • 在插件菜单中编辑转发地址和超时,配置保存到 hachimi/httpforward.json,运行时应用。
  • Release 构建禁用代理。

构建自提交 1392fc16ad4b2b323ccef687398388d6fdc41987,命令:cargo build --release --locked。
附件:hachimi_httpforward_plugin.dll(Windows x64)及 SHA256SUMS.txt。