Repository navigation
RepublicMP v1.5.2 — Co-op Multiplayer
☭ RepublicMP v1.3.1 — Кооперативный мультиплеер для Workers & Resources: Soviet Republic
Co-op Multiplayer Mod for Workers & Resources: Soviet Republic (RU / EN)
Полноценный кооперативный мод с детерминированной синхронизацией Lockstep, подключением через Steam P2P в 1 клик, нативным внутриигровым меню, режимом «Два государства на одной карте», автоматической синхронизацией модов Мастерской Steam и плавной 60–144+ FPS интерполяцией транспорта и камер.
Full-featured deterministic Lockstep co-op multiplayer mod with 1-click Steam P2P networking, native in-game menus, "Two States on One Map" mode, automatic Steam Workshop mod synchronization, and smooth 60–144+ FPS vehicle & camera interpolation.
🇷🇺 Описание и правила установки (РУССКИЙ)
🔥 Ключевые возможности
1. Полная интеграция в нативный интерфейс игры и кооп-штаб ожидания
- Никаких чужеродных плавающих окон: раздел «КООПЕРАТИВ» встроен прямо в главное меню игры и в левую системную панель
☭ -> Кооперативсо стилизованными советскими иконками. - Кооперативное лобби ожидания («ГОСПЛАН СССР — КООПЕРАТИВНЫЙ ШТАБ»): автоматически открывается при создании сервера Хостом, при подключении партнёра и при внезапном обрыве связи (с кнопкой экстренного сохранения «Сохранить кооп-игру»). Удерживает игру на паузе и блокирует изменение мира до 100% загрузки обоих игроков. По клавише
Tabсворачивается в компактный верхний баннер для свободного осмотра карты. - 100% изоляция одиночной игры: в одиночном режиме все хуки и оверлеи кооператива полностью неактивны.
2. Два режима совместной игры
- Одно государство (Общая республика): классический кооператив с общим бюджетом (рубли и доллары) и совместным строительством всей республики.
- Два государства на одной карте (Западная ССР и Восточная ССР):
- Карта делится на Западную ССР (Хост,
X < 0) и Восточную ССР (Клиент,X > 0) с настраиваемой общей пограничной зоной (150 / 250 / 500 / 1000 м) для стыковки дорог, ЖД-путей, ЛЭП и трубопроводов. - Раздельная казна и переводы: у каждого государства свой баланс в рублях и долларах (на выбор: 100% стартового капитала каждому или деление 50/50) и мгновенные переводы финансовой помощи (
50 000 РУБ / $) из панели☭ -> Кооператив. - Раздельная экономика, склады, демография и статистика: счётчик населения на верхней панели HUD, окна «Экономика и торговля», «Статистика населения» и «Хранящиеся ресурсы» отображают данные исключительно вашей ССР. Полная синхронизация многоресурсных складов, стройплощадок, ползунков автозакупки и разовой ручной закупки ресурсов.
- Раздельный банк и кредиты: каждое государство берёт и гасит свои кредиты в рублях и долларах с индивидуальным потолком кредитования (по взрослому населению своей республики) и раздельными ежедневными списаниями.
- Карта делится на Западную ССР (Хост,
3. Плавность 60–144+ FPS, сохранение 3D-камер и изоляция звука
- Суб-тиковая интерполяция транспорта (
60–144+ FPS): плавное движение автомобилей, поездов, сцепленных вагонов, вращения и поворота колёс, привязанной камеры следования/вида из кабины и 3D-контуров выделения техники. - Сохранение 3D-камер каждого игрока: позиция и точка взгляда камеры Хоста и Клиента автоматически сохраняются в кооп-сейвах (
republicmp_coop.ini) и восстанавливаются при загрузке и ре-синке. При первом запуске новой карты или импортированного сейва камеры аккуратно выставляются в центре карты у границы с видом на свою половину республики. - Изоляция удалённых звуков и уведомлений: 2D-звуки интерфейса/инструментов партнёра и уведомления с чужой территории заглушены (3D-звуки строительства/сноса партнёра слышны только в радиусе 250 м от вашей камеры).
