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v0.4.2 — abas de técnicas e combos dos 18 personagens

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@argeujulio-ship-it argeujulio-ship-it released this 21 Oct 22:32

Galeria organizada em quatro abas: História, Golpes simples, Super combos e Combos.

  • Uma sequência de chão por personagem, com instruções de cancelamento ou ligação.
  • Sete personagens também recebem uma entrada aérea de dois golpes.
  • Legenda de botões, salto, agachamento, carga e cancelamento.
  • Técnicas e combos disponíveis desde o início; história/retrato seguem o desbloqueio local.
  • Mantida a correção da barra de rolagem da v0.4.1.

Validação: as 18 sequências de chão produziram combos de pelo menos dois acertos
nas versões Brasil e Ásia, com adversário parado e sem defesa. As sete entradas
aéreas foram conferidas apenas no Brasil. Não é uma lista completa nem promessa
de conexão de qualquer distância/contra qualquer alvo. Seis testes CTest passaram;
abas conferidas na interface. Regras e limites em docs/GALLERY_COMBOS.md.

Para atualizar da v0.4.1, feche o iniciador e substitua somente SFZ2AL.exe.
Preserve launcher.ini, controles.ini e toda a pasta user. Gameplay não foi alterado.
O pacote completo não inclui ROMs, chaves, mídia extraída, conta ou progresso pessoal.
Os executáveis nativos incluem código traduzido do programa 68000/Z80 do jogo.

RetroAchievements permanece experimental, somente Softcore, sem Hardcore ou
aprovação oficial. A primeira conquista autenticada ainda requer validação.
Windows x64 experimental. Fontes e instruções no repositório.

SHA256: b74011b5794bd59a433bda4f7247b7e67a63175acee567c1356ec0e6a6d861f7

v0.4.1 — rolagem corrigida e histórias ampliadas

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@argeujulio-ship-it argeujulio-ship-it released this 21 Oct 21:45

Correção da leitura da galeria e biografias ampliadas dos 18 personagens.

  • A barra de rolagem não volta mais ao início na atualização automática de progresso.
  • Fichas desbloqueadas incluem história, motivação e relações de cada lutador.
  • Textos próprios em português, com referências e recorte editorial em docs/GALLERY_STORIES.md.
  • As regras de desbloqueio e o progresso existente permanecem iguais.

Validação: compilação limpa, seis testes CTest e leitura da ficha de Akuma na
interface, com a posição de rolagem preservada após várias atualizações automáticas.
Os executáveis de gameplay não foram alterados nesta correção.

Para atualizar da v0.4.0, feche o iniciador e substitua somente SFZ2AL.exe.
Preserve launcher.ini, controles.ini e toda a pasta user.
O pacote completo também está disponível abaixo, sem ROMs, chaves, mídia extraída,
credenciais nem progresso pessoal. Os executáveis nativos incluem código traduzido
do programa 68000/Z80 do jogo.

RetroAchievements continua experimental e somente Softcore. A primeira conquista
autenticada ainda está pendente de validação; não há Hardcore ou aprovação oficial.
Windows x64 experimental. Fontes e instruções no repositório.

SHA256: e65414623b0f459bea5d840c51780b2b54f045008d7c00731b5e9e97224dae39

v0.4.0 — RetroAchievements Softcore experimental

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@argeujulio-ship-it argeujulio-ship-it released this 20 Oct 23:23

Integração opcional e experimental com RetroAchievements, somente Softcore.

  • Novo botão Conquistas online para entrar na conta e consultar a lista do jogo.
  • Envio desligado por padrão: após entrar, marque Ativar Softcore e inicie uma nova sessão por JOGAR.
  • Senha não salva; token protegido pelo Windows para o usuário atual.
  • Treino não envia conquistas. Assistência de vida/tempo e menu de serviço pausam a sessão de conquistas.
  • Estados salvos formato 9 preservam o avaliador da mesma conta e revisão. Estados 5 a 8 ainda abrem, mas pausam conquistas sem progresso correspondente.
  • Galeria local, controles e ajustes de imagem continuam disponíveis; a galeria tem progresso independente.

IMPORTANTE: testes offline com respostas simuladas e consultas HTTPS públicas passaram.
Ainda não foi realizado login real nem enviado um desbloqueio real nesta integração.
As 87 regras oficiais não foram validadas uma a uma. Não há Hardcore, placares
competitivos nem aprovação oficial deste aplicativo pelo RetroAchievements.

Validação: seis testes CTest; proteção DPAPI; adaptação de RAM; conquista sintética
Softcore sem rede; consulta sem envio; suspensão; estado do avaliador.
Em cada edição, 6.500 quadros mantiveram hashes da v0.3.0; save antigo formato 8
e gravação/restauração no formato 9 passaram. Esses percursos ainda têm fallback
em alguns destinos e não certificam tradução completa ou todos os finais.

Para atualizar, feche app e jogo, substitua os três EXEs e SDL3.dll e atualize licenses/.
Preserve launcher.ini, controles.ini e toda a pasta user. Não carregue estados novos
em executáveis antigos. Instruções: docs/RETROACHIEVEMENTS.md no repositório.

O pacote não inclui ROMs, chaves, mídia extraída, credenciais ou progresso pessoal.
Os EXEs nativos incluem a tradução compilada do programa 68000/Z80 do jogo.
Windows x64 experimental; não foi validado em uma instalação limpa de outro PC.

SHA256: 9d44f8413bcea6eca465515db5a85050aec4b65bbafb7ac0362252cec3dadbd9

v0.3.0 — galeria e recompensa do elenco completo

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@argeujulio-ship-it argeujulio-ship-it released this 20 Oct 22:58

Galeria desbloqueável com os retratos originais preparados da ROM local.

  • Botão Galeria no iniciador; preparação automática das imagens sem instalar Python.
  • Vencer o Arcade com um dos 18 personagens principais libera seu retrato e breve história.
  • Origem, estilo e referência dos golpes principais; os comandos ficam disponíveis desde o início.
  • Completar 18/18 libera um painel coletivo, salvo em user/gallery/recompensa.png.
  • Progresso compartilhado entre Brasil e Ásia, persistente na pasta user/gallery.

Os desbloqueios começam nesta atualização. Campanhas antigas não são recuperadas da EEPROM.
Treino, demonstração, versus, variantes secretas e assistência de vida/tempo não contam.
O painel é uma composição dos retratos da ROM, não uma ilustração coletiva inédita.

Para atualizar com o app e o jogo fechados, substitua SFZ2AL.exe, sfz2al-game.exe,
sfz2alb-game.exe e SDL3.dll. Preserve launcher.ini, controles.ini e toda a pasta user.
O ZIP não inclui ROMs, chaves, retratos, prévias, recompensa ou progresso pessoal.
Os executáveis nativos incluem código traduzido do programa 68000/Z80 do jogo.

Validação: cinco testes CTest; geração/conferência dos 18 retratos; interface com zero,
uma e 18 fichas em pasta temporária. O teste visual de 18/18 usa progresso sintético.
Final de Nash observado nas duas edições com vida controlada em build separado de pesquisa.
No Brasil, 30.000 quadros coincidiram com a referência por blocos após ampliar a tradução,
com zero fallback principal/áudio. Modo normal preservou hashes da v0.2.0 por 6.500 quadros
de entradas solo em cada edição. Isso não certifica todas as campanhas, variantes e finais.

Windows x64 experimental. Regras e referências: docs/GALLERY.md no repositório.

SHA256: 82da064d2a3b4a4cb0b532b92458ce620b3888307e2a5c4cfacfc839625f0ec6

v0.2.0 — treino com gravações e reinício rápido

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@argeujulio-ship-it argeujulio-ship-it released this 20 Oct 22:23

Treino aprimorado para Brasil e Ásia.

  • Histórico de comandos dos dois jogadores.
  • Adversário parado, agachado, com defesa baixa ou controle manual.
  • Gravação e reprodução de comandos em três slots, até 1.200 quadros por gravação.
  • Backspace restaura o ponto de reinício da luta e preserva as gravações.
  • Barra invertida alterna gravação/reprodução. Durante a gravação, J1 controla J2.
  • Esc > Treino reúne as opções. F5/F9 preservam gravações e ponto de reinício nos estados.

Clique em Treino, escolha seu personagem com J1, solte o botão e escolha o adversário.
A defesa baixa pode ser vencida por golpes que exigem defesa em pé e agarramentos.
As gravações não são salvas automaticamente ao fechar: use F5 para guardar um estado.
O formato de estado agora é versão 8; estados versão 7 continuam legíveis.

Para atualizar com o jogo fechado, substitua SFZ2AL.exe, sfz2al-game.exe, sfz2alb-game.exe e SDL3.dll. Preserve launcher.ini, controles.ini e a pasta user para manter suas configurações.

Validação nas duas edições: reprodução exata em três slots, restauração do ponto salvo,
salvamento/carregamento, limite da gravação e compatibilidade com estados antigos.
O modo normal manteve hashes idênticos à v0.1.1 durante 6.500 quadros por edição.
Zero fallback nativo nos percursos da suíte final; quatro testes de interface passaram.
Esses testes não certificam todos os personagens, finais, trocas de lado ou controles físicos.

Windows x64 experimental. Não inclui ROMs, chaves ou mídia de gameplay.
Os executáveis nativos contêm código traduzido do programa 68000/Z80 do jogo.

SHA256: 113514549cf5fc7fc29347362cb7e289187a8d0726ab8d32cbd8db15309fab4d

v0.1.1 — correção da saída do menu de serviço

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@argeujulio-ship-it argeujulio-ship-it released this 20 Oct 11:12

Correção da saída do menu de serviço em Brasil e Ásia.

  • F2 passa a enviar um toque curto em vez de manter TEST ligado.
  • A repetição automática de F2 é ignorada.
  • EXIT retorna ao jogo sem reabrir o TEST MENU. Confirme com o soco fraco do jogador 1 (A no padrão).
  • Em CONFIGURATION, use SAVE & EXIT para guardar as mudanças. Não precisa pressionar F2 novamente.

Para atualizar, extraia SFZ2AL.exe, sfz2al-game.exe, sfz2alb-game.exe e SDL3.dll sobre os arquivos do app, com o jogo fechado. Preserve launcher.ini, controles.ini e a pasta user se já possui configurações e progresso.

O ZIP não inclui ROMs, chaves ou mídia de gameplay. Os executáveis nativos incluem código traduzido do programa 68000/Z80. Versão experimental Windows x64.

Testado: reprodução do erro anterior e retorno à inicialização normal após EXIT nas duas edições, além da inicialização dos executáveis empacotados. Testes usaram EEPROMs temporárias.

SHA256: d5b31293156e14342981fd3d4106d2b7add2746eb2f0f765c1e88ada9a572b14

SFZ2AL Windows x64 — experimental

Pre-release

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Atualização recomendada: use v0.1.1, que corrige a saída do menu de serviço com F2.

Versão experimental Windows x64 com Brasil (960813) e Ásia (960826).

Baixe e extraia o ZIP, coloque sua ROM completa em user/roms e abra SFZ2AL.exe.
Brasil: sfz2alb.zip com sfz2alb.key. Ásia: sfz2al.zip com sfz2al.key.

Inclui iniciador, dois executáveis nativos, SDL3 e licenças. Não inclui ROMs, chaves, mídia de gameplay ou configurações pessoais. Os executáveis do jogo contêm código traduzido do programa 68000/Z80.

Pode ser necessário instalar Microsoft Visual C++ v14 Redistributable x64. Leia LEIA-ME.txt no pacote.

Validação local: 18 percursos de personagens, treino, áudio e sequência longa na edição Brasil; teste adicional de inicialização das duas edições no pacote. Não certifica todos os finais, variantes, controles físicos ou instalação limpa em outro computador.

SHA256 do ZIP: 185e35f901600f97b314de0bd71595ea2a6409c8c342a8ca1530c68a62cc15a8