Repository navigation
Releases
v14
🇬🇧 English
Onix Hub v14
Archives
• Split / multi-part archives can be extracted: pick the first part and the rest are read automatically (.zip.001 / .z01, .7z.001, .part1.rar / .r00)
• Password-protected archives (ZIP, RAR, 7z) and the extraction queue, which continues after a restart
DLC
• DLCs found in the game folder (dlc_emu.ini) can now be built as separate real packages, one per DLC
• When you pick a game folder with DLCs, you are asked first; if you choose yes, the DLC packages are built first and the game package starts automatically when they finish without errors
• The DLC emulator files are left out of the game package in that case
USB / NTFS
• PKG files on NTFS USB drives can now be installed directly
• Much faster scanning and browsing of big folders on NTFS drives
• Zipping a folder on NTFS now works for very deep folder trees and for big games (over 4 GB or 65,000 files)
• Temporary files left over after jobs (such as .onixconv folders) are now deleted on NTFS drives
Compression and Converter
• Converter can now convert to LZ4 and ZSTD (app and browser)
• Much faster ZSTD packing and verification, and faster image writing and unpacking
App
• Source and File Manager open without waiting
• The last chosen source, output folder and format are remembered after restarting the app
🇹🇷 Türkçe
Onix Hub v14
Arşivler
• Bölünmüş / çok parçalı arşivler açılabilir: ilk parçayı seçmek yeterli, diğer parçalar otomatik okunur (.zip.001 / .z01, .7z.001, .part1.rar / .r00)
• Parolalı arşivler (ZIP, RAR, 7z) ve yeniden başlatmadan sonra devam eden açma kuyruğu
DLC
• Oyun klasöründeki DLC'ler (dlc_emu.ini) artık her biri için ayrı gerçek paket olarak oluşturulabilir
• DLC içeren bir oyun klasörü seçildiğinde önce sorulur; evet denirse önce DLC paketleri oluşturulur, hatasız bitince oyun paketi otomatik başlar
• Bu durumda DLC emülatör dosyaları oyun paketine eklenmez
USB / NTFS
• NTFS USB disklerdeki PKG dosyaları artık doğrudan kurulabilir
• NTFS disklerde büyük klasörlerin taranması ve gezilmesi çok daha hızlı
• NTFS'te klasörü ZIP'lemek artık çok derin klasör ağaçlarında ve büyük oyunlarda çalışıyor (4 GB veya 65.000 dosya üzeri)
• İşlerden sonra kalan geçici dosyalar (.onixconv klasörleri gibi) artık NTFS disklerde siliniyor
Sıkıştırma ve Dönüştürücü
• Dönüştürücü artık LZ4 ve ZSTD'ye dönüştürebilir (uygulama ve tarayıcı)
• ZSTD paketleme ve doğrulama çok daha hızlı, imaj yazma ve açma da daha hızlı
Uygulama
• Kaynak ve Dosya Yöneticisi beklemeden açılıyor
• Son seçilen kaynak, çıkış klasörü ve format uygulama yeniden açılınca hatırlanıyor
v12
🇬🇧 English
Onix Hub v12
PKG build
• Fixed "too many inodes … limit is 4680" on games with a huge number of files (issue #2); the limit is now 16.7 million inodes
• Closer to the official SDK output: generated sce_sys entries, empty folders, param.json, PlayGo languages and scenarios, SDK 1–11 selection
• "Smaller" mode now matches the official compression parser
• Much lower memory use while compressing, plus an SDK-style compression cache
• Removed an O(n²) scan in the NAPS stage that slowed very large games
Resume and pause
• Unfinished PKG build, Unpack, LZ4, FFPFSC and Converter (image → FFPFSC) jobs can be resumed
• Pause / Resume button (job frozen in RAM); after a restart a hash index and the disk cache are used
• Resume is off by default: enable it in Settings (clear its cache there too)
Encrypted archives
• Password prompt for ZIP (ZipCrypto, WinZip AES), RAR (including encrypted headers) and 7z (including encrypted headers); solid encrypted RAR is not supported
• "Browse inside" also asks for the password
Patch
• Spaces in result names become "_", the image extension is added automatically
• PKG patch finds the target folder automatically; patch log is shown in the app and saved to History
History and file manager
• History card with the game's icon and background; images are cached on disk
• «Cancel» button on every file manager operation
