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# 使用 SSL SNI 预防 SSL 握手攻击
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## 一、概述
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SSL/TLS是用于在网络上进行安全通信的加密协议,各网络公司为保证数据传输的安全性均采用了SSL/TLS通信方式,相校于明文传输方式,SSL/TLS对于计算成本要求更高,尤其是在SSL/TLS握手阶段更是耗费了大量计算资源,攻击者可以轻易利用这一问题对服务端发起SSL/TLS握手攻击,攻击者只需使用少量的廉价攻击源(不必象流量攻击那样需要大量的攻击源)便可发起SSL/TLS握手攻击,占用服务端大量的CPU资源。
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如何有效地防止此类握手攻击呢?想到了在SSL SNI交互阶段进行防御的方案。
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SSL SNI(Server Name Indication,服务器名称指示)是TLS协议(传输层安全协议)的一个扩展,它允许在握手阶段向服务器指明客户端正在请求哪个主机名。这样,服务器可以根据客户端提供的主机名返回适当的SSL证书,从而使得在同一个IP地址上托管多个安全网站成为可能。
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在 SSL SNI 交互阶段,数据是明文传输的,不需要浪费服务端多少计算资源,我们可以在 SSL SNI 阶段对 SSL/TLS 客户端进行身份验证并进行握手攻击拦截。
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## 二、关于SSL SNI
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在没有SNI之前,如果在同一个IP地址上托管多个SSL/TLS网站,服务器在SSL握手时无法知道客户端想要访问哪个网站,从而无法发送正确的SSL证书。这会导致SSL握手失败或返回错误的证书。
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SNI的作用流程大致如下:
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- 1. 客户端发起连接,并在SSL/TLS握手的初始阶段包含它想要连接的主机名(在ClientHello消息中)。
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- 2. 服务器接收到ClientHello消息,读取其中的主机名信息。
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- 3. 服务器根据这个主机名选择并发送对应的SSL证书。
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- 4. 后续的握手过程按照通常的SSL/TLS流程进行。
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通过SNI,多个SSL/TLS站点可以在同一个服务器或同一个IP地址上共存,而且每一个站点都可以拥有自己独立的证书。这对于节省IP地址和简化服务器配置有重要意义。
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## 三、实施案例
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Acl 库封装的 SSL 模块中提供了通过 SSL SNI 验证客户端身份的能力,下面给出了操作过程:
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### 3.1、SSL 服务端
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#### 3.1.2、SSL服务端实现SSL SNI校验类
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下面给出 Acl SSL 模块中 SSL SNI 验证基类声明:
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```c++
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namespace acl {
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class ACL_CPP_API ssl_sni_checker {
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public:
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ssl_sni_checker() {}
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virtual ~ssl_sni_checker() {}
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/**
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* 虚方法用来检查输入的sni host是否合法,子类必须实现
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* @param sni {const char*} 客户端传来的 sni 字段
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* @param host {acl::string&} 从 sni 中提取的 host 字段
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* @return {bool} 检查是否合法
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*/
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virtual bool check(sslbase_io* io, const char* sni, string& host) = 0;
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};
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}
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```
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用户需要实现 SSL SNI 子类并完成其中的纯虚方法,在该方法完成对客户端身份的校验。下面给出简单示例:
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```c++
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class my_sni_checker : public acl::ssl_sni_checker {
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public:
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my_sni_checker() {}
60+
~my_sni_checker() {}
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// @override
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bool check(acl::sslbase_io* io, const char* sni, acl::string& host) {
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if (sni == NULL || *sni == 0) {
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// 如果客户端未提供 SNI 标识字符串则返回错误,禁止进行 SSL 握手.
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printf("No SNI=%p\r\n", sni);
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return false;
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}
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// 从 SNI 中提取服务端主机域名,并保存,以便 Acl SSL 模块选择本地的 SSL 证书
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// 并进行 SSL 握手。
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acl::string buf(sni);
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const std::vector<acl::string>& tokens = buf.split2("|");
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if (tokens.size() != 2) {
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printf("Invalid sni=%s\r\n", sni);
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return false;
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}
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host = tokens[1];
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// check_token(tokens[0]); // 应用自行检查加密串的合法性。
82+
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printf("Check sni ok, sni=%s, host=%s\r\n", sni,, host.c_str());
84+
85+
// 返回 true 则允许 Acl SSL 模块可以进一步进行 SSL 握手。
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return true;
87+
}
88+
};
89+
```
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SSL 客户端模块与服务端可以协商一个 sni 的生成规则,比如 sni 字符串类似于 `token|host`(比如:xxxxxx|myhost.test.com),期中 token 字段可以是双方私密生成的加密字符串,host 为主机域名。服务端仅针放行符合加密规则的客户端 SSL 连接,其它连接一概拦截。
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#### 3.1.2、创建僵尸 SSL 对象中添加 SNI 验证对象
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下面代码是创建全局的 SSL 配置管理对象代码:
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```c++
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acl::sslbase_conf* ssl_conf = new acl::openssl_conf(true);
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```
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100+
全局 SSL 配置管理对象创建后,添加 SSL SNI 验证对象:
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```c++
103+
ssl_conf->set_sni_checker(new ssl_sni_checker());
104+
```
105+
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#### 3.1.3、与 SSL 客户端进行 SSL 握手
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与客户端连接进行 SSL 握手:
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```c++
111+
112+
bool ssl_handshake(acl::sslbase_conf& ssl_conf, acl::socket_stream& conn) {
113+
acl::sslbase_io* ssl = ssl_conf.create(false);
114+
if (conn.setup_hook(ssl) == ssl) { // SSL 握手失败,包括 SSL SNI 查检失败。
115+
ssl->destroy();
116+
return false;
117+
}
118+
return true;
119+
}
120+
```
121+
122+
### 3.2、SSL 客户端
123+
124+
客户端在与服务端建立 TCP 连接后,进行 SSL 握手时需要先设置 SSL SNI 字段,SNI 字段中既有域名信息,又有加密串信息,当服务端收到该 SNI 串时,从中取出加密及域名信息后,先验证加密数据的合法性,验证通过则进行 SSL 握手,否则禁止 SSL 握手,从而避免浪费 CPU 计算资源。下面是 SSL 客户端的简单示例:
125+
126+
```c++
127+
128+
bool ssl_handshake(acl::sslbase_conf& conf, acl::socket_stream& conn) {
129+
acl::sslbase_io* ssl = conf.create(false);
130+
const char* sni = "crypted_token|mytest.com";
131+
ssl->set_sni_host(sni); // 设置 SNI 字段
132+
if (conn.setup_hook(ssl) == ssl) {
133+
// SSL 握手失败,销毁 SSL IO 对象。
134+
ssl->destroy();
135+
return false;
136+
}
137+
return true;
138+
}
139+
```
140+
141+
### 3.3、参考
142+
143+
- 客户端示例:acl/lib_acl_cpp/samples/ssl/client
144+
- 服务端示例:acl/lib_acl_cpp/samples/ssl/server
145+
- 使用SSL中对数据进行加密传输:https://acl-dev.cn/2020/01/15/ssl/

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