- Поддержка всех скоростей игры: пауза, обычная (
>), быстрая (>>) и ускоренная (>>>/LCtrl+Numpad 1/2).
4. Автоматическая синхронизация модов Steam Workshop и проверка DLC
- Два режима синхронизации модов (Host-Authoritative):
- «Моды: Только Хоста (Авто)» (по умолчанию) — синхронизируются все установленные моды Хоста и моды, прописанные в сейве.
- «Моды: Из сейва» — синхронизируются только моды, реально задействованные в загружаемом сохранении.
- Проверка ДО создания сейва: если у Клиента не хватает модов из Мастерской Steam, открывается окно загрузки «ГОСПЛАН СССР — ЗАГРУЗКА МОДИФИКАЦИЙ» с автоматической подпиской/скачиванием и кнопкой перезапуска игры в 1 клик. Лишние моды Клиента временно скрываются на время сессии, а здания и техника из неустановленных у партнёра DLC безопасно блокируются.
5. Отдельный банк кооп-сохранений (save_coop) и подключение через Steam P2P
- Изолированный банк сохранений: кооперативные сохранения (
save_coop) полностью отделены от одиночных (save_sp). Доступны «Продолжить кооп», быстрое сохранение из панели☭ -> Кооперативи безопасный «Импорт одиночного». - Подключение в 1 клик через Steam P2P: в меню «КООПЕРАТИВ -> Подключиться» отображаются друзья Steam, у которых прямо сейчас открыт кооп-сервер (
Хост: <Имя>), без VPN и проброса портов.
🚀 Правила установки и запуска (RU)
Важно: У обоих игроков должна быть одинаковая версия игры и мода RepublicMP v1.3.1.
Способ 1 — Через Steam Workshop (Рекомендуется)
- Подпишитесь на мод в Steam Workshop (оба игрока).
- Откройте папку мода (
Steam\steamapps\workshop\content\784150\3823543010\) и один раз запуститеSTART-COOP.bat— он автоматически скопирует прокси-загрузчикdinput8.dllи иконки меню в папку игрыSovietRepublic\(рядом сSOVIET64.exe). - Готово! После этого всегда запускайте игру обычной кнопкой «Играть» в Steam (64-bit версия) — мод и все его будущие обновления из Steam Workshop будут загружаться автоматически.
Способ 2 — Архив RepublicMP_Friend_Pack.zip (Ручная установка)
- Скачайте архив
RepublicMP_Friend_Pack.zipиз раздела Releases. - Распакуйте содержимое архива в корневую папку игры
SovietRepublic\(рядом сSOVIET64.exe) или запуститеSTART-COOP.batиз распакованной папки.
Как начать совместную игру
- Хост: Главное меню ->
КООПЕРАТИВ->Создать сервер-> при необходимости настройте параметры вНастройки-> выберитеПродолжить кооп,Кооп-сохранения,Импорт одиночногоилиНовая своя игра. - Клиент (Игрок 2): Дождитесь, пока Хост загрузит карту (и окажется в окне кооп-штаба ожидания) -> Главное меню ->
КООПЕРАТИВ->Подключиться-> нажмите наХост: <Имя друга>в списке Steam (или вставьте его IP /steam:<SteamID64>).
