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v2026.1.4
2026-10-17
启动器升级、玩家管理与部署体验优化
启动器与更新
- 轻量启动器按需下载服务组件,支持并行下载和断点续传,按组件显示下载量、进度与导入状态。
- 支持检测、下载更新并重启升级,保留现有数据,可选择清理旧镜像;Linux Web 管理端支持在线更新。
- 识别并复用已有服务镜像,减少重复下载和导入。
- 服务总览新增手动刷新,优化下载提示、服务状态和折叠面板展示。
- 新增服主密钥查看与复制。
证书与网络
- 新增证书管理,支持多个服务共用公网地址。
- 新增外部 Nginx 手动配置模式,支持指定证书路径,并自动检测证书变更、重载配置。
- 支持直接编辑 Nginx 配置,保存前校验语法,并提供手动重载入口。
- 完善共享域名与独立地址的切换,修复路径前缀下的图片、地图封面和运行时访问问题。
- 创作端可独立设置访问范围,修复不同设置页面相互覆盖网络配置的问题。
备份与部署
- 恢复备份前可查看是否包含环境配置,并选择是否还原,避免覆盖当前部署参数。
- 优化 Linux 一键安装,改进 Docker 安装源和多发行版适配。
- 开发地图、模型、备份和缓存集中存放,与引擎内置资源分离,避免混入源码和镜像。
玩家与地图
- 新增反作弊与行为记录,完善设备封禁和处罚查询。
- 地图脚本支持玩家管理授权,可批量封禁和解除处罚。
- 登录页面支持修改密码和自定义页面,管理员后台登录权限可单独设置。
实时同步与体验
- 截图、运行状态、操作进度和在线人数实时更新,连接更稳定、流量更少。
- 优化地图缓存、模型读取和内存占用,改善视角控制与设置面板。
- 修复速度缩放和资源访问问题,改善复制与麦克风提示。
开发与发布
- 统一开发、构建和打包命令,整理开发、测试与发布文档。
- 预发布与正式发布共用打包流程;staging 使用独立数据目录和更新渠道,本机打包统一标记为 dev。
- 版本号改用年份编号,正式版本与源码提交固定对应,完善重复构建与产物复用。
使用与许可
- 采用 MIT 许可,移除激活、设备绑定和到期限制。
What's Changed
- Dev by @ifishcool in #2
- Dev by @ifishcool in #4
- Dev by @ifishcool in #6
- Release/v2026.1.4 by @ifishcool in #7
- Dev by @ifishcool in #9
- Release/v2026.1.4 by @ifishcool in #10
- Dev by @ifishcool in #12
- Normalize legacy auth portal image tags to follow current platform ve… by @ifishcool in #13
- Dev by @ifishcool in #14
- Staging by @ifishcool in #15
- Add forward-slash ZIP entry validation to launcher updater, fix Windo… by @ifishcool in #16
- Dev by @ifishcool in #17
- Add System.IO.Compression assembly load to Windows ZIP operations and… by @ifishcool in #18
- Dev by @ifishcool in #19
- Replace PowerShell path slicing with JSON manifest for ZIP entry name… by @ifishcool in #21
- Dev by @ifishcool in #22
Full Changelog: player-v2026.1.2...v2026.1.4