Skip to content

v0.2.0 — renderer v2

Choose a tag to compare

@VantageEX VantageEX released this 21 Oct 17:32
· 128 commits to main since this release

v0.2.0 - renderer v2, about twice the frame rate

You need your own copy of the game, dumped from your own PS4 (CUSA00897, base game 1.00 is the tested one). This download has no game files.

What's new

  • Renderer v2 is the default: about 35 - 45 FPS in the city instead of 15 - 25 (Ryzen + RTX 4070 SUPER). The classic renderer stays in the launcher's display settings as a fallback.
  • The first start compiles the game's shaders (about 1.5 - 2 minutes, with a progress bar). Graphics pipelines are cached as you play, so stutters fade after the first sessions.
  • Fixed: yellow flickering on lamps and buildings.
  • The shader loading screen is in English and Russian.
  • Newer core from iss_pc (HayatoG), with renderer v2 by Castlesea.
  • If the game freezes, the log now records what it was waiting for (wait about 15 s before closing it, then send the log).

Updating from v0.1.0

Unzip into a new folder. To keep your saves and settings, copy the data folder from the old version next to the new inFAMOUS First Light.exe.

How to play

  1. Unzip inFAMOUS-First-Light-PC-v0.2.0.zip anywhere (not in Program Files).
  2. Start inFAMOUS First Light.exe and pick your game folder (the one with eboot.bin and sce_sys).
  3. Press Play. F10 shows the FPS overlay, Insert (or R3 + L2) opens the in-game menu.

Windows 10/11 64-bit, a Vulkan 1.3 GPU and a CPU with AVX are needed. If Windows SmartScreen warns about an unknown app, choose More info → Run anyway (the build is not signed).

Known issues

  • Renderer v2 is new: one freeze was seen in testing. If you get one, please report it with the log.
  • Reading GPU data back still costs frame rate (work in progress).
  • Some lights pulse in the boat cutscene.

Feedback is welcome in the Issues: your CPU, GPU, FPS and what you saw.


v0.2.0 - рендер v2, FPS примерно вдвое выше

Нужна ваша собственная копия игры, снятая с вашей PS4 (проверена CUSA00897, базовая версия 1.00). В архиве нет файлов игры.

Что нового

  • Рендер v2 по умолчанию: около 35 - 45 FPS в городе вместо 15 - 25 (Ryzen + RTX 4070 SUPER). Обычный рендер остался в настройках экрана лаунчера как запасной.
  • Первый запуск компилирует шейдеры игры (примерно 1,5 - 2 минуты, с полосой прогресса). Графические пайплайны сохраняются в кэш во время игры, поэтому подлагивания уходят после первых сессий.
  • Исправлено: жёлтое мерцание фонарей и зданий.
  • Экран загрузки шейдеров на русском и английском.
  • Обновлённое ядро из iss_pc (HayatoG), рендер v2 от Castlesea.
  • Если игра зависнет, в журнал теперь записывается, чего она ждала (подождите секунд 15, прежде чем закрывать, и пришлите журнал).

Обновление с v0.1.0

Распакуйте в новую папку. Чтобы сохранить сейвы и настройки, скопируйте папку data из старой версии рядом с новым inFAMOUS First Light.exe.

Как играть

  1. Распакуйте inFAMOUS-First-Light-PC-v0.2.0.zip куда угодно (не в Program Files).
  2. Запустите inFAMOUS First Light.exe и выберите папку с игрой (в ней eboot.bin и sce_sys).
  3. Нажмите «Играть». F10 — счётчик FPS, Insert (или R3 + L2) — меню в игре.

Нужны Windows 10/11 64-бит, видеокарта с Vulkan 1.3 и процессор с AVX. Если Windows SmartScreen предупредит о неизвестном приложении, нажмите «Подробнее» → «Выполнить в любом случае» (сборка не подписана).

Известные проблемы

  • Рендер v2 новый: в тестах было одно зависание. Если поймаете, пришлите отчёт с журналом.
  • Чтение данных с видеокарты всё ещё стоит FPS (в работе).
  • В катсцене с лодкой мигают некоторые огни.

Отзывы ждём в Issues: ваш процессор, видеокарта, FPS и что вы увидели.