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Phos 4.0.1 · Windows(实验性移植)
Pre-release
Pre-release
Phos 4.0.1 · Windows(实验性移植版)
这是独立的 Windows 版本,与 macOS 版分开维护。 从 macOS 4.0.1 的源码移植而来,
不是 macOS 版的附属产物,版本号也不跟 macOS 同步。
标记为 pre-release:它是实验性移植,不作为仓库的默认「最新版本」。
运行要求
- Windows 11 x64
- 解压后双击根目录的
Phos.exe(启动器)。它会以app\为工作目录启动app\Phos.exe。 Phos.exe必须和app\文件夹放在同一目录,不要只复制启动器。- 配置保存在
%LOCALAPPDATA%\Phos。
与 macOS 版的差异(已确认接受)
Windows 上没有 Apple 的闭源 Vision / Core Image,这些能力换成了本地实现:
| macOS 上的接口 | Windows 上的替代 |
|---|---|
| Vision 人物分割 | MODNet(ONNX Runtime / DirectML) |
| Vision 前景 / 主体实例 | BiRefNet + 本地掩码处理 |
| Vision 显著性 | 本地频谱显著性 |
| Vision 检测 / 配准 | OpenCV 本地检测、平移 / 单应与质量筛选 |
| Core Image 滤镜、RAW / ImageIO 色彩解码 | D3D11 内核 + Magick / LibRaw / ICC 本地编解码 |
模型、边缘、主体选择结果可能与 macOS 不同,不是逐像素等价。
第三方许可证随包在 app\licenses\ 下。
这个包里没有的东西
- 没有本地 AI 修图(Qwen)。macOS 版的
PhotoAIAdapter与 MLX 运行时没有移植到 Windows,
可执行文件里也没有相应入口。Windows 版的 AI 修图不可用。 - 没有 3.1 GB 底模。
- 没有 macOS 4.1 那一轮的界面更新(R4 高级编辑、R5 收尾、玻璃统一、裁剪热区与自动水平)——
那个包是 10 月 18 日构建的,晚于它的 macOS 改动不在其中。
已知限制
- 未做代码签名。 首次运行时 Windows SmartScreen 会拦截,需要点「更多信息 → 仍要运行」。
app\build-manifest.json是构建期清单:其中 9 项(两张图标、两份文档、
PhotoAIAdapter/*)在分发打包时没有带上,所以清单条目数(582)与实际文件数(573)不一致。
其余 573 项已逐一比对 SHA256,全部一致;没有发现被篡改或损坏的文件。- 迁移基线是 macOS 3.1.1 的数值契约,源码基线是 macOS 4.0.1。
校验
下载后核对:
certutil -hashfile Phos-4.0.1-Windows-x64.zip SHA256应与随包的 SHA256-Windows.txt 一致。