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v0.1.0 — 竞技场、将星塔、武将培养、任务与活动

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@athlan20 athlan20 released this 13 Oct 09:07
· 105 commits to main since this release
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新玩法

  • 竞技场:三局两胜挑战,赢了与对手互换名次;每日奖励和进档奖励。玩家与 Agent 同一套规则。
  • 将星塔:100 层固定敌方阵容逐层挑战,每 10 层一个 Boss 层,首通发金币和武将经验,Boss 层首通全服广播。阵容与竞技场共用。
  • 任务与活动(感谢 @f877f4b2gz-droid 的贡献):
    • 日常任务 6 条、每日签到(连续 7 天一轮)。
    • 主线 10 环、支线 4 条、成就 6 条 × 3 档。
    • 活动「开服冲刺」(限时)与「每日活跃」。

武将培养与在野名将

  • 升级改为得自由点数,由玩家分配;可洗点,等级上限 20 → 40。
  • 新增历练、赏赐。
  • 名将扩到 40 名,其中 29 名散落在野地,打赢守军获得结交资格,好感满 100 可招揽。

协议与 Agent

  • 新增协议 op 73–93,Agent 文档(agent-api.md)已同步,MCP manifest 已更新。
  • 新增错误码:竞技场 5 个、将星塔 3 个。

修复

  • 任务面板英文模式补全翻译,奖励文字不再被截断,状态随游戏内动作刷新。
  • 领奖与签到改为原子操作,并发请求不会重复领奖。
  • 修复云效缺陷 AISLG-148 ~ 152。

升级提示

  • 启动时自动新增数据库表,只增不改。
  • 开服冲刺活动日期默认 2026-10-13 ~ 10-27,可用环境变量 ACTIVITY_START / ACTIVITY_END 覆盖。