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SharedFate 0.41.0-dev — 드래곤 시련 개편과 새 증강 「먹방」
4인 협동 로그라이크 마인크래프트 모드입니다. 최대 4명이 한 팀이 되어 인벤토리·장비·체력·배고픔·경험치·포션 효과를 통째로 나눠 쓰며 회차를 돕니다. 공유 레벨이 오를 때마다 증강 세 장 가운데 하나를 함께 고르고, 한 명이 죽으면 팀 전원이 죽고 서버가 월드를 지운 뒤 다음 회차를 새 월드에서 시작합니다. 엔더 드래곤을 잡으면 그 회차를 이깁니다.
마인크래프트 26.3 전용입니다. 26.2 에서는 켜지지 않습니다. 26.2 에 머무를 분은 v0.26.7-dev 를 쓰십시오.
⚠ 통신 규약이 37 → 39 로 올랐습니다
v0.40.0-dev와 섞여서는 접속되지 않습니다.0.40.0-dev클라이언트는 이 서버에 들어올 수 없고,0.41.0-dev클라이언트도 옛 서버에는 들어가지 못합니다. 서버와 모든 클라이언트를 함께 갱신하십시오.
이 노트는 v0.40.0-dev 이후 바뀐 것 전부(0.40.1-dev ~ 0.41.0-dev)를 묶은 것입니다. 증강은 96 → 98개입니다(실버 36 · 골드 36 · 프리즘 26).
드래곤 시련 개편
드래곤 시련은 팀을 만들 때 켜는 설정입니다(기본값은 끔). 켜면 드래곤이 인원에 비례해 단단해지고, 전투가 진행될수록 시련 카드가 룰렛으로 쌓이고, 체력 30% 에서 별개의 보스전 최후의 저항이 열립니다. 이번 판은 그 최후의 저항을 크게 다듬었습니다.
안전지대가 줄어드는 엔드 월드 보더가 되었습니다
전에는 걸어 나갈 수 있는 원이었고, 누가 밖에 있는 동안 팀 전체가 피해를 받았습니다. 이제는 넘어갈 수 없는 보더입니다.
- 시련을 켠 팀의 드래곤전이 열리면 보더가 섬 가장자리(중앙에서 반변 105)에 섭니다. 섬 전체가 안이라 걸리적거리지 않습니다
- 최후의 저항에 들어서면 반변 42 까지 들어오고, 그 뒤 42 → 32 → 22 → 18 로 세 번 줄어듭니다
- 보더 밖에서 받는 피해는 없습니다. 줄어드는 보더가 사람을 지나치면 피해 없이 안쪽으로 옮겨 줍니다
- 전투가 끝나면 원래 보더로 되돌립니다. 오버월드와 네더의 보더는 건드리지 않습니다
최후의 저항
- 진입 보호막이 서 있는 동안 드래곤에 붙은 사람을 계속 밀어냅니다(피해 없음). 보호막에 파동 고리와 흰 띠 연출이 붙었고, 진입 때 서는 보라 빛기둥 넷에는 흰 나선이 감겨 오릅니다
- 패턴 이름이 바뀌었습니다 — 「날개 퍼덕이기」 → 「폭풍 날갯짓」, 「부채꼴 브레스」 → 「공허 브레스」, 「오브젝트 파도」 → 「회복 크리스탈 소환」
- 시전 바에 대처법이 한 줄 붙습니다 — 폭풍 날갯짓 「넉백 버티기」 · 공허 브레스 「즉사급 정면 브레스」 · 공허 흡입 「흡입에 저항하기 · 결계 속 피해」 · 십자 균열 「바닥 주의」
- 오른쪽 위 패널의 제목이 최후의 저항에서 「패턴 타이머」 입니다
- 십자 균열이 2회 → 4회 터집니다. ⚠ 네 번을 다 맞으면 무장을 갖춰도 전멸할 수 있습니다
- 상시 번개 — 피해 35 → 24.5, 주기 7.8초 → 10초. 떨어지는 범위가 마지막 안전지대에 맞춰 넓어졌습니다
- 반구 블록 파괴가 섬을 평평하게 만듭니다. 쌓은 블록뿐 아니라 섬 표면 위로 솟은 엔드석과 흑요석까지 부숩니다. 출구 포털 포디움과 원래 부술 수 없는 블록은 남습니다
시련 카드
| 카드 | 바뀐 것 |
|---|---|
| 다시 선 쇠창살 | 모든 크리스탈 · 2초마다 다시 채움 → 무작위 다섯 개에 한 번만 |
| 낙뢰 | 6초 → 10초마다 |
| 부활 | 모든 크리스탈 → 무작위 다섯 개. 그동안 드래곤이 중앙 상공에 붙들려 때릴 수 없던 대가가 없어졌습니다 |
| 밤의 군세 | 주위 엔더맨을 깨우던 것 → 팀에서 20칸 밖에 엔더맨 다섯 마리를 불러옵니다. 그 다섯만 20초 동안 쳐다보지 않아도 달려오고, 20초가 지나면 사라집니다 |
