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v0.0.11
基于德雷版本特有的伤害衰减系统(DamageEvent.LOWEST,整个玩家伤害/3)做伤害调试功能的适配
修改伤害显示的监听点位
重新玩家输出的伤害显示记录
增加禁用伤害衰减功能
现在的原始伤害:HurtEvent.HIGHEST之前,玩家伤害的包
实际伤害点位:DamageEvent.LOWESt之后,返回的包
基于德雷版本特有的伤害衰减系统(DamageEvent.LOWEST,整个玩家伤害/3)做伤害调试功能的适配
修改伤害显示的监听点位
重新玩家输出的伤害显示记录
增加禁用伤害衰减功能
现在的原始伤害:HurtEvent.HIGHEST之前,玩家伤害的包
实际伤害点位:DamageEvent.LOWESt之后,返回的包