• PKG install shows the real game name; image download streams directly
Update and app
• Updating from ELF to the app removes the ELF icon and returns to the home screen
• Log timestamps use PS5 local time
• Faster app start, pairing stays valid for 12 hours
🇹🇷 Türkçe
Onix Hub v12
PKG build
• Çok dosyalı oyunlarda "too many inodes … limit is 4680" hatası giderildi (issue #2); sınır artık 16,7 milyon inode
• Resmi SDK çıktısına yaklaşıldı: oluşturulan sce_sys girişleri, boş klasörler, param.json, PlayGo dilleri ve senaryoları, SDK 1–11 seçimi
• "Daha küçük" modu artık resmi sıkıştırma ayrıştırıcısıyla aynı
• Sıkıştırmada çok daha az bellek kullanımı ve SDK tarzı sıkıştırma önbelleği
• Çok büyük oyunları yavaşlatan NAPS aşamasındaki O(n²) tarama kaldırıldı
Devam etme ve duraklatma
• Yarım kalan PKG build, Unpack, LZ4, FFPFSC ve Dönüştürücü (imaj → FFPFSC) işlerine devam edilebilir
• Duraklat / Devam et düğmesi (iş RAM'de dondurulur); yeniden başlatmadan sonra hash indeksi ve disk önbelleği kullanılır
• Devam etme varsayılan olarak kapalı: Ayarlar'dan açın (önbelleği de oradan temizleyin)
Şifreli arşivler
• ZIP (ZipCrypto, WinZip AES), RAR (şifreli başlıklar dahil) ve 7z (şifreli başlıklar dahil) için parola penceresi; solid şifreli RAR desteklenmiyor
• "İçine bak" da parola soruyor
Yama
• Sonuç adındaki boşluklar "_" olur, imaj uzantısı otomatik eklenir
• PKG yamasında hedef klasör otomatik bulunur; yama logu uygulamada görünür ve Geçmiş'e kaydedilir
Geçmiş ve dosya yöneticisi
• Oyunun ikonu ve arka planıyla Geçmiş kartı; görseller diskte önbelleğe alınır
• Dosya yöneticisinde her işlemde «İptal» düğmesi
• PKG kurulumunda gerçek oyun adı görünür; imajdan indirme doğrudan akar
Güncelleme ve uygulama
• ELF'ten uygulamaya güncellemede ELF ikonu silinir ve ana ekrana dönülür
• Log saatleri PS5 yerel saatini kullanır
• Daha hızlı uygulama açılışı, eşleştirme 12 saat geçerli
v11
🇬🇧 English
Onix Hub – now a real PS5 app!
You no longer have to open Onix Hub in the browser. It now launches from the console home screen like any other app.
What's new
• Native PS5 app: no browser, no ELF sending, no PC or phone needed
• New "Onix Dock" design: bottom dock and glass panels
• Loading screen on launch; language picker on first run (AZ / TR / RU / EN)
• Game cover art and info card (name, PPSA, version, SDK, file count, size, languages)
• Build, Unpack, Converter and Patch pick a zip / folder / image directly
• Added a «Kick» button to the connected devices list
• The update window shows the version number from update.json
For ELF (browser) users
The ELF build keeps working, but new features will now land in the app first. We recommend switching to the app.
🇹🇷 Türkçe
Onix Hub – Artık gerçek bir PS5 uygulaması!
Bundan sonra Onix Hub'ı tarayıcıda açmak zorunda değilsiniz. Konsolun ana ekranında normal bir uygulama olarak açılır.
Yenilikler
• PS5 için yerel (native) uygulama eklendi: tarayıcı, ELF gönderimi ve PC/telefon gerekmez
• Yeni "Onix Dock" tasarımı: alt dock ve cam paneller
• Açılışta yükleme ekranı; ilk açılışta dil seçimi (AZ / TR / RU / EN)
• Oyun kapak görseli ve bilgi kartı (ad, PPSA, sürüm, SDK, dosya sayısı, boyut, diller)
• Build, Unpack, Dönüştürücü ve Yama bölümlerinde zip/klasör/imaj doğrudan seçilir
• Bağlı cihazlar listesine «Çıkar» düğmesi eklendi
• Güncelleme penceresinde sürüm numarası update.json'dan gösterilir
ELF (tarayıcı) kullanıcıları için
ELF sürümü çalışmaya devam eder, ancak yeni özellikler artık öncelikle uygulamaya gelecek. Uygulamaya geçmenizi öneririz.
v10
English
What's new
- In the Patch section, when you pick a zip you can now browse inside it and choose the folder you need for the patch. No need to extract the zip first.
- The folder picker is shown only in "Full" mode. It is hidden in "Files inside zip" mode.
Türkçe
Son değişiklikler
- Yama bölümünde artık zip dosyası seçtiğinizde içine bakıp yama için gereken klasörü seçebiliyorsunuz. Zip'i açmanıza gerek yok.
- Klasör seçimi yalnızca "Tam" modunda görünüyor. "Zip içindeki dosyalar" modunda gizleniyor.