⌨️ Горячие клавиши в игре (RU)
| Клавиша | Действие |
|---|---|
☭ -> Кооператив |
Открыть боковую панель кооператива, сохранить кооп-игру, перевести 50 000 РУБ / $ или запустить ре-синк |
F6 |
Переместить камеру к 3D-курсору или сигнальному маяку партнёра |
F7 |
Показать / скрыть 3D-границу между Западной и Восточной ССР |
Alt + ЛКМ |
Поставить 3D-маяк (сигнал на карте на 20 секунд) для партнёра |
Tab |
Свернуть / развернуть окно лобби ожидания для свободного осмотра карты |
🇬🇧 Description & Installation Guide (ENGLISH)
🔥 Key Features
1. Native In-Game UI Integration & Soviet Waiting Lobby
- No intrusive floating overlays: the "CO-OP" section is integrated directly into the game's native main menu and the left-side
☭ -> Co-opsystem tab with Soviet-styled icons. - Soviet Co-op Waiting Lobby ("GOSPLAN USSR — CO-OP HEADQUARTERS"): opens automatically when hosting a server, while a partner is joining/syncing, or if your partner disconnects mid-game (providing an emergency "Save Co-op Game" button). Safely holds the simulation on pause and blocks world edits until both players reach 100% sync. Press
Tabto collapse the lobby into a compact top banner and freely inspect the map. - 100% Singleplayer Isolation: all co-op hooks, patches, and overlays are completely inactive during singleplayer games.
2. Two Co-op Game Modes
- One State (Shared Republic): classic co-op with a shared Ruble & Dollar treasury and joint construction across the entire republic.
- Two States on One Map (Western SSR & Eastern SSR):
- Splits the map into Western SSR (Host,
X < 0) and Eastern SSR (Client,X > 0) with a configurable Shared Border Zone (150 / 250 / 500 / 1000 m) for connecting roads, railways, power lines, and pipelines. - Separate Treasuries & Wire Transfers: independent Ruble and Dollar balances (100% starting capital for each player or 50/50 split) plus instant inter-state financial transfers (
50,000 RUB / $) via the☭ -> Co-opsidebar. - Isolated Economy, Warehouses, Demographics & HUD Stats: the top-bar HUD population counter, "Economy & Trade", "Population Statistics", and "Stored Resources" windows display exclusively your own republic's figures. Includes full multi-resource warehouse & construction site storage sync, auto-purchase sliders, and one-shot manual resource purchases.
- Separate Banking & Loans: each state borrows and repays its own RUB and USD loans with an individual credit ceiling (calculated from your own state's adult population) and separate daily loan payments.
- Splits the map into Western SSR (Host,
3. Smooth 60–144+ FPS Interpolation, Saved 3D Cameras & Sound Isolation
- Sub-tick Vehicle & Highlight Interpolation (
60–144+ FPS): smooth movement for road vehicles, trains, coupled wagons, wheel rotation/steering, attached follow/cabin cameras, and 3D vehicle selection/hover outlines. - Per-Player 3D Camera Persistence: both Host and Client 3D camera positions and look-at targets are automatically saved in co-op saves (
republicmp_coop.ini) and restored on load or resync. On first load of a new map or imported save, each player's camera is cleanly framed at the center border looking over their own half of the map. - Remote Sound & Warning Isolation: your partner's 2D UI clicks and foreign territory notifications are muted on your screen (remote 3D construction/demolition audio plays only within 250 m of your camera).
- Full Co-op Game Speed Support: pause, normal (
>), fast (>>), and ultra-fast (>>>/LCtrl+Numpad 1/2).
4. Automatic Steam Workshop Mod Sync & DLC Guard
- Two Host-Authoritative Mod Sync Modes:
- "Mods: Host Only (Auto)" (default) — syncs all installed Host Workshop mods plus any mods required by the save.
- "Mods: From Save Only" — syncs only the Workshop mods actively used in the loaded save.
- Pre-Save Handshake & Auto-Downloader: Workshop mods are verified before packing the save. If the Client is missing mods, the in-game Gosplan modal automatically subscribes and downloads them from Steam Workshop and provides a 1-click game restart button. Extra Client-only mods are temporarily hidden for the session, and buildings/vehicles from unowned DLCs are safely guarded.
5. Isolated Co-op Save Bank (save_coop) & 1-Click Steam P2P Join
- Dedicated Save Bank: co-op saves (
save_coop) are completely separated from singleplayer saves (save_sp). Supports "Continue Co-op", quick in-game saving from the☭ -> Co-opsidebar, and non-destructive "Import Singleplayer Save". - 1-Click Steam P2P Networking: the "CO-OP -> Join Server" menu automatically lists online Steam friends who have an open co-op server waiting (
Host: <Friend's Name>) — no VPN, Hamachi, or port forwarding needed.
🚀 Installation & Launch Rules (EN)
Important: Both players must have the same game version and RepublicMP v1.3.1.
Method 1 — Via Steam Workshop (Recommended)
- Subscribe to the mod on Steam Workshop (both players).
- Open the Workshop mod folder (
Steam\steamapps\workshop\content\784150\3823543010\) and runSTART-COOP.batonce — it automatically copies thedinput8.dllproxy loader and menu icons into yourSovietRepublic\game folder (next toSOVIET64.exe). - Done! From now on, launch the game normally using the "Play" button in Steam (standard 64-bit version) — the mod and all future Steam Workshop updates will load automatically.
Method 2 — RepublicMP_Friend_Pack.zip Archive (Manual Install)
- Download
RepublicMP_Friend_Pack.zipfrom Releases. - Extract the archive into your
SovietRepublic\game folder (next toSOVIET64.exe) or runSTART-COOP.batfrom the extracted folder.
How to Start a Co-op Session
- Host: Main Menu ->
CO-OP->Host Server-> optionally configureSettings-> chooseContinue Co-op,Co-op Saves,Import Singleplayer, orNew Custom Game. - Client (Player 2): Wait until the Host has loaded the map (and is in the Co-op Waiting Lobby) -> Main Menu ->
CO-OP->Join Server-> clickHost: <Friend's Name>in the Steam list (or paste their IP /steam:<SteamID64>).
⌨️ In-Game Hotkeys (EN)
| Hotkey | Action |
|---|---|
☭ -> Co-op |
Open the co-op sidebar to save the co-op game, wire 50,000 RUB / $, jump to partner, or trigger resync |
F6 |
Jump camera to partner's 3D cursor or active map ping |
F7 |
Show / hide the 3D border line between Western and Eastern SSR |
Alt + LMB |
Place a 20-second 3D map ping (beacon) for your partner |
Tab |
Collapse / expand the waiting lobby window to freely inspect the map |
🛠️ Сборка из исходного кода / Building from Source
Требуется Visual Studio 2022 (или Build Tools с компонентом VC.Tools.x86.x64):
TesmioLoader\build.batПолный прогон сборки, 15 автотестов, статического анализа (MSVC /analyze + LLVM clang-tidy) и проверки чистоты кода ub-mode:
TesmioLoader\run_checks.batВыходные файлы собираются в TesmioLoader\build\ (tesmioloader.dll, dinput8.dll, tesmiolauncher.exe, republicmp_tests.exe и plugins\RepublicMP.dll).
📜 Лицензия и исходный код / License & Source Code (GNU GPL v3.0)
- Лицензия / License: GNU General Public License v3.0 only (
GPL-3.0-only) - Исходный код / Corresponding Source Code: https://github.com/WinLen/SovietRepublic-MP
- Уведомление о модификациях (GPL v3 Section 5a): Модифицированная и расширенная версия (октябрь–ноябрь 2026 г.,
WinLen): режим «Два государства на одной карте» (two_states), нативный интерфейс «Госплан СССР» (native_menu), авто-синхронизация модов Steam Workshop (mod_sync), Steam P2P лобби в 1 клик, прокси-загрузчикdinput8.dll, суб-тиковая интерполяция60–144+ FPSи изолированный банк кооп-сохранений. Открытые компоненты экосистемы под лицензией GPL-3.0:TesmioLoader(MaxLegend), исследования LockstepRepublicLAN(SoylentGreed) и базовая библиотекаRepublicMP(0.5.4).