그 밖의 드래곤 변경
- 엔더 드래곤이 경험치를 주지 않습니다. 시련을 껐든 켰든 언제나입니다. 알과 출구 포털은 그대로 나옵니다
- 이 모드가 내는 번개(「낙뢰」와 상시 번개)의 소리가 30% 작아졌습니다. 바닐라 날씨 번개는 그대로입니다
- 팀 만들기 화면의 「드래곤 시련 — 켬」이 눈에 띄게 바뀌었습니다. 켜면 글자가 빨개지고 테두리를 보라 빛이 돕니다. 켤 때 「쉽지 않은 전투가 될 것입니다. 진행하시겠습니까?」 확인창이 뜹니다
- 착지한 드래곤이 아무도 안 때리는데 방패 소리를 내던 것, 「수정 과충전」이 쇠창살 우리 안에서 한 발도 못 나가던 것, 진입 빛기둥이 섬 바닥에 안 닿고 떠 보이던 것을 고쳤습니다
증강
새 증강
| 증강 | 등급 | 설명 |
|---|---|---|
| 먹방 | 실버 | 배가 불러도 음식을 먹을 수 있고, 허기를 100 까지 쌓아 둘 수 있습니다. 팀이 함께 쓰는 허기의 상한이 100 이 되고, 허기 막대 옆에 「57/100」 처럼 보입니다. 증강을 잃으면 허기가 20 으로 깎입니다 |
| 굳은살 | 실버 | 증강으로 늘어난 받는 피해의 증가분이 절반이 됩니다(예: ×1.2 → ×1.1) |
대가가 가벼워졌습니다
- 대가가 없어진 증강 — 「급소만 노려」 · 「몽둥이찜질」 · 「운수 좋은 날」(꽝 없이 광물마다 1~3개 더) · 「정거장」 · 「포식자」 · 「무결점」 · 「장님 거인」(허기 II) · 「허공답보」(낙하 피해) · 「뿌리내린 발」(교환 때 실명·구속)
- 「유리 세계」 · 「엑스레이」 · 「반격」 · 「가벼운 위장」 — 늘어나는 받는 피해가 「모든 피해」에서 「몹에게 받는 피해(엔더 드래곤 제외)」 로 좁혀졌습니다
- 「완충」 — 대가가 「나뉘어 들어오는 동안 자연 회복 금지」로 좁혀졌고, 남은 피해가 체력바 위에 어둡게 깜빡이며 보입니다
- 「호위」 — 나머지 팀원이 받는 피해가 10% 늘던 대가가, 반대로 10% 줄어드는 이득이 되었습니다
- 세트 「방어 3단계」 가 「철벽」 · 「버티는 방패」 · 「완충」의 남은 대가도 면제합니다
- 몹을 강하게 만드는 증강은 엔더 드래곤에 걸리지 않습니다
값과 효과
- 「본진이 바뀐다」 — 위치가 바뀔 때 3초간 무적. 세트 「교환 3단계」는 10초간 무적이고, 둘이 함께 걸리면 13초입니다
- 「시차」가 「본진이 바뀔까?」로 바뀌었습니다 — 위치 교환 시점마다 50% 확률로 교환이 일어나지 않고, 교환 때 받는 효과는 그대로 받습니다
- 포션 효과 → 능력치 — 「오버클럭」 · 「전리품 사냥꾼」 · 「엇박자」 · 「벼랑 끝」 · 「과부하」가 신속·힘 같은 상태이상 대신 이동 속도·공격력 능력치로 걸립니다
- 수치 조정 — 「나무꾼의 욕심」 30 → 25개 · 「발맞춰 걷기」 15 → 30칸 · 「욕심 많은 곡괭이」 15 → 30% · 「파문」 10 → 25칸 · 「피의 대가」 최대 체력 −6 → −4 · 「흡혈귀」 15 → 30% · 「성역」 거리·반경 25칸, 둔화 80% · 「숨죽인 걸음」 1.35 → 1.5배 · 「가벼운 위장」 허기 소모 감소 100% · 「동병상련」 저항 II → I
- 「고행자」 — 최대 체력이 16 으로 「고정」되던 것이 기본 최대 체력 16 이 되어, 다른 증강의 최대 체력 보너스가 그 위에 얹힙니다
- 등급 — 「아가미」 실버 → 골드, 「뿌리내린 발」 골드 → 프리즘
- 세트 유형이 붙은 증강이 늘었습니다(회복 · 기동 · 화력)
그 밖에
- 인벤토리 추가 칸에서 쉬프트 클릭하면 핫바로만 갑니다. 바닐라 인벤토리 세 줄과 같은 규칙입니다
- 증강이 주는 같은 종류의 상태이상이 겹치면 가장 센 것이 유지되고, 그것을 잃으면 다음 것이 남습니다
- 한/영 키를 누르면 바닐라 「시네마틱 카메라」가 함께 켜져 시점 회전이 미끄러지던 것을 고쳤습니다
- 증강 선택창 · 시련 룰렛 · 입장 수락창이 다른 메뉴가 열린 채 뜨면 그 메뉴가 닫히지 않아 거래·인벤토리가 막히던 것을 고쳤습니다
- 「타지 않는 살갗」의 화염 면역이 작동하지 않던 것을 고쳤습니다
- 몇 초간 오른 능력치가, 그 사이 죽거나 재접속하면 다시 발동해도 붙지 않던 것을 고쳤습니다
받는 법
| 서버를 여는 분 | SharedFate-0.41.0-dev-server.zip — 모드 두 개 · 기본 설정 · 재시작 루프 스크립트 · 설치 안내 |
| 같이 노는 분 | SharedFate-0.41.0-dev-client.zip — 모드 두 개 · 설치 안내 |
| 모드만 필요하면 | sharedfate-0.41.0-dev.jar |
| 무결성 확인 | SHA256SUMS.txt |
필요한 것 — Minecraft 26.3 · Fabric Loader 0.19.5 이상 · Fabric API 0.161.0+26.3 · Java 25
서버 설치
- 빈 폴더에 Fabric 서버(Minecraft 26.3) 를 설치합니다. 명령줄이라면
-downloadMinecraft를 꼭 붙이십시오 — 빼면 마인크래프트 본체(server.jar)가 받아지지 않아 서버가 켜지지 않습니다. - 서버 ZIP 을 그 폴더에 그대로 풉니다. 압축 프로그램이 폴더를 하나 더 만들었다면 안의 것을 밖으로 꺼내십시오 —
mods·config·start-sharedfate-server.bat이 서버 루트에 바로 있어야 합니다. start-sharedfate-server.bat(Windows) 또는start-sharedfate-server.sh(Linux · macOS)로 켭니다. Linux · macOS 는 먼저chmod +x start-sharedfate-server.sh sharedfate-server-loop.sh를 한 번 하십시오. 처음 켤 때 EULA 동의를 한 번 묻습니다.
java -jar로 직접 띄우지 마십시오. 팀이 전멸하면 모드는 월드를 직접 지우지 않고, 표식만 남기고 서버를 종료합니다. 표식에 적힌 월드를 지우고 서버를 다시 켜는 일은 재시작 루프 스크립트가 합니다. 스크립트 없이 띄우면 전멸한 순간 서버가 꺼진 채로 다시 켜지지 않습니다./shareteam reset도 같습니다.
ZIP 의 server.properties 는 hardcore=true 이고 화이트리스트를 꺼 둡니다. 포트·화이트리스트·메모리 같은 자세한 것은 ZIP 안의 서버설치안내.txt 에 있습니다. 인원당 드래곤 체력은 config/sharedfate.json 의 dragonHealthPerMember(기본 600)입니다.
클라이언트 설치
- 마인크래프트와 런처를 완전히 종료합니다. 켜진 채로 JAR 을 바꾸면 그 기능을 처음 쓰는 순간 게임이 튕깁니다.
- Fabric Installer 로 Minecraft 26.3 프로필을 만듭니다. 26.2 프로필에 넣으면 켜지지 않습니다.
%appdata%\.minecraft\mods에서 이전sharedfate-*.jar를 지웁니다. 두 개가 함께 있으면 중복 로드로 게임이 켜지지 않습니다.- 클라이언트 ZIP 의
mods안 JAR 두 개를 넣고, Fabric 프로필로 실행해 같은 판의 서버에 접속합니다.
게임 안에서 /shareteam version 으로 내 클라이언트와 서버가 같은 판인지 확인할 수 있습니다.
이전 판에서 올리는 분께
- 서버와 게임을 모두 끕니다. 켜진 채로 JAR 을 바꾸면 그 기능을 처음 쓰는 순간 튕깁니다
mods의 옛sharedfate-*.jar를 지웁니다. 두 개가 함께 있으면 중복 로드로 아예 켜지지 않습니다config/의 정의 파일은 이번에도 지울 필요가 없습니다. 증강·세트 정의는 모드 안에만 있습니다. JAR 만 바꾸면 끝입니다- 서버와 모든 클라이언트를 함께 갱신하십시오. 통신 규약이 39 로 바뀌어
v0.40.0-dev와는 접속되지 않습니다
월드도 팀 명단도 설정도 그대로 이어집니다.
서버는 반드시 재시작 루프 스크립트로 켜십시오. 전멸도 초기화도 표식만 남기고 종료하므로, java -jar 로 직접 띄우면 그 순간 꺼진 채로 돌아오지 않습